C#知识点总结系列:3、C#中Delegate和Event

一、Delegate委托可以理解为一个方法签名。

    可以将方法作为另外一个方法的参数带入其中进行运算。在C#中我们有三种方式去创建委托,分别如下:

        public delegate void Print(string str);

        static void delegatemethod(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        public static void Main()
        {
            #region 委托
            //1.普通委托
            var print1 = new Print(delegatemethod);
            print1("这是普通方式创建的委托");
            //2.匿名委托
            Print print2 = delegate(string str) {
                Console.WriteLine(str);
            };
            print2("这是匿名方式创建的委托");
            //3.lambda委托
            Print print3 = (string str) => {
                Console.WriteLine(str);
            };         }

  二、Event事件,是一种封装过的委托。

    它拥有以下三要素:

    1.事件发行者-达到某些条件时激发事件的对象

    2.事件订阅者-订阅事件并对事件发生时进行处理的对象

    3.定义发行者和订阅者关系,一个发行者可能会有多个订阅者。

  三、事件和委托的区别

    1.委托允许直接通过委托去访问相应的处理函数,而事件只能通过公布的回调函数去调用

    2.事件只能通过“+=”,“-=”方式注册和取消订户处理函数,而委托除此之外还可以使用“=”直接赋值处理函数。

  最后我们可以看看整个自定义事件的处理办法以及事件和委托的区别如下代码:

    //事件参数
    public class My_EventArgs : EventArgs
    {
        private string _args = string.Empty;
        public My_EventArgs(string args)
        {
            _args = args;
        }
        public string Args
        {
            get { return _args; }
        }
    }

    //事件发行者
    public class SourceClass
    {
        public double Width { get; set; }
        public double Height { get; set; }

        My_EventArgs Evargs;
        public SourceClass(string args)
        {
            Evargs = new My_EventArgs(args);
        }
        //定义委托
        public delegate void EventHandler(object sender, My_EventArgs args);

        #region 使用委托方式声明
        public EventHandler Clicked;
        public void ClickedAsync()
        {
            if (Clicked != null)
            {
                Clicked(this, Evargs);
            }
        }
        #endregion
        #region 使用事件方式声明
        public event EventHandler Click;
        public void ClickAsync()
        {
            if (Click != null)
            {
                Click(this, Evargs);
            }
        }
        #endregion
    }
    //事件订阅者
    public class Del
    {
        public delegate void Print(string str);

        static void delegatemethod(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        public static void Main()
        {
            #region 委托
            //1.普通委托
            var print1 = new Print(delegatemethod);
            print1("这是普通方式创建的委托");
            //2.匿名方法            Print print2 = delegate(string str) {
                Console.WriteLine(str);
            };
            print2("这是匿名方法创建的委托");
            //3.lambda委托
            Print print3 = (string str) => {
                Console.WriteLine(str);
            };
            print3("这是lambda方式创建的委托");
            #endregion

            #region 事件
            SourceClass source = new SourceClass("我的事件被触发");
            source.Width = 5.0;
            source.Height = 3.0;
            //一、委托方式允许source.Clicked(source, new My_EventArgs("我使用委托方式调用的Args"));调用
            source.Clicked = new SourceClass.EventHandler(source_RightClick);
            source.Clicked += new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);
            source.ClickedAsync();
            source.Clicked(source, new My_EventArgs("我使用委托方式调用的Args"));
            //二、很明显用户希望通过使用source.ClickedAsync();去调用函数,而非直接使用上行代码去调用,所以在这里需要使用Event关键字进行申明
            //注1.事件方式不允许source.Clicked(source, new My_EventArgs("我使用委托方式调用的Args"));直接调用
            //注2.事件不允许 source.Click = new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);直接赋值
            source.Click += new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);
            source.ClickAsync();
            //注销事件和注册事件
            source.Click -= new SourceClass.EventHandler(source_LeftClick);
            source.Click += new SourceClass.EventHandler(source_RightClick);
            source.ClickAsync();
            Console.ReadLine();
            #endregion
        }
        //事件处理方法1
        static void source_LeftClick(object sender, My_EventArgs args)
        {
            SourceClass source = sender as SourceClass;
            Console.WriteLine("目标宽度:" + source.Width + ",目标高度:" + source.Height);
            Console.WriteLine("目标对象参数:"+args.Args);

        }

        //事件处理方法2
        static void source_RightClick(object sender, My_EventArgs args)
        {
            SourceClass source = sender as SourceClass;
            Console.WriteLine("目标面积:" + source.Width *source.Height);
        }
    }

  运行的效果图如下:

转 https://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2013/05/21/3051912.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/asdyzh/p/9885666.html

时间: 2024-11-16 02:05:58

C#知识点总结系列:3、C#中Delegate和Event的相关文章

C#知识点总结系列:3、C#中Delegate和Event以及它们的区别

1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEntered 确定当前线程

iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局

摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七--三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸,来

[Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列——在模型中添加验证规则

目录 概述 在模型中添加验证规则 自定义验证规则 伙伴类的使用 总结 系列文章 [Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列——第一个项目 [Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列——添加视图 [Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列——添加模型 [Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列——从控制器访问模型中的数据 [Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列——添加数据 概述 上篇文章中介绍了添加数据,在提交表单的数据的时候,我们需

[Perl系列—] 2. Perl 中的引用用法

Perl 中的引用,为什么要使用引用? 对于熟悉C语言的开发者来说, 指针这个概念一定不陌生. Perl 的引用就是指针,可以指向变量.数组.哈希表甚至子程序. Perl5中的两种Perl引用类型为硬Perl引用和符号Perl引用.符号Perl引用含有变量的名字,它对运行时创建变量名并定位很有用,基本上,符号Perl引用就象文件名或UNIX系统中的软链接.而硬Perl引用则象文件系统中的硬链接. Perl4只允许符号Perl引用,给使用造成一些困难.例如,只允许通过名字对包的符号名哈希表(名为_

浏览器扩展系列————在WPF中定制WebBrowser快捷菜单

原文:浏览器扩展系列----在WPF中定制WebBrowser快捷菜单 关于如何定制菜单可以参考codeproject上的这篇文章:http://www.codeproject.com/KB/books/0764549146_8.aspx?fid=13574&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&fr=26#xx0xx 本文主要讲述如何在这篇文章中的ShowContextMenu方法中弹出自己的Conte

jQuery源码分析系列(33) : AJAX中的前置过滤器和请求分发器

jQuery1.5以后,AJAX模块提供了三个新的方法用于管理.扩展AJAX请求,分别是: 1.前置过滤器 jQuery. ajaxPrefilter 2.请求分发器 jQuery. ajaxTransport, 3.类型转换器 ajaxConvert 源码结构: jQuery.extend({ /** * 前置过滤器 * @type {[type]} */ ajaxPrefilter: addToPrefiltersOrTransports(prefilters), /** * 请求分发器 *

Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解

专注Android领域开发. 仰望星空,同时需要脚踏实地. ——好记性不如烂博客 Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解 Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又需要有一定深入了解的几个函数进行讲解,后续本文会根据需要不断更新. 1. startActivityForResult / onActivityResult

微软BI 之SSIS 系列 - 对于平面文件中 NULL 值处理过程中容易极易混淆的几个细节

最近有人问我 OLE DB Destination 中的 Keep Nulls 如何控制 NULL 值的显示,为什么选中了 Keep Nulls 但是数据库中没有 NULL 值? 为什么在 Flat File Source 中勾选上了 Retain null values from the source as null values in the data flow 但是为什么目标表上显示的是一个当前日期,而不是 NULL 值等等,单开此文来解释这些非常容易混淆的概念. 在比较纯粹的 ETL 项

转iOS中delegate、protocol的关系

iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的方法的列表.其中声明