现在越来越觉得对.NET基本概念的理解和掌握对于提升编程水平的重要性,先从.NET的 Stack(栈)和Heap(堆)说起,计算机的内存可以分为代码块内存,stack内存和heap内存。代码块内存是在加载程序时存放程序机器代码的地方。Stack一般存放函数内的局部变量。而heap存放全局变量和类对象实例等。若只是声明一个对象,则先在栈内存中为其分配地址空间,若再实例化它,则在堆内存中为其分配空间。
1 Stack VS Heap
由于计算机的内存分配过程比较抽象,下面举一个简单的程序片段,来图解和谐步骤对Stack和Heap内存的影响:
下面的StackvsHeap类有一个Person类和Fun1方法,当调用Fun1方法时,当执行第一行代码,即
int i=3;
在.NET中,除了string、object、class、delegate和interface外,其他的类型为数值类型,一般(不是全部)存放在Stack内存中。此处int i=3是函数内的非静态变量,而数值型为非引用类型,即会在Stack内存中分配一个区域来存放该变量的名和值。
当执行第二句语句,即
int j=i;
.NET也会在Stack内存中分配一个区域来存放该变量的名和值。而且地址块在i=3之上(LIFO)。
当执行第三句,即
Person p = new Person();
时,我们可以分为两步来看:
1)在Stack上分配一个Person类型的p引用变量(指向Heap上的地址);
2) 在Heap上分配一个空间来存储Person类的实例数据;
具体的过程如下图所示:
2 值类型和引用类型
理解了上面的过程,现在理解值类型和引用类型的变量则更加容易:
先看下面的图:
由于int j=i中是int类型,为值类型变量,则j=3为i=3的拷贝,因此,修改i不会修改j,修改j也不会修改i;
而Person p2=p中Person为类,是引用类型,因此p2和p指向同一个heap地址块,因此,修改p2的值会影响p的值。