ES6常用语法简介

//var
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

------------------------------

//let
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

------------------------------

//如果不用 let 实现类似功能
function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll(‘.clickBox‘)
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

Class 和普通构造器有何区别: 普通构造器在继承中不能直接向父类传参,必须要借助对象冒充继承传参和原型链继承,而class则结合两种继承,里面有super()传参

//es5继承

/*
原型链继承和对象冒充继承

对象冒充继承:没法继承原型链上面的属性和方法

原型链继承:可以继承构造函数里面以及原型链上面的属性和方法,实例化子类的时候没法给父类传参
* */

function Person(name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
this.run=function(){
console.log(this.name+‘---‘+this.age);
}
}
Person.prototype.work=function(){
console.log(‘work‘);
}

function Web(name,age){
Person.call(this,name,age); /*对象冒充实现继承*/
}

Web.prototype=new Person();
var w=new Web(‘李四‘,20);
w.run();
w.work(); //w.work is not a function

Class写法

Es6中的单例(多次调用class的静态方法进行缓存)

class Db {

static getInstance(){ /*单例*/

if(!Db.instance){

Db.instance=new Db();
}
return Db.instance;
}

constructor(){

console.log(‘实例化会触发构造函数‘);

this.connect();
}

connect(){

console.log(‘连接数据库‘);
}
find(){
console.log(‘查询数据库‘);
}
}

var myDb=Db.getInstance();

var myDb2=Db.getInstance();

var myDb3=Db.getInstance();

var myDb4=Db.getInstance();

myDb3.find();

myDb4.find();

class, extends, super


class Animal {
    constructor(){
        this.type = ‘animal‘
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ‘ says ‘ + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says(‘hello‘) //animal says hello

//继承
class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = ‘cat‘
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says(‘hello‘) //cat says hello

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。

这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this

箭头函数 arrow function

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6

如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

//es5
function(x, y) {
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
//es6
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!

长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

//错误代码
class Animal {
    constructor(){
        this.type = ‘animal‘
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ‘ says ‘ + say)
        }, 1000)
    }
}

 var animal = new Animal()
 animal.says(‘hi‘)  //undefined says hi

运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

1.第一种是将this传给self,再用self来指代this

says(say){
   var self = this;
   setTimeout(function(){
       console.log(self.type + ‘ says ‘ + say)
}, 1000)

2.第二种方法是用bind(this),即

says(say){
    setTimeout(function(){
        console.log(this.type + ‘ says ‘ + say)
    }.bind(this), 1000)
}

但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = ‘animal‘
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ‘ says ‘ + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says(‘hi‘)  //animal says hi

当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

模板字符串 template string

//不用模板字符串 写法
$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

//使用模板字符串写法
$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

用反引号(`)来标识起始,用${}来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中(==这个需要注意==)

解构 destructuring

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

let cat = ‘ken‘
let dog = ‘lili‘
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

//使用es6解构
let cat = ‘ken‘
let dog = ‘lili‘
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

//反过来可以这么写:
let dog = {type: ‘animal‘, many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

默认值 default


function animal(type){
    type = type || ‘cat‘
    console.log(type)
}
animal()

//ES6
function animal(type = ‘cat‘){
    console.log(type)
}
animal()

展开操作符 rest arguments (...)

扩展运算符详细介绍

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals(‘cat‘, ‘dog‘, ‘fish‘) //["cat", "dog", "fish"]

import export

传统的写法CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)

AMD写法


//content.js
define(‘content.js‘, function(){
    return ‘A cat‘;
})

//index.js
require([‘./content.js‘], function(animal){
    console.log(animal);   //A cat
})

CommonJS

//index.js
var animal = require(‘./content.js‘)

//content.js
module.exports = ‘A cat‘

ES6的写法

//index.js
import animal from ‘./content‘

//content.js
export default ‘A cat‘

ES6 module的其他高级用法

//content.js
export default ‘A cat‘
export function say(){
    return ‘Hello!‘
}
export const type = ‘dog‘ 

//index.js
import { say, type } from ‘./content‘
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`)  //The dog says Hello

这里输入的时候要注意:大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同

如果还希望输入content.js中输出的默认值(default), 可以写在大括号外面。

//index.js
import animal, { say, type } from ‘./content‘
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat

修改变量名

此时我们不喜欢type这个变量名,因为它有可能重名,所以我们需要修改一下它的变量名。在es6中可以用as实现一键换名。

//index.js
import animal, { say, type as animalType } from ‘./content‘
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat

模块的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

//index.js

import animal, * as content from ‘./content‘
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)
//The dog says Hello to A cat

通常星号*结合as一起使用比较合适。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jinly/p/9490812.html

时间: 2024-10-08 12:09:52

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ES6常用语法:

1.变量声明let与const(注意与var的区别) /** * 声明变量let和const */ //let声明的变量不存在预解析 //报错 flag is not defined console.log(flag); let flag = 123; //let声明的变量不允许重复(在同一个作用域内) //报错Identifier 'flag' has already been declared let flag = 123; let flag = 456; console.log(flag)

ES6 常用语法

ECMAScript 6 简称ES6, 在2015年6月正式发布~  ECMAScript 是JavaScript语言的国际标准. 一, 变量声明 const  let  var ES6以前 var关键字来声明变量,无论声明在何处都存在变量提升这个事情,会提前创建变量: 作用域也只有全局作用域以及函数作用域~ 所以变量会提升在函数顶部或全局作用域顶部: let 关键字表示变量,const 表示常量.都是块级作用域,比如一个函数内部,代码块{}内部: // var 变量提升 console.log

ES6常用语法(二)

arrow functions (箭头函数) 函数的快捷写法.不需要 function 关键字来创建函数,省略 return 关键字,继承当前上下文的 this 关键字 // ES5 var arr1 = [1, 2, 3]; var newArr1 = arr1.map(function(x) { return x + 1; }); // ES6 let arr2 = [1, 2, 3]; let newArr2 = arr2.map((x) => { x + 1 }); 注意:当你的函数有且

2-6 ES6常用语法

原文地址:https://www.cnblogs.com/ZHONGZHENHUA/p/9153706.html

Angular 2 模板语法与常用指令简介

一.模板语法简介 插值表达式 <div>Hello {{name}}</div> 等价于 <div [textContent]="interpolate(['Hello'], [name])"></div> 模板表达式 1.属性绑定 1.1输入属性的值为常量 <show-title title="Some Title"></show-title> 等价于 <show-title [titl

ECMAScript简介以及es6新增语法

ECMAScript简介 ECMAScript与JavaScript的关系 ECMAScript是JavaScript语言的国际化标准,JavaScript是ECMAScript的实现.(前者是后者的规格,后者是前者的实现.但通常两者是可互换的.) ESMAScript的历史 1996年11月,Netscape公司将Js提交给国际化标准组织ECMA,当初该语言能够成为国际化标准. 1997年,ECMAScript 1.0版本推出.(在这年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版