ES6 标准新增了一种新的函数: Arrow Function(箭头函数)。
x => x *x
上面的箭头相当于:
function (x){
return x*x;
}
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。一种像上面的,只包含一个表达式,
连{ ... }和return都省略掉了。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return:
x =>{
if(x > 0){
return x * x;
}else{
return -x *x;
}
}
如果参数不是一个,就需要用括号()括起来:
// 两个参数
(x,y) => x*x + y *y
// 无参数;
() =>3.14
// 可变参数
(x,y,...rest) =>{
var i, sum = x +y;
for(i=0;i<rest.length;i++){
sum += rest[i];
}
return sum;
}
this
现在,箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj:
var obj = {
birth:1990,
getAge:function(){
var b = this.birth; // 1990
var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj 对象。
return fn();
}
}
obj.getAge(); // 25
如果使用了箭头函数,以前的那种hack 写法;
var that = this;
就不再需要了。
由于this 在箭头函数中已经按照是否作用域绑定了,所以,用call() 或者apply() 调用箭头函数时,无法对this 进行
绑定,即传入的第一个参数被忽略。
var obj = {
birth:1990,
getAge:function(year){
var b = this.burth; // 1990
var fn = (y) =>y-this.birth; // this.birth 仍是1990
return fn.call({birth:2000},year);
}
};
obj.getAge(2015); // 25
generator
generator(生成器)是ES6标准引入的新型数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。
function* foo(x){
yield x +1;
yieldx + 2;
return x +3;
}
generator 和函数不同的是,generator由function* 定义(注意多出的*号),并且,除了return 语句,还可以用yield 返回多次。
函数只能返回一次,所以碧玺返回一个Array. 但是,如果换成generator,就可以一次返回一个数,不断返回多次。
function* fib(max){
var t,
a = 0,
b=1,
n=1;
while (n < max){
yield a;
t = a +b;
a = b;
b = t;
n++;
}
return a;
}
直接调用试试:
fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
直接调用一个generator和调用函数不一样,fib(5)仅仅是创建了一个generator对象,还没有去执行它。
调用generator对象有两个方法,一是不断地调用generator对象的next()方法:
var f = fib(5);
f.next(); // {value: 0, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 2, done: false}
f.next(); // {value: 3, done: true}
Date
在JavaScript 中,Date 对象用来表示日期和时间的。
要获取系统当前时间,用:
var now = new Date();
now; //// Wed Jun 24 2015 19:49:22 GMT+0800 (CST)
now.getFullYear(); //2015,年份
now.getMonth(); // 5,月份,注意月份范围为0~11,5表示六月
now.getDate();// 24 ,表示24 号
now.getHours(); // 3,表示星期三
now.getMinutes(); // 19 ,24小时制
now.getSeconds(); // 22,秒
now.getMilliseconds(); //875 毫秒
now.getTime(); // 1435146562875, 以number形式表示的时间戳
如果要创建一个执行日期和时间的Date对象,可以用:
var d = new Date(2015,5,19,20,15,30,123);
d;// Fri Jun 19 2015 20:15:30 GMT+0800 (CST)
JSON
JSON是JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。
在JSON中,一共就这么几种数据类型:
1,number: 和JavaScript的 number 完全一致;
2,boolean: 就是JavaScript的 true或 false;
3,String: 就是JavaScript的String ;
4,null: 就是JavaScript的null;
5,array: 就是JavaScript 的Array 表示方式——[];
6,object: 就是JavaScript 的{...} 表示方式。
SON还定死了字符集必须是UTF-8,表示多语言就没有问题了。为了统一解析,JSON的字符串规定必须用双引号"",Object的键也必须用双引号""。
序列化
var guagua = {
name: ‘小明‘,
age: 14,
gender: true,
height: 1.65,
grade: null,
‘middle-school‘: ‘\"W3C\" Middle School‘,
skills: [‘JavaScript‘, ‘Java‘, ‘Python‘, ‘Lisp‘]
};
JSON.stringify(xiaoming); // ‘{"name":"小明","age":14,"gender":true,"height":1.65,"grade":null,"
middle-school":"\"W3C\" Middle School","skills": ["JavaScript","Java","Python","Lisp"]}‘
结果:
{
"name": "小明",
"age": 14,
"gender": true,
"height": 1.65,
"grade": null,
"middle-school": "\"W3C\" Middle School",
"skills": [
"JavaScript",
"Java",
"Python",
"Lisp"
]
}
第二个参数用于控制如何筛选对象的键值,如果我们只想输出指定的属性,可以传入Array:
JSON.stringify(xiaoming, [‘name‘, ‘skills‘], ‘ ‘);
结果:
{
"name": "guagua",
"skills": [
"JavaScript",
"Java",
"Python",
"Lisp"
]
}
还可以传入一个函数,这样对象的每个键值对都会被函数先处理:
function convert(key, value) {
if (typeof value === ‘string‘) {
return value.toUpperCase();
}
return value;
}
JSON.stringify(guagua, convert, ‘ ‘);
上面的代码把所有属性值都变成大写:
{
"name": "guagua",
"age": 14,
"gender": true,
"height": 1.65,
"grade": null,
"middle-school": "\"W3C\" MIDDLE SCHOOL",
"skills": [
"JAVASCRIPT",
"JAVA",
"PYTHON",
"LISP"
]
}
如果我们还想要精确控制如何序列化小明,可以给xiaoming定义一个toJSON()的方法,直接返回JSON应该序列化的数据:
反序列化
拿到一个JSON格式的字符串,我们直接用JSON.parse() 把它变成一个JavaScript 对象:
JSON.parse(‘[1,2,3,true]‘); //[1,2,3,true]
JSON.parse(‘{"name":"瓜瓜","age":14}‘); // Object{name:‘瓜瓜‘,age:14}
JSON.parse(‘true‘); // true
JSON.parse(‘123.45‘):// 123.45
JSON.parse()还可以接收一个函数,用来转换解析出的属性:
JSON.parse(‘{"name":"guagua","age":14}‘,function(key,value){
//把number * 2
if(key ===‘name‘){
return value + ‘同学‘
}
return value;
}) ; // Object{name: ‘瓜瓜同学‘,age: 14}