每日踩坑 2019-08-22 Unity 依赖注入 未能为类选择构造函数

Unity会自动使用参数最多的构造函数来进行创建对象,

假如在这个类中有多个构造函数时,而我们要指定其中一个作为Unity进行创建对象则必需用到 [InjectionConstructor]

气死我了 怎么会有这么睿智的玩意,

明明都传 ParameterOverride 了,

居然不会根据参数匹配。

参考:https://www.cnblogs.com/wujy/p/3321478.html

https://www.cnblogs.com/chinadeveloper/p/6184307.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/Aaxuan/p/11395602.html

时间: 2024-10-29 10:18:27

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