Android实战技巧之二十九:画布Canvas

Android Framework提供了一些2D画图的API,android.graphics包就是其中之一。

为了画一些东西,需要4个元素(或称组件)协同来完成:

* 位图:Bitmap来保持(hold)那些像素

* 画布:Canvas来响应画画(draw)的调用(并将其写入bitmap)

* 画笔:paint描述画画的颜色和样式等

* “颜料“:drawing primitive,比如矩形、路径、文字、位图等其他元素

而这其中Canvas是比较重要的一环,今天就来演示Canvas的基本使用方法。

一、基本的draw方法

android.graphics.Canvas类提供了很多“画“的方法,让这块画布具有了丰富多彩的画画能力。比如:画点、线、矩形、椭圆、圆、文字等等。下面的例子演示了这些方法的使用。

先来建一个类,继承自View。让画布铺在View上而显示出来(这也是自定义UI组件的路子)。

重载onDraw方法,让这些画画的步骤在onDraw中完成。

源码如下:

package com.lazytech.canvasdemo;
public class PaintBoard extends View {

    public PaintBoard(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //paint a circle
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLUE);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(10);
        canvas.drawCircle(120, 80, 60, paint);

        //paint string
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        paint.setTextSize(20);
        canvas.drawText("My name is Linc!",245,140,paint);

        //draw line
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLACK);
        canvas.drawLine(245,145,500,145,paint);
    }
}

只要在Activity的布局文件中加上这个view就可以了。如下:

    <com.lazytech.canvasdemo.PaintBoard
        android:id="@+id/paint_board"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_below="@id/text"
        android:layout_height="200dp"
        android:background="@android:color/holo_green_light"
        />

二、一个画板

有了上面的基础,我们就可以发挥一下,写一个画板的demo。随着手指的滑动,屏幕上留下了你艺术的痕迹。那么这个画板要如何实现呢?

有几个点要抓住:

* 捕捉你手指的滑动轨迹。重载onTouchEvent方法来实现。

* 实时更新你的画图。用invalidate方法来通知onDraw重绘。

* 保存我们的作品。将bitmap保存成文件。

有了上述要点整理,我们开始工作吧。首先还是建一个画板类PaintBoard2继承自View。三个重要元素作为类成员并在构造函数中做初始化。

public class PaintBoard2 extends View {
    private Paint mPaint = null;
    private Bitmap mBitmap = null;
    private Canvas mBitmapCanvas = null;
        public PaintBoard2(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mBitmap = Bitmap.createBitmap(500,200, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        mBitmapCanvas = new Canvas(mBitmap);
        mBitmapCanvas.drawColor(Color.GRAY);
        mPaint = new Paint();
        mPaint.setColor(Color.RED);
        mPaint.setStrokeWidth(6);
    }

随着手指滑动去画线:

    private float startX;
    private float startY ;
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startX = event.getX();
                startY = event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float stopX = event.getX();
                float stopY = event.getY();
                Log.e(TAG,"onTouchEvent-ACTION_MOVE\nstartX is "+startX+
                " startY is "+startY+" stopX is "+stopX+ " stopY is "+stopY);
                mBitmapCanvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, mPaint);
                startX = event.getX();
                startY = event.getY();
                invalidate();//call onDraw()
                break;
        }
        return true;
    }

在onDraw时画bitmap:

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if(mBitmap != null) {
            canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mPaint);
        }
    }

提供一个将bitmap存入OutputStream的方法供保存位图做准备。

    public void saveBitmap(OutputStream stream) {
        if (mBitmap != null) {
            mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);
        }
    }

它是如何在Activity中调用的呢?

activity的layout:

    <com.lazytech.canvasdemo.PaintBoard2
        android:id="@+id/paint_board2"
        android:layout_below="@id/paint_board"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp" />
    <Button
        android:id="@+id/btn_save"
        android:text="Save"
        android:layout_below="@id/paint_board2"
        android:onClick="OnSaveClicked"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

定义PaintBoard2作为Activity的成员,并在onCreate初始化:

private PaintBoard2 paintBoard2;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        paintBoard2 = (PaintBoard2)findViewById(R.id.paint_board2);
    }

点击保存按钮的处理:

    public void OnSaveClicked(View view) {
        try {
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
                    System.currentTimeMillis() + ".jpg");
            OutputStream stream = new FileOutputStream(file);
            paintBoard2.saveBitmap(stream);
            stream.close();
            // send broadcast to Media to update data
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
            intent.setData(Uri.fromFile(Environment
                    .getExternalStorageDirectory()));
            sendBroadcast(intent);

            Toast.makeText(this, "save success", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } catch (Exception e) {
            Toast.makeText(this, "save failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            e.printStackTrace();
        }

截图风采:

完成源码参考我的开源demo项目:

https://code.csdn.net/lincyang/androidwidgetdemo

参考:

http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2012/11/18/2776003.html

http://www.cnblogs.com/wuyou/p/3658691.html

时间: 2024-11-29 12:02:17

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