【UE4实用技能】UE4蓝图开发中的一些小细节

1.加载图标

Icon路径:/Game/Arts/UI/TableIcons/Task_Icon/Achievement/Task_icon_weixin.Task_icon_weixin
(就是Content换成/Game,后面一样)

2.获取ui控件的绝对坐标

3.获取鼠标坐标

4.判一下空

5.Toggole用FlipFlop

原文地址:http://blog.51cto.com/13638120/2166626

时间: 2024-11-06 13:41:32

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Android开发中遇到的小问题 一

1)想要ListView活着Girdview左右留些空隙,但Scrollbar要在屏幕最右边 在xml中加入 android:paddingLeft="8dp" android:paddingRight="8dp" android:scrollbarStyle="outsideOverlay" 2)用XML实现一个圆角矩形的drawable <?xml version="1.0" encoding="utf-8

Android开发中15条小经验

Android开发中15条小经验 1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的. 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位: setTextSize(intunit,intsize) TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX:Pixels TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP:ScaledPixels TypedValue.CO

对象中的其他小细节

[1]学会动态分配内存 用前面介绍的方法定义的对象是静态的,在程序运 行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的.但 有时人们希望在需要用到对象时才建立对象,在不 需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空间 以供别的数据使用.这样可提高内存空间的利用率 Box *pt=new Box(12,15,18); 这种写法是把上面两个语句(定义指针变量和用new 建立新对象)合并为一个语句,并指定初值.这样 height width和length更精炼.新对象中的height width length

9行代码体现集合框架中的一个小细节

String[] strs = {"string--01", "string--02", "string--03", "string--04"};List<String> strsList = Arrays.asList(strs);//以下语句输出:[string--01, string--02, string--03, string--04]System.out.println(strsList); int[]

【周总结】开发中遇到的小知识点(2019.01.14-2019.01.19)

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一,前言 看到这个图,你会想起谁?是不是想起了,曾经的用户名输入框,密码输入框... 那么,问题来了:作为iOS开发的你,这个输入框你是怎么实现的,成为关键. 二,方案 方案1:弄一个UIView,在这个视图上分别放三个控件:UIImageView,UILabel与UITextField.(这个方案很直接,如果你只是简单的直接将三个控件放到视图上,那么你的月薪暴露了,最多3K.如果你是对这个视图重写了,将那三个控件封装起来了,放在.h文件,那你的月薪应该是3.5K,如果是将那三个控件放到.m文件

JAVA开发中遇到的小白点

这里主要是自己个人开发中遇到的一些小问题,自己攒起来,来弥补自己薄弱的JAVA基础,大神不要见笑 1. DateFormat格式化的HH和hh区别: public static boolean compare_date(String DATE1, String DATE2) { DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); try { Date dt1 = df.parse(DATE1); Date dt2 =

Snail—iOS开发中得一些小技巧

开发中 常常会使父视图的透明度改变,而子视图不受父视图的影响,则下面这段代码可以完美解决.... fatherView.backgroundColor = [[UIColor lightGrayColor] colorWithAlphaComponent:0.6]; 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.