网络编程详解-TCP
一,TCP协议的特点
面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)
通过三次连接握手建立连接
通过四次握手断开连接
基于IO流传输数据
传输数据大小没有限制
速度慢但可靠
二,TCP协议相关的两个类
Socket(一个socket对象表示一个客户端对象)
常用构造方法介绍
Socket(String host, int port)
host参数为服务器的ip地址字符串
port参数为服务器的端口号
大家记忆的时候可以使用这一种记忆方式 :记住socket是个客户端对象就可以了,参数就想socket对象既然是客户端对象他就需要连接服务器,那么他需要什么呢,连接服务器肯定需要服务端的IP和地址才能够连接。
三,常用方法介绍
OutputStream getOutputStream() 获取字节输出流(该字节输出可以向服务端输出数据,只能获取一次,调用该方法多少次,获取到的还是同一个对象)
InputStream getInputStream() 获取字节输入流(该字节输入流可以读取服务器端方式过来的数据,只能获取一次,调用该方法多少次,获取到的还是同一个对象)
void shutdownOutputStream() 关闭输出流(在socket里面作用就是告诉服务器端,数据已经传输完成,调用该方法以后获取到的输出流就不能使用了)
void close() 关闭资源
int getPort() 获取服务器端的端口
InetAddress getInetAddress()
四,获取服务器端的IP地址对象
ServerSocket(一个该类对象就代表一个服务端对象)
常用构造方法介绍
ServerSocket(int port)
port参数为服务端的端口号
常用方法介绍
Socket accept() 等待客户端连接,获取一个客户端对象
InteAddress getInteAdderss() 获取连接的客户端的ip对象
五,网络编程(TCP-服务端响应客户端)代码
1.客户端代码
1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.BufferedWriter; 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStreamReader; 5 import java.io.OutputStreamWriter; 6 import java.net.Socket; 7 import java.util.Scanner; 8 9 public class UserClint_3 { 10 static Scanner sc = new Scanner(System.in); 11 public static void main(String[] args) throws IOException { 12 //1.创建客户端套接字 13 Socket s = new Socket("localhost", 152); 14 //2.创建客户端输出流 15 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); 16 //3.用户输入用户和密码,并写入输出流 17 System.out.println("请输入用户名:"); 18 String user = sc.nextLine(); 19 System.out.println("请输入用户密码:"); 20 String password = sc.nextLine(); 21 bw.write(user); 22 bw.flush(); 23 bw.newLine(); 24 bw.write(password); 25 bw.flush(); 26 27 //4.通知服务端客户端用户信息写入完毕 28 s.shutdownOutput(); 29 30 //5.创建输入流来接受服务端响应的信息 31 BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 32 String info = br.readLine(); 33 //6.输出响应信息 34 System.out.println(info); 35 //7.关闭套接字 36 s.close(); 37 } 38 }
2.将客户登录信息放在在User.Properties文件中,持久化信息库
1 username=lsx 2 pwd=123 3 username=wn 4 pwd=123
3.服务器端代码
1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.BufferedWriter; 3 import java.io.FileInputStream; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStreamReader; 6 import java.io.OutputStreamWriter; 7 import java.net.ServerSocket; 8 import java.net.Socket; 9 import java.util.HashMap; 10 import java.util.Map; 11 import java.util.Properties; 12 13 public class UserServer_3 { 14 public static Map<String, String> User() throws IOException{ 15 //将用户信息存放在User.properties文件中 16 //创建properties类获取用户信息 17 Properties p = new Properties(); 18 //通过load()方法读取用户信息 19 p.load(new FileInputStream("User.Properties")); 20 //通过getProperty()方法获取用户信息的键,得到用户信息的值 21 String user = p.getProperty("username"); 22 String pwd = p.getProperty("pwd"); 23 24 //创建map集合,将用户信息的键以及对应的值放入集合中 25 Map<String, String> map = new HashMap<>(); 26 map.put("username", user); 27 map.put("pwd", pwd); 28 return map; 29 } 30 public static void main(String[] args) throws IOException { 31 //1.创建服务器端套接字 32 ServerSocket ss = new ServerSocket(152); 33 //2.监听客户端套接字 34 Socket s = ss.accept(); 35 //3.创建输入流用来读取客户端发送的用户信息 36 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 37 //4.读取客户端发送的用户信息 38 String username = br.readLine(); 39 String password = br.readLine(); 40 41 //5.调用map集合,拿到map集合里面的用户信息和客户端发送的信息进行比对 42 Map<String, String> map = User(); 43 //6.创建输出流用来响应客户端 44 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); 45 //7.进行信息比对 46 if(map.get("username").equals(username)&&map.get("pwd").equals(password)){ 47 //8.写入响应信息 48 bw.write("恭喜您,登录成功!"); 49 bw.flush(); 50 }else{ 51 bw.write("登录失败,用户或用户密码错误!"); 52 bw.flush(); 53 } 54 //9.关闭客户端套接字 55 s.close(); 56 } 57 }
java容器和数据结构详解:链接:https://pan.baidu.com/s/1jR9neu9JuTy4UpBN1p83bQ 提取码:lutu
原文地址:https://www.cnblogs.com/topshark/p/10242520.html