HTML5 canvas 小实例

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Html5 Canvas小知识

1.HTML5 canvas moveTo() 方法 2.HTML5 canvas lineTo() 方法

HTML5 Canvas 奔跑的小狗

效果如上图,共六个图像切换,形成小狗动态奔跑效果.完整代码和图片请从  https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/runningDog.rar 下载. 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/&g

一款由html5 canvas实现五彩小圆圈背景特效

之前介绍了好几款html5 canvas实现的特效.今天要为大家介绍一款由html5 canvas实现五彩小圆圈背景特效.五彩的小圆圈渐显渐失的特效.效果图如下: 在线预览   源码下载 html代码: <canvas> </canvas> <div id="Circle"> <span>Harris Carney<span> </div> css代码: body { margin: 0; overflow: hi

canvas实践小实例二 —— 扇形

俗话说:发图不留种,菊花万人捅!我这里想延伸一下:教学不给例,说你是傻逼!哎呀,还挺押韵,嘻嘻,开个玩笑! 我们都讲了四期API的知识了,估计大家看的也是枯燥的很啊,前面的小实例也是太简单,简直不解渴啊,但是也不能一口气就吃成一个胖子,下面再给大家来一个小实例,给大家提提神! 前面在讲画圆的时候,给大家留了一个思考,或者说是一个坑吧,就是如何来画一个扇形?我们知道画圆的方法是无法一下子就能画出一个扇形的,我当时提供了一个方法,不知道大家是否有印象,没印象没关系,我再复述一遍:就是如果我画了一个圆

html5 Canvas绘制图形入门详解

html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome.Opera.Safari.IE9+)都已经开始支持html5了.除此之外,在移动浏览器市场上,众多的移动浏览器也纷纷展开关于「html5的支持能力以及性能表现」的军备竞赛.html作为革命性的网页技术标准,再加上众多浏览器厂商或组织的鼎力支持,可以想见,html5将会成为未来网页技术的领头羊. ht

HTML5 canvas 绘制精美的图形

HTML5 是一个新兴标准,它正在以越来越快的速度替代久经考验的 HTML4.HTML5 是一个 W3C “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 HTML 4.01 版本规范.它还引入了几个新元素和属性,它们适用许多使用 web 页面的领域 — 音频.视频.图形.数据存储.内容呈现,等等.本文主要关注图形方面的增强:canvas. 新的 HTML5 canvas 是一个原生 HTML 绘图簿,用于 JavaScript 代码,不使用第三方工具.跨

赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典

赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear

HTML5 Canvas arc()函数//////////////////////(转)

HTML5 Canvas arc()函数 实例 创建一个圆形: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); 浏览器支持 Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 以及 Safari 支持 arc() 方法.

HTML5 Canvas绚丽的小球详解

实例说明: 实例使用HTML5+CSS+JavaScript实现小球的运动效果 掌握Canvas的基本用法 技术要点: 从需求出发 分析Demo要实现的功能 擅于使用HTML5 Canvas 参考手册 主要分为两个部分: 静态布局:小球的设计,包括小球的位置.颜色.大小和大小变化情况等,初始化小球的函数,渲染函数,Update函数 动态主体:变量.数组的的定义,小球显示时长定时,鼠标移动触发小球运动的函数 代码部分: canvas标签,提供绘图的画布 js逻辑:静态小球 其中,_init()函数