【struts2】核心概念

  1)FilterDispatcher

  Struts2的前端控制器,也是Struts2的MVC中的控制器部分。在实际开发中,只需要在web.xml中配置一次即可,如下所示:


  <filter>
<filter-name>Struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.FilterDispatcher</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>Struts2</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>

  但是一定要注意,如果还有其他的过滤器,那么FilterDispatcher的配置通常要出现在最后。

  2)Action

  动作类,作为MVC中的模型部分,既封装业务数据,也负责处理用户的请求,execute方法就是默认的动作处理方法。

  3)Result

  结果,代表Action运行之后要转向的下一个页面。Struts2本身支持多种结果类型,如jsp、velocity、freemarker、jasperreports等,在同一个web应用中,各种结果类型还能混用。

  4)Interceptor

  拦截器是Struts2中一个重要的概念。每一个Struts2工程都使用了拦截器,只是使用了Struts2自带的内建拦截器与默认拦截器配置而已。

  Struts2的许多功能都是由拦截器完成的,比如:

  • 帮你把request参数设置到Action的属性中。

  • 实现上传文件

  • 防止重复提交

  • 实现验证框架

  • 通用错误处理

  • 程序国际化

  • 等等……

  5)ActionContext、值栈与OGNL

  Struts2在每个Action刚开始运行的时候,都会单独为它建立一个ActionContext,把所有能访问的数据,包括请求参数(request的parameter)、请求的属性(request的Attribute)、会话(session)信息等等,都放到ActionContext中。这样一来,在以后取值、赋值的时候,就只需要访问ActionContext就可以了,所以说ActionContext可以被认为是每个Action拥有的一个独立的内存数据中心。

  对象图导航语言OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言(Expression
Language,简称为EL)。它通过简单一致的表达式语法,可以存取对象的任意属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。

  值栈可以用来容纳多个对象,主要用来存放一些临时对象。当使用OGNL访问值栈中对象的属性的时候,指定属性的引用会引用更靠近值栈栈顶方向对象,晚进栈的对象会覆盖早进栈的对象。简单点说,Struts2用值栈为我们使用Struts2做了很多引用上的简化,主要是缩短了OGNL表达式的长度。另外,值栈也可以作为一个内存数据中心,来存放一些Struts2标签临时定义的数据。

  6)Struts2标签

  Struts2的标签库功能强大,使用简单,大大简化了视图开发的工作。而且,它与框架的其他部分也非常自然的结合,如国际化、验证等等。

  7)自动类型转换

  在Action中可以有多种方式来对应页面的数据,从而自动获取页面的值。但是,从request里面接收的值都是String类型的,而Action的属性可以是各种类型的。这就需要Struts2的类型转换机制来支持,它节省了我们大量的手工进行类型转换的开发时间。

  Struts2已经内置了大量的类型转换方式:

  • 各种私有类型及其包装类

  • 常见的各种数据类型,如String、Date、BigDecimal等等

  • 各种集合概念,包括数组、Set、List、Map

  • 甚至可以是枚举

  Struts2提供的这些就已经够用了,还可以自己实现特殊的类型转换器,以满足特殊的功能需要。

  8)国际化

  i18n通常作为“国际化”的简称,其来源是英文单词 internationalization的首末字符i和n,18为中间的字符数。

  web应用通常应该支持多国语言,可以根据客户端请求所来自的国家和语言显示不同语种的用户界面。这样,当需要在应用程序中添加对一种新语言的支持时,就无需修改应用程序的代码了。

  Struts2非常自然的实现了国际化,我们不需要考虑更多的事情,只是按照Struts2的要求,把不同语言的信息,放到对应的位置即可。

  9)验证框架

  作为一个成熟、稳定的web应用,无论如何服务器端验证是少不了的。通常情况下,我们不会完全相信客户端传递过来的数据,应该在真正调用业务逻辑之前对数据进行校验,如果用户提交的数据不符合要求,就不会去调用业务逻辑。

  Struts2为我们提供了一套完整、严密,可扩展的验证框架,保证在Action运行之前会判断用户提交的信息是否完整、符合条件。

  参考资料:http://www.iteye.com/topic/1124526

时间: 2024-10-24 06:26:14

【struts2】核心概念的相关文章

STRUTS2核心控制器:FilterDispatcher

1. 在 struts1.x 系列中 , 所有的请求是通过一个 servlet(ActionServlet) 来管理控制的 , 在 Struts2.X 而是经过一个 Filter 来处理请求的. Struts 2 将核心控制器设计成 Filter ,而不是一个普通 Servlet . 因为设计者为了实现AOP(面向方面 编程)概念. struts1.x 中 <servlet> <servlet-name>action</servlet-name> <servlet

Hadoop hdfs&mapreduce核心概念

1.HDFS(分布式文件系统体系) 1.1.NameNode:(名称节点) Hdfs的守护程序 记录文件是如何分割成数据块的,以及这些数据块被存储到了哪些节点上 对内存和I/O进行集中管理 是个单点,发生故障将使集群崩溃 1.2.SecondaryNamenode(辅助名称节点):发生故障进行人工的设置才能实现集群崩溃的问题 监控HDFS状态的辅助后台程序 每个集群都有一个 与NameNode进行通讯,定期保存HDFS元数据快照 与NameNode故障可以作为备用NameNode使用 1.3.D

CSS的四个核心概念

CSS(Cascading Style Sheet)层叠样式表,又称级联样式表,是一组格式设置规则,用来进行网页风格设计.通过使用CSS样式设置页面的格式,可将页面的内容与表现形式分离.页面内容存放在HTML文档中,而用于定义表现形式的CSS规则则存放在另一个文件中或HTML文档的某一部分,通常为文件头部分.将内容与表现形式分离,不仅可使维护站点的外观更加容易,而且还可以使HTML文档代码更加简练,缩短浏览器的加载时间. CSS的核心概念有四个:标准流.盒模型.position.float,它们

Maven的几个核心概念

POM (Project Object Model) 一个项目所有的配置都放置在 POM 文件中:定义项目的类型.名字,管理依赖关系,定制插件的行为等等.比如说,你可以配置 compiler 插件让它使用 java 1.5 来编译. 示例的 POM: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"  

C#面向对象的核心概念

一.面向对象的核心概念 (一)抽象--面向对象的根基 讲到抽象,不得不涉及到现代科学技术的基础--数学. 数学是一门抽象的科学,面对着纷繁复杂的世间万物,数学不理会各种事物的独特特性,而只抽取它们在数量上的特性,深刻揭示了"世间万物"在数量上表现出的共同规律,抽象正是数学的本质特征. 数学的一个分支--离散数学是计算机科学的根基之一,因此,计算机科学从诞生之日起,就与数学有着密不可分的联系,抽象思维也是计算机科学的主要思维方法之一. 在使用面向对象的方法设计一个软件系统时,首先就要区分

Angularjs的核心概念

1. 客户端模板 多页面的应用通过组装和拼接服务器上的数据来生成HTML,然后输出到浏览器.Angularjs不同于此的是,传递模板和数据到浏览器,然后在浏览器端进行组装.浏览器的角色编程了只提供模板的静态资源和模板所需要的数据. <html ng-app> <head> <script src="angular.js"></script> <script src="controllers.js"><

面向对象的核心概念

1.面向对象的核心概念 从理论上说,面向对象技术拥有四大基本特性. (1)封装 这是一种隐藏信息的特征.封装这一特性不仅大大提高了代码的易用性,而且还使得类的开发者可以方便的更换新的算法,这种变化不会影响使用类的外部代码.可以用以下公式展示类的封装特性: 封装的类=数据+对此数据所进行的操作(即算法) 通俗的说,封装就是:包起外界不必需要知道的东西,只向外界展露可供展示的东西. 在面向对象理论中,封装这个概念拥有更为宽广的含义.小到一个简单的数据结构,大到一个完整的软件子系统,静态的如某软件系统

理解maven的核心概念

原文链接:http://www.cnblogs.com/holbrook/archive/2012/12/24/2830519.html 好久没进行java方面的开发了,最近又完成了一个java相关的任务,顺便重新体会了 maven 这一利器. 在使用过程中发现以前对maven的理解不够深入,借此机会重新梳理了一下maven的核心概念.相信理解了这些核心概念, 即使长时间不使用,以后再重新上手也会非常容易. 本文以类图的方式,介绍maven核心的12个概念以及相互之间的关系. Table of

Docker核心概念

Docker的三大核心概念 镜像 容器 仓库 1.Docker镜像 Docker镜像类似于虚拟机镜像,可以将它理解为一个面向Docker引擎的只读模板,包含了文件系统.镜像是创建容器的基础.通过版本管理和增量的文件系统,Docker提供了一套十分简单的机制来创建和更新现有的镜像,用户甚至可以从网上下载一个已经做好的应用镜像,并通过简单的命令就可以直接使用. 2.Docker容器 Docker容器类似于一个轻量级的沙箱(沙箱是一个虚拟的环境,在这份环境运行的程序都是独立的,不会对你的现用操作系统造

领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解(转)

领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家