h5调用摄像头

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>摄像头测试</title>
</head>
<body>
<!--video用于显示媒体设备的视频流,自动播放-->
<video id="video" autoplay style="width: 480px;height: 320px"></video>
<!--拍照按钮-->
<div>
<button id="capture">拍照</button>
</div>
<!--描绘video截图-->
<canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas>
<script type="text/javascript">
//访问用户媒体设备的兼容方法
function getUserMedia(constrains,success,error){
if(navigator.mediaDevices.getUserMedia){
//最新标准API
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
} else if (navigator.webkitGetUserMedia){
//webkit内核浏览器
navigator.webkitGetUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
} else if (navigator.mozGetUserMedia){
//Firefox浏览器
navagator.mozGetUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
} else if (navigator.getUserMedia){
//旧版API
navigator.getUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
}
}

var video = document.getElementById("video");
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");

//成功的回调函数
function success(stream){
//兼容webkit内核浏览器
var CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL;
//将视频流设置为video元素的源
video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream);
//播放视频
video.play();
}

//异常的回调函数
function error(error){
console.log("访问用户媒体设备失败:",error.name,error.message);
}
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia){
//调用用户媒体设备,访问摄像头
getUserMedia({
video:{width:480,height:320}
},success,error);
} else {
alert("你的浏览器不支持访问用户媒体设备");
}

//注册拍照按钮的单击事件
document.getElementById("capture").addEventListener("click",function(){
//绘制画面
context.drawImage(video,0,0,480,320);
});
</script>
</body>
</html>

原文地址:http://blog.51cto.com/12173069/2171924

时间: 2024-10-13 12:57:24

h5调用摄像头的相关文章

H5 调用摄像头

WebRTC(Web Real-Time Communication,网页实时通信),是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API. 1.getUserMedia 要播放摄像头的影像,首先需要一个video标签: <video id="video"></video> 获取摄像头影像主要是通过navigator.getUserMedia这个接口,这个接口的支持情况已经逐渐变好了:点这里 不过,使用的时候还是要加上前缀的,兼容代码: navigator.g

H5调用摄像头拍照

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>摄像头拍照</title> <meta name="viewport" content="widt

H5调用设备摄像头和系统相册

1.调用设备摄像头 <input type="file" accept="image/*" capture="camera"> 2.调用系统相册 <input type="file" capture="camera"> 3.调用摄像头和系统相册 <input type="file" accept="image/*">

h5调用底层接口知识总结

本文标签: h5调用底层接口 h5 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄像头的功能,当时也是花了不少时间去研究.最终是采用了HTML5plus(HTML5+)的方式完成了该功能,现将具体方法简单介绍下,并讲解下使用的注意事项.放在服务器上然后浏览就可以了,只支持Chrome和Safari核的浏览器,QQ浏览器,Chrome,Safari浏览器都可以.在不同的手机和浏览器上面展现的方式不一样.这是html5官方文档地址,里面有关于h5或js

h5调用底层接口的一些知识

本文作者祈澈姑娘,转载请标记转载出处,谢谢. 之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间. h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端A

谷歌使用navigator.mediaDevices.getUserMedia 调用摄像头拍照功能,不兼容IE

<template> <div> <!--canvas截取流--> <canvas ref="canvas" width="320" height="260"></canvas> <!--图片展示--> <video ref="video" width="340" height="280" autoplay&g

麦子学院Android实战调用摄像头代码分享

Android如何实现调用摄像头?在安卓APP开发的过程中,经常会需要调用手机自身摄像头拍照的代码,那么android调用摄像头的代码是什么呢?现在麦子学院android开发老师告诉大家,android调用摄像头这个方法十分的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下. 应用场景: 在Android开发过程中,有时需要调用手机自身设备的功能,本文侧重摄像头拍照功能的调用. 知识点介绍: 使用权限:调用手机自身设备功能(摄像头拍照功能),应该确保已经在AndroidManifest.xml中正确声明了对摄

win8 metro 调用摄像头拍摄照片并将照片保存在相应的位置

刚刚做过这类开发,所以就先献丑了,当然所贴上的源码都是经过验证过的,已经运行成功了,希望可以给大家一些借鉴: 下面是metro UI代码: <Page x:Class="Camera.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

android调用摄像头拍照

调用手机摄像头拍照,获取拍照后的图片数据.以下代码是在activity中:     // 调用摄像头         Button b = (Button) findViewById(R.id.btn1);     b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {         @Override         public void onClick(View v) {             // Here we fire the inte