c++线程池

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http://download.csdn.net/detail/luomoshusheng/8957489

注解:CRunnable是基类,所有Thread继承于它;CThread是CWorker的父类,CWorker是实际的工作线程;CManage是管理线程池的,维护三链表,task,idle,busy。同时注意线程数,任务数和minThread与maxThread的关系,增删查改。

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时间: 2024-10-06 22:09:54

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线程的控制和线程池

一.WaitHandle: ”.Net 中提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过"信号"进行通讯的机制 可以通过ManualResetEvent,AutoResetEvent(他是在开门并且一个 WaitOne 通过后自动关门)来进行线程间的通讯 waitOne:    等待开门 Set:           开门 Reset:       关门 static void Main(string[] args) { ManualResetEvent mre = new Manu

内存池、进程池、线程池

首先介绍一个概念"池化技术 ".池化技术 一言以蔽之就是:提前保存大量的资源,以备不时之需以及重复使用. 池化技术应用广泛,如内存池,线程池,连接池等等.内存池相关的内容,建议看看Apache.Nginx等开源web服务器的内存池实现. 起因:由于在实际应用当中,分配内存.创建进程.线程都会设计到一些系统调用,系统调用需要导致程序从用户态切换到内核态,是非常耗时的操作.           因此,当程序中需要频繁的进行内存申请释放,进程.线程创建销毁等操作时,通常会使用内存池.进程池.

缓冲池,线程池,连接池

SSH:[email protected]:unbelievableme/object-pool.git   HTTPS:https://github.com/unbelievableme/object-pool.git 缓冲池 设计要点:包含三个队列:空缓冲队列(emq),装满输入数据的输入的队列(inq),装满输出数据的输出队列(outq),输入程序包括收容输入(hin),提取输入(sin),输出程序包括收容输出(hout)和提取输出(sout). 注意点:输入程序和输出程序会对缓冲区并发访

记5.28大促压测的性能优化—线程池相关问题

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线程池的创建

package com.newer.cn; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 创建线程池的方式 // 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程,在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程. E

Java底层技术系列文章-线程池框架

一.线程池结构图    二.示例 定义线程接口 public class MyThread extends Thread { @Override publicvoid run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); }}   1:newSingleThreadExecutor ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor()

线程池中的线程的排序问题

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使用场景:如果需要拿到线程的结果,或者在线程完成后做其他操作,可以使用Callable 和 Futrue 1.定义一个线程池,向线程池中提交单个callable任务 ExecutorService threadPools=Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> future=threadPools.submit(new Callable<String>() { @Override public String call(

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