JS常用函数原理的实现

本文针对目前常见的面试题,实现了相应方法的核心原理,部分边界细节未处理。后续也会持续更新,希望对你有所帮助。

1、实现一个call函数

// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回Function.prototype.mycall = function (context) {  if (typeof this !== ‘function‘) {    throw new TypeError(‘not funciton‘)  }  context = context || window  context.fn = this  let arg = [...arguments].slice(1)  let result = context.fn(...arg)  delete context.fn  return result} 

2、实现一个apply函数

// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回Function.prototype.myapply = function (context) {  if (typeof this !== ‘function‘) {    throw new TypeError(‘not funciton‘)  }  context = context || window  context.fn = this  let result  if (arguments[1]) {    result = context.fn(...arguments[1])  } else {    result = context.fn()  }  delete context.fn  return result}

3、实现一个bind函数

// 思路:类似call,但返回的是函数Function.prototype.mybind = function (context) {  if (typeof this !== ‘function‘) {    throw new TypeError(‘Error‘)  }  let _this = this  let arg = [...arguments].slice(1)  return function F() {    // 处理函数使用new的情况    if (this instanceof F) {      return new _this(...arg, ...arguments)    } else {      return _this.apply(context, arg.concat(...arguments))    }  }}

4、instanceof的原理

// 思路:右边变量的原型存在于左边变量的原型链上function instanceOf(left, right) {  let leftValue = left.__proto__  let rightValue = right.prototype  while (true) {    if (leftValue === null) {      return false    }    if (leftValue === rightValue) {      return true    }    leftValue = leftValue.__proto__  }}

5、Object.create的基本实现原理

// 思路:将传入的对象作为原型function create(obj) {  function F() {}  F.prototype = obj  return new F()}

6、new本质

function myNew (fun) {  return function () {    // 创建一个新对象且将其隐式原型指向构造函数原型    let obj = {      __proto__ : fun.prototype    }    // 执行构造函数    fun.call(obj, ...arguments)    // 返回该对象    return obj  }}

function person(name, age) {  this.name = name  this.age = age}let obj = myNew(person)(‘chen‘, 18) // {name: "chen", age: 18}

7、实现一个基本的Promise

// 未添加异步处理等其他边界情况// ①自动执行函数,②三个状态,③thenclass Promise {  constructor (fn) {    // 三个状态    this.state = ‘pending‘    this.value = undefined    this.reason = undefined    let resolve = value => {      if (this.state === ‘pending‘) {        this.state = ‘fulfilled‘        this.value = value      }    }    let reject = value => {      if (this.state === ‘pending‘) {        this.state = ‘rejected‘        this.reason = value      }    }    // 自动执行函数    try {      fn(resolve, reject)    } catch (e) {      reject(e)    }  }  // then  then(onFulfilled, onRejected) {    switch (this.state) {      case ‘fulfilled‘:        onFulfilled()        break      case ‘rejected‘:        onRejected()        break      default:    }  }}

8、实现浅拷贝

// 1. ...实现let copy1 = {...{x:1}}

// 2. Object.assign实现

let copy2 = Object.assign({}, {x:1})

9、实现一个基本的深拷贝

// 1. JOSN.stringify()/JSON.parse()let obj = {a: 1, b: {x: 3}}JSON.parse(JSON.stringify(obj))

// 2. 递归拷贝function deepClone(obj) {  let copy = obj instanceof Array ? [] : {}  for (let i in obj) {    if (obj.hasOwnProperty(i)) {      copy[i] = typeof obj[i] === ‘object‘ ? deepClone(obj[i]) : obj[i]    }  }  return copy}

10、使用setTimeout模拟setInterval

// 可避免setInterval因执行时间导致的间隔执行时间不一致setTimeout (function () {  // do something  setTimeout (arguments.callee, 500)}, 500)

11、js实现一个继承方法// 借用构造函数继承实例属性

// 借用构造函数继承实例属性function Child () {  Parent.call(this)}// 寄生继承原型属性(function () {  let Super = function () {}  Super.prototype = Parent.prototype  Child.prototype = new Super()})()

12、实现一个基本的Event Bus

// 组件通信,一个触发与监听的过程class EventEmitter {  constructor () {    // 存储事件    this.events = this.events || new Map()  }  // 监听事件  addListener (type, fn) {    if (!this.events.get(type)) {      this.events.set(type, fn)    }  }  // 触发事件  emit (type) {    let handle = this.events.get(type)    handle.apply(this, [...arguments].slice(1))  }}

// 测试let emitter = new EventEmitter()// 监听事件emitter.addListener(‘ages‘, age => {  console.log(age)})// 触发事件emitter.emit(‘ages‘, 18)  // 18

13、实现一个双向数据绑定

let obj = {}let input = document.getElementById(‘input‘)let span = document.getElementById(‘span‘)// 数据劫持Object.defineProperty(obj, ‘text‘, {  configurable: true,  enumerable: true,  get() {    console.log(‘获取数据了‘)  },  set(newVal) {    console.log(‘数据更新了‘)    input.value = newVal    span.innerHTML = newVal  }})// 输入监听input.addEventListener(‘keyup‘, function(e) {  obj.text = e.target.value})

完整实现可前往之前写的:这应该是最详细的响应式系统讲解了
https://juejin.im/post/5d26e368e51d4577407b1dd7

14、实现一个简单路由

// hash路由class Route{  constructor(){    // 路由存储对象    this.routes = {}    // 当前hash    this.currentHash = ‘‘    // 绑定this,避免监听时this指向改变    this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)    // 监听    window.addEventListener(‘load‘, this.freshRoute, false)    window.addEventListener(‘hashchange‘, this.freshRoute, false)  }  // 存储  storeRoute (path, cb) {    this.routes[path] = cb || function () {}  }  // 更新  freshRoute () {    this.currentHash = location.hash.slice(1) || ‘/‘    this.routes[this.currentHash]()  }   }

15、实现懒加载

<ul>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/1.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/2.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/3.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/4.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/5.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/6.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/7.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/8.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/9.png" alt=""></li>  <li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/10.png" alt=""></li></ul>
let imgs =  document.querySelectorAll(‘img‘)// 可视区高度let clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeightfunction lazyLoad () {  // 滚动卷去的高度  let scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop  for (let i = 0; i < imgs.length; i ++) {    // 图片在可视区冒出的高度    let x = clientHeight + scrollTop - imgs[i].offsetTop    // 图片在可视区内    if (x > 0 && x < clientHeight+imgs[i].height) {      imgs[i].src = imgs[i].getAttribute(‘data‘)    }   }      }// addEventListener(‘scroll‘, lazyLoad) or setInterval(lazyLoad, 1000)

16、rem实现原理

// 原始配置function setRem () {  let doc = document.documentElement  let width = doc.getBoundingClientRect().width  let rem = width / 75  doc.style.fontSize = rem + ‘px‘}// 监听窗口变化addEventListener("resize", setRem)

17、手写实现AJAX

// 1. 简单流程

// 实例化let xhr = new XMLHttpRequest()// 初始化xhr.open(method, url, async)// 发送请求xhr.send(data)// 设置状态变化回调处理请求结果xhr.onreadystatechange = () => {  if (xhr.readyStatus === 4 && xhr.status === 200) {    console.log(xhr.responseText)  }}

// 2. 基于promise实现 

function ajax (options) {  // 请求地址  const url = options.url  // 请求方法  const method = options.method.toLocaleLowerCase() || ‘get‘  // 默认为异步true  const async = options.async  // 请求参数  const data = options.data  // 实例化  const xhr = new XMLHttpRequest()  // 请求超时  if (options.timeout && options.timeout > 0) {    xhr.timeout = options.timeout  }  // 返回一个Promise实例  return new Promise ((resolve, reject) => {    xhr.ontimeout = () => reject && reject(‘请求超时‘)    // 监听状态变化回调    xhr.onreadystatechange = () => {      if (xhr.readyState == 4) {        // 200-300 之间表示请求成功,304资源未变,取缓存        if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304) {          resolve && resolve(xhr.responseText)        } else {          reject && reject()        }      }    }    // 错误回调    xhr.onerror = err => reject && reject(err)    let paramArr = []    let encodeData    // 处理请求参数    if (data instanceof Object) {      for (let key in data) {        // 参数拼接需要通过 encodeURIComponent 进行编码        paramArr.push(encodeURIComponent(key) + ‘=‘ + encodeURIComponent(data[key]))      }      encodeData = paramArr.join(‘&‘)    }    // get请求拼接参数    if (method === ‘get‘) {      // 检测url中是否已存在 ? 及其位置      const index = url.indexOf(‘?‘)      if (index === -1) url += ‘?‘      else if (index !== url.length -1) url += ‘&‘      // 拼接url      url += encodeData    }    // 初始化    xhr.open(method, url, async)    // 发送请求    if (method === ‘get‘) xhr.send(null)    else {      // post 方式需要设置请求头      xhr.setRequestHeader(‘Content-Type‘,‘application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8‘)      xhr.send(encodeData)    }  })}

18、实现拖拽

window.onload = function () {  // drag处于绝对定位状态  let drag = document.getElementById(‘box‘)  drag.onmousedown = function(e) {    var e = e || window.event    // 鼠标与拖拽元素边界的距离 = 鼠标与可视区边界的距离 - 拖拽元素与边界的距离    let diffX = e.clientX - drag.offsetLeft    let diffY = e.clientY - drag.offsetTop    drag.onmousemove = function (e) {      // 拖拽元素移动的距离 = 鼠标与可视区边界的距离 - 鼠标与拖拽元素边界的距离      let left = e.clientX - diffX      let top = e.clientY - diffY      // 避免拖拽出可视区      if (left < 0) {        left = 0      } else if (left > window.innerWidth - drag.offsetWidth) {        left = window.innerWidth - drag.offsetWidth      }      if (top < 0) {        top = 0      } else if (top > window.innerHeight - drag.offsetHeight) {        top = window.innerHeight - drag.offsetHeight      }      drag.style.left = left + ‘px‘      drag.style.top = top + ‘px‘    }    drag.onmouseup = function (e) {      this.onmousemove = null      this.onmouseup = null    }  }}

19、实现一个节流函数

// 思路:在规定时间内只触发一次function throttle (fn, delay) {  // 利用闭包保存时间  let prev = Date.now()  return function () {    let context = this    let arg = arguments    let now = Date.now()    if (now - prev >= delay) {      fn.apply(context, arg)      prev = Date.now()    }  }}

function fn () {  console.log(‘节流‘)}addEventListener(‘scroll‘, throttle(fn, 1000)) 

20、实现一个防抖函数

// 思路:在规定时间内未触发第二次,则执行function debounce (fn, delay) {  // 利用闭包保存定时器  let timer = null  return function () {    let context = this    let arg = arguments    // 在规定时间内再次触发会先清除定时器后再重设定时器    clearTimeout(timer)    timer = setTimeout(function () {      fn.apply(context, arg)    }, delay)  }}

function fn () {  console.log(‘防抖‘)}addEventListener(‘scroll‘, debounce(fn, 1000)) 

原文地址:https://www.cnblogs.com/xfcao/p/11316847.html

时间: 2024-10-27 09:54:34

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