unity打包AssetBundle包的几种压缩方式介绍

  Unity资源打包目的就是把一部分游戏资源或是需要热更的资源从游戏安装包中分离出来,降低安装包的大小,在热更或加载资源时再从服务器下载所需资源,当然已经下载的资源和不需要更新的资源不需要重复下载,Unity的打包可以也只能在unity的编辑器下进行,比如可以用unity提供的接口如下面代码所示:

public static AssetBundleManifest BuildAssetBundles(string outputPath, BuildAssetBundleOptions assetBundleOptions, BuildTarget targetPlatform);

  这个方法有三个参数,第一个是打包的路径,相对于游戏项目的根目录;第二个是打包压缩的方式;第三个是包的目标平台,第一个和第二个不需要多做说明,大家都能明白,主要介绍一下第二个参数几种压缩方式各有什么优劣。  

  BuildAssetBundleOptions.None:使用LZMA算法压缩,压缩的包更小,但是加载时间更长。使用之前需要整体解压。一旦被解压,这个包会使用LZ4重新压缩。使用资源的时候不需要整体解压。在下载的时候可以使用LZMA算法,一旦它被下载了之后,它会使用LZ4算法保存到本地上。
  BuildAssetBundleOptions.UncompressedAssetBundle:不压缩,包大,加载快
  BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression:使用LZ4压缩,压缩率没有LZMA高,但是我们可以加载指定资源而不用解压全部。

  注意使用LZ4压缩,可以获得可以跟不压缩想媲美的加载速度,而且比不压缩文件要小。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lu-xi/p/11259519.html

时间: 2024-10-06 00:49:29

unity打包AssetBundle包的几种压缩方式介绍的相关文章

Apache HTTP Server 与 Tomcat 的三种连接方式介绍

Apache HTTP Server 与 Tomcat 的三种连接方式介绍 整合 Apache Http Server 和 Tomcat 可以提升对静态文件的处理性能.利用 Web 服务器来做负载均衡以及容错.无缝的升级应用程序.本文介绍了三种整合 Apache 和 Tomcat 的方式. 3 评论: 刘 冬 ([email protected]), 开发工程师, 2007 年 1 月 15 日 内容 首先我们先介绍一下为什么要让 Apache 与 Tomcat 之间进行连接.事实上 Tomca

实力封装:Unity打包AssetBundle(二)

→前情提要:Unity最基本的AssetBundle打包方式. 第二种打包方式 Unity提供的BuildAssetBundles API还有一个重载形式,看下面↓↓ public static AssetBundleManifest BuildAssetBundles(string outputPath, AssetBundleBuild[] builds, BuildAssetBundleOptions assetBundleOptions, BuildTarget targetPlatfo

unity 打包AssetBundle

unity提供了assetbunlde机制,下面介绍一种方法将指定目录下的所有文件打包成AssetBundle 先说明步骤,再上代码. 步骤一.选择要打包成assetbundle的目录,本案例使用assetbundle_raw 步骤二.把要打包的资源或者目录都放到assetbundle_raw目录,资源可以是 prefab,png,fbx,font,audio,txt等. 步骤三.给assetbundle_raw目录下所有的资源文件设置assetbundle名称,如果是目录,会递归. 名称格式:

CSS的三种定位方式介绍(转载)

在CSS中一共有N种定位方式,其中,static ,relative,absolute三种方式是最基本最常用的三种定位方式.他们的基 本介绍如下. static默认定位方式relative相对定位,相对于原来的位置,但是原来的位置仍然保留absolute定位,相对于最近的非标准刘定位,原来的位置消失,被后边的位置所顶替 下面先演示相对定位的案例 [html] view plain copyprint? <!DOCTYPE html> <html> <head> <

分布式锁简单入门以及三种实现方式介绍

前言 很多小伙伴在学习Java的时候,总是感觉Java多线程在实际的业务中很少使用,以至于不会花太多的时间去学习,技术债不断累积!等到了一定程度的时候对于与Java多线程相关的东西就很难理解,今天需要探讨的东西也是一样的和Java多线程相关的!做好准备,马上开车! 学过Java多线程的应该都知道什么是锁,没学过的也不用担心,Java中的锁可以简单的理解为多线程情况下访问临界资源的一种线程同步机制. 在学习或者使用Java的过程中进程会遇到各种各样的锁的概念:公平锁.非公平锁.自旋锁.可重入锁.偏

Bitmap 的几种压缩方式

微信的缩略图要求是不大于32k,这就需要对我的图片进行压缩.试了几种方法,一一道来. 代码如下 ByteArrayOutputStream baos =  new  ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,  100 , baos); int  options =  100 ; while  ( baos.toByteArray().length /  1024 > 32 ) { baos.reset(

【协议分析】HTTP响应头中的2种编码方式介绍

HTTP 1.1中有两个实体头(Entity-Header)直接与编码相关,分别为Content-Encoding和Transfer-Encoding.    先说Content-Encoding, 该头表示实体已经采用了的编码方式.Content-Encoding是请求URL对应实体(Entity)本身的一部分.比如请求URL为 http://host/image.png.gz时,可能会得到的Content-Encoding为gzip.Content-Encoding的值是不区分大小写的,目前

《转载》Apache HTTP Server 与 Tomcat 的三种连接方式介绍

本文转载自IBM developer 首先我们先介绍一下为什么要让 Apache 与 Tomcat 之间进行连接.事实上 Tomcat 本身已经提供了 HTTP 服务,该服务默认的端口是 8080,装好 tomcat 后通过 8080 端口可以直接使用 Tomcat 所运行的应用程序,你也可以将该端口改为 80. 既然 Tomcat 本身已经可以提供这样的服务,我们为什么还要引入 Apache 或者其他的一些专门的 HTTP 服务器呢?原因有下面几个: 1. 提升对静态文件的处理性能 2. 利用

转自IBM:Apache HTTP Server 与 Tomcat 的三种连接方式介绍

http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-lo-apache-tomcat/index.html 整合 Apache Http Server 和 Tomcat 可以提升对静态文件的处理性能.利用 Web 服务器来做负载均衡以及容错.无缝的升级应用程序.本文介绍了三种整合 Apache 和 Tomcat 的方式. 首先我们先介绍一下为什么要让 Apache 与 Tomcat 之间进行连接.事实上 Tomcat 本身已经提供了 HTTP 服