C语言使用指针表示数组的注意事项

1)数组名是指针常量

如对指针变量可以进行++运算,但是对数组名却不允许,另外,对数组名的赋值运算也是错误的

2)注意指针变量的当前值

指针变量的值在程序运行过程中可能经常改变,要对此注意

3)数组越界

C语言系统是不检查数组越界的,需要程序员自行检查

4)深入理解++和—与指针变量的结合

  1. p++是指把指针位置增加一个单元,此时表达式的值仍为p,p的值增加
  2. *(p++)是指读取(p++)地址的值
  3. (*p)++是指把p指向的内存单元的值加1
  4. 同2
  5. ++p与1类似,不过表达式的值为增加后的p
  6. *(++p)取(++p)位置的值
  7. 同6

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时间: 2024-11-05 14:39:26

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C语言中指针和数组

C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种

c语言之指针与数组

考虑该例子: int calendar[12][31]; 该语句声明了calendar是一个数组,该数组拥有12个数组元素,其中每个元素都是一个拥有31个整型元素的数组(而不是反过来理解).因此,sizeof(calendar)的值是12*31=372与sizeof(int)的乘积.如果calendar不是用于sizeof的操作数,而是用于其他的场合,那么calendar总是被转换为一个指向calendar数组的起始元素的指针.要理解上面这句话的含义,就得先理解有关指针的一些细节. 任何指针都是

【指针篇】C语言:指针与数组的区别,数组指针与指针数组的剖析。

指针就是指针,指针变量在 32位系统下,永远占 4  个byte ,其值为某一个内存的地址.指针可以指向任何地方,但是不是任何地方你都能通过这个指针变量访问到. 数组就是数组,其大小与元素的类型和个数有关.定义数组时必须指定其元素的类型和个数.数组可以存任何类型的数据,但不能存函数. 说起指针,就让我们想到数组.而数组和指针也是有区别的.指针,指的是描述一个变量的地址:我们可通过指针的偏移来指向下一个地址.数组,是描述相同元素的一个集合:数组名是常量地址,不可自加不可修改. 我们可以通过数组的下

C语言通过指针对数组元素进行排序

// //  main.c //  Pointer_array // //  Created by ma c on 15/8/2. //  Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved. //  要求:使用指针的指针输出字符串.首先要使用指针数组创建一个字符串数组,然后定义指向指针的指针,使其指向字符串数组,并使用其输出数组中的字符串.同时对数组中的内容进行升序排序. #include <stdio.h> #include<string.h

【c语言】指针实现数组元素的移位

方案一.显示上移位,实际不发生移位.. #include<stdio.h>#include<math.h>void main(){    int a[10],i,*p,n;    n=4;    srand(time());    printf("数组:");    for(i=0;i<10;i++){        a[i]=rand()%100;        printf("%-4d",a[i]);    }    printf(

程序设计基石与实践之C语言指针和数组基础

英文出处:Dennis Kubes:  <Basics of Pointers and Arrays in C>. 关于C语言中指针和数组的争论就像是一场恶战.一方面,有些人觉得,所有人都必须承认指针与数组是不同的.而另一些人则认为数组被当成指针来处理,因此它们不应该有什么区别.这种现象让人迷惑.然而,这两种说法其实都是正确的. 数组不是指针,指针也不能说是数组.在C语言中,指针仅在内存中代表一个地址,而数组是许多连续的内存块,多个类型相似的元素存储在其中.更深入的解释,请参考我之前的博文&l

C++指针与数组

对数组地址的理解,如 int c[2] = {2,3}; int(*cp)[2] = &c; cout << &c[0] << c << cp << endl; 输出都是一样的..结论:当对数组用&比如&c,那么意思就是“对数组取地址或者取得数组的地址”,而数组的地址返回的就是第一个元素的地址,加上数组名本身也是一个指针,故c与&c会有一样的结果. 本版讨论很多对于C语言中指针和数组的认识和看法,下面是我自己对指针的一

C#委托与C语言函数指针及函数指针数组

C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type

《C程序设计语言(第2版&#183;新版)》第5章 指针与数组

指针:保存变量地址的变量:在 C中应用广泛,因为1)指针往往是表达某个计算的唯一途径:2)使用指针往往可以写出更高效紧凑的代码:另一方面,1)指针和goto一样,会导致程序难以理解:2)粗心会很容易导致指针指向了错误的地方: 指针与数组关系密切: ANSI C明确制定了操纵指针的规则,并且使用void*代替char*作为通用指针的类型: 5.1 指针与地址 内存的组织:一系列连续编号或编址的存储单元,单元可以单个操纵也可以以连续成组的方式操纵:通常1个字节可以存放一个char,2个相邻字节可以存