睡不着,无聊......再整理点好玩的出来。先上图
效果
碎碎念
自从13级后打出DOTA2的天梯积分以来简直是逆水行舟不进则退啊,室友已经高呼着被游戏玩了!!结果怒删游戏
其实我也发现这游戏不合适我玩…天梯里场场被各种选英雄针对,普通场又是剑圣、斧王横行。加之本人比较懒,不爱看视频,场均10死那是常有的事(打起来跟打WOW战场一样,反正死了有复活:P)
不瞎扯了,其实初衷就是不想被针对(想选个最脏阵容神马的我会告诉你嘛)
核心功能
这里要从Dotamax(http://dotamax.com/)说起,因为程序的核心都是在于如何抓取该DOTA2数据门户提供的英雄数据。
看了这个网站相信大家基本有数了,说好的大数据、可视化这网站就用上了。我这里用的就是“克制指数”与“配合指数”(高玩说这个还是比较靠谱的,然后我就信了)。
通过以下函数获得目标地址的网页内容(我基本用的是字符串处理,DOM分析也是没问题的)
private string GetWebContent(string Url) { string strResult = ""; try { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(Url); //声明一个HttpWebRequest请求 request.Timeout = 30000; //设置连接超时时间 request.Headers.Set("Pragma", "no-cache"); HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); Stream streamReceive = response.GetResponseStream(); Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("utf-8"); StreamReader streamReader = new StreamReader(streamReceive, encoding); strResult = streamReader.ReadToEnd(); } catch { MessageBox.Show("获取信息失败,请检查网络连接"); } return strResult; }
以下是抓取的步骤,由于本人第一次做此类应用,小白之处请及时指出哈。
A.抓取英雄信息
首先是抓取英雄信息。
目标URL: http://dotamax.com/hero/
页面分析:
<div id="半人马战行者" class="hero-list-hero Unused-Hero" onclick="DoNav(‘/hero/detail/centaur/‘)"> <img class="hero-hover opacity-img img-shadow" src="http://www.dota2.com.cn/images/heroes/centaur_hphover.png"> <div class="hero-top-list-bar"> <span style="position: absolute;left:5px;color:rgb(87,186,53);bottom:-4px;"><img src="/static/image/overviewicon_str.png" style="width:15px;"></span> </div> <div class="hero-list-bar"> <span style="color:#ccc !important;text-align: center;">半人马战行者 </span> </div> </div>从这段标签应该很容易找到
- 中文英雄名称
- 英文英雄名称
- 英雄头像
这几个字段有了后就可以建立本地缓存或者添加一行记录了,具体代码:
private void getHeros() { heroDataTable = new DataTable("heros"); heroDataTable.Columns.Add("英雄名", typeof(string)); //要抓取的URL地址 string Url = "http://www.dotamax.com/hero/"; //得到指定Url的源码 string html = GetWebContent(Url); string EnName, ChName; string key; int index = 0; //string output = ""; int count = 0; do { key = "onclick=\"DoNav(‘/hero/detail/"; int i = html.IndexOf(key, index); if (i == -1) break; i += key.Length; int j = html.IndexOf("/", i); EnName = html.Substring(i, j - i); key = "<span style=\"color:#ccc !important;text-align: center;\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf(" </span>", i); ChName = html.Substring(i, j - i); Ch2En.Add(ChName, EnName); heroList.Add(ChName); DataRow dr = heroDataTable.NewRow(); dr["英雄名"] = ChName; heroDataTable.Rows.Add(dr); count++; index = j; } while (true); }
B.抓取克制指数
根据英雄名称,到指定URL抓取克制该英雄的英雄列表。
目标URL:http://dotamax.com/hero/detail/match_up_anti/英文英雄名称/
页面分析:
<tr> <td> <a href="/hero/detail/phantom_assassin"><img class="hero-img-list" src="http://www.dota2.com.cn/images/heroes/phantom_assassin_hphover.png"></a> <span class="hero-name-list">幻影刺客</span> </td> <td> <div style="height: 10px">3.19%</div> <div class="segment segment-green" style="width:33.997677256%;"></div> </td> <td> <div style="height: 10px">56.96%</div> <div class="segment segment-gold" style="width:56.9584024346%;"></div> </td> <td> <div style="height: 10px">292445</div> <div class="segment segment-green" style="width:%;"></div> </td> </tr>页面中有大段的注释干扰(不知道是不是特意设置 don‘t care),反正注意跳过去,别抓错
<!-- <td><div style="height: 10px">%</div><div class="segment segment-green" style="width:%;"></div></td><td><div style="height: 10px">%</div><div class="segment segment-green" style="width:%;"></div></td> -->从这段标签找到
- 克制英雄名称
- 克制指数
这样子如果自己这方选了该克制英雄就加上对应克制指数。然后按这个数值排好序,给出推荐。具体代码:
private void addAntiIndex(string hero,int no) { no++; string CurEnName = Ch2En[hero]; string CurChName = hero; string Url = "http://www.dotamax.com/hero/detail/match_up_anti/" + CurEnName + "/"; //得到指定Url的源码 html = GetWebContent(Url); string AntiName, AntiValue, WinRate, UsedTime; string key; int index = 0;; do { key = "<span class=\"hero-name-list\">"; int i = html.IndexOf(key, index); if (i == -1) { autoSorting(); return; } i += key.Length; int j = html.IndexOf("</span>", i); AntiName = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); AntiValue = html.Substring(i, j - i); //去除反抓取 j = html.IndexOf("-->", j); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 3); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); WinRate = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); UsedTime = html.Substring(i, j - i); index = j; AntiValue = AntiValue.Substring(0, AntiValue.Length - 1); double value = Convert.ToDouble(AntiValue); int t_no = findHero(AntiName); heroDataTable.Rows[t_no][no] = -value; double sum = 0; for (int h = 2; h < 12; h++) { sum += (double)heroDataTable.Rows[t_no][h]; } heroDataTable.Rows[t_no][1] = sum; } while (true); }
C.抓取配合指数
根据英雄名称,到指定URL抓取配合该英雄的英雄列表。
目标URL:http://dotamax.com/hero/detail/match_up_comb/英文英雄名称/
页面跟之前那步基本没什么区别,这里就不重复说了。
目的是找到
- 配合英雄名称
- 配合指数
这样在克制对面的基础上,继续结合队友选择的英雄,选出最XXX阵容。具体代码:
private void addCombIndex(string hero, int no) { no++; string CurEnName = Ch2En[hero]; string CurChName = hero; string Url = "http://www.dotamax.com/hero/detail/match_up_comb/" + CurEnName + "/"; //得到指定Url的源码 html = GetWebContent(Url); string CombName, CombValue, WinRate, UsedTime; string key; int index = 0; ; do { key = "<span class=\"hero-name-list\">"; int i = html.IndexOf(key, index); if (i == -1) { autoSorting(); return; } i += key.Length; int j = html.IndexOf("</span>", i); CombName = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); CombValue = html.Substring(i, j - i); //去除反抓取 j = html.IndexOf("-->", j); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 3); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); WinRate = html.Substring(i, j - i); key = "<div style=\"height: 10px\">"; i = html.IndexOf(key, j + 1); i += key.Length; j = html.IndexOf("</div>", i); UsedTime = html.Substring(i, j - i); index = j; CombValue = CombValue.Substring(0, CombValue.Length - 1); double value = Convert.ToDouble(CombValue); int t_no = findHero(CombName); heroDataTable.Rows[t_no][no] = value; double sum = 0; for (int h = 2; h < 12; h++) { sum += (double)heroDataTable.Rows[t_no][h]; } heroDataTable.Rows[t_no][1] = sum; } while (true); }
D.简单的查找、排序
这个貌似没啥好说的.
写在最后
本人先后使用txt文件、MS-SQL(VS比较方便)缓存网页数据,但为了简化安装方便基友测试还是再写了一个在线绿色版本,即:边分析边显示,所有数据仅用变量存储,只占用部分内存而不生成任何缓存文件,整个程序仅一个exe文件。
当然,C#的程序还是需要预先有 .net framework,然而身为CS专业的小伙伴竟然还真有没装.NET的,我已无力吐槽
不过这样子也有个问题就是响应速度变慢了,因为除了启动程序的时候将所有英雄信息导入内存以外,每添加一个英雄还要抓取一次克制/配合信息。反正我自己肯定是用离线版的拉,不然哪有时间边选英雄边统计数据,不过大家真要改改也快的哈,而且看着爬过来的数据填满数据库,感觉良好:P
其实最最大的问题在于手动添加英雄太麻烦了,但是DOTA2貌似只有RPG版才能做Lua插件…反正我真心不知道多玩盒子这些DOTA插件是怎么跟游戏交互的。so 只能做成"DOTA2英雄搭配助手"而不是啥"最脏DOTA2插件"了…有谁知道的话求告诉哈~那啥,我还是很想做成XXXX插件的哈。(说模式识别的基友你好,再见!)
Dota2Aid在线绿色版: http://files.cnblogs.com/files/KC-Mei/Dota2Aid.zip (不知道那个帮助写明白没,应该是能用的吧)
恩,说好的开源,VS2012的项目文件: https://github.com/Blz-Galaxy/Dota2Aid_OnlineVersion
由于自己都用的是本地数据库版本,在线版的可能还有一些BUG没修复,原谅我懒得改了…反正感觉这个响应速度打死我也不会真正用这个。
继续跪求多玩盒子的交互原理…
最后附赠个MS-SQL服务监视器,做本地数据库的话搭配用妥妥的~
【C#】WinForm 之 SQL Server 服务监控器(避免开机启动服务): http://www.cnblogs.com/KC-Mei/p/4334179.html