本文主要参考<sed&awk>. 我们平时使用的编辑器,比如vi,是交互式的编辑器,就是想修改哪个地方,就先定位到哪个地方,通常通过移动光标来完成.而sed是一个非交互式的面向字符流的编辑器,或者叫流编辑器.sed直接处理输入流并将结果送到标准输出.sed通过解释脚本来工作,该脚本指定了将要执行的动作. sed每次从输入文件中读取一个输入行,生成该输入行的备份,并且对改备份执行脚本中指定的指令操作.因此,对输入行所做的改动不会影响到真正的输入行.并且,sed的工作模式,是每次处理输入流
本文是上课笔记总结,涉及细节知识点会在以后文章说明! bash脚本编程: 脚本程序:解释器解释执行: shell: 交互式接口:编程环境: shell: 能够提供一些内部命令,并且能通过PATH环境变量找到外部命令:把命令提交给内核启动为进程: 编程环境: 流程控制语句: 顺序执行: 循环执行: 选择执行: 条件测试:真.假 $? 命令的状态结果: 0: 真 1-255: 假 过程式的编程语言的元素:变量.流程.函数.数组 变量:局部变量.本地变量.环境变量.位置参数变量.特殊变量 变量: 数值
原地址:http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/27591271 好久没有敲Blog了,谢谢大家的留言.关注.私信等支持,但是我好像已经没有办法让自己继续写以前的博客系列了,因为我发现网上关于unity3D的内容太少了,所以我无法自拔地想写U3D相关的文章!!! 第三人称视角 第三人称视角是什么?很简单,CS就是一种第一人称视角游戏,玩家没有办法看到自己的角色形象,只能观察除开自己之外的游戏内容.第三人称视角那么就明显是能够看到
本文是上课笔记总结,涉及细节知识点会在以后文章说明! bash脚本编程: 脚本程序:解释器解释执行: shell: 交互式接口:编程环境: shell: 能够提供一些内部命令,并且能通过PATH环境变量找到外部命令:把命令提交给内核启动为进程: 编程环境: 流程控制语句: 顺序执行: 循环执行: 选择执行: 条件测试:真.假 $? 命令的状态结果: 0: 真 1-255: 假 过程式的编程语言的元素:变量.流程.函数.数组 变量:局部变量.本地变量.环境变量.位置参数变量.特殊变量 变量: 数值
这篇介绍Cameras资源包. 文件夹下有名为“CameraGuidelines.txt”的说明文档,简要介绍了各个预设的作用和用法. Prefabs文件夹: CctvCamera.prefab: 视角跟随指定游戏物体转动的摄像机预设,摄像机转动时位置保持不变. FreeLookCameraRig.prefab: 对指定游戏物体作位置跟随的摄像机预设,跟随运动时自身旋转保持不变. HandheldCamera.prefab: 类似CctvCamera,增加了模拟手持摄像机轻微晃动效果的功能. M
原文地址:http://www.cnblogs.com/hbwang/archive/2005/07/13/192251.html 一.什么是磁盘碎片? 其实磁盘碎片应该称为文件碎片,是因为文件被分散保存到整个磁盘的不同地方,而不是连续地保存在磁盘连续的簇中形成的.当应用程序所需的物理内存不足时,一般操作系统会在硬盘中产生临时交换文件,用该文件所占用的硬盘空间虚拟成内存.虚拟内存管理程序会对硬盘频繁读写,产生大量的碎片,这是产生硬盘碎片的主要原因.其他如IE浏览器浏览信息时生成的临时文件或临时文
sed和awk的基本使用 在sed和awk中,每个指令都包括两个部分:模式和过程.模式是由斜杠(/)分割的正则表达式.过程制定一个或多个将被执行的动作. 执行过程中,读取脚本中的第一个指令并检测当前行的模式,如果没有匹配,这个过程被忽略并读取下一个指令.读取所有的指令,而不是读取与输入行匹配的第一条指令. 所有指令被解释并应用于单个行后,sed输出该行并循环处理每个输入行.awk不自动输出行,脚本中的指令控制awk最终所做的事情. 使用sed 调用sed有两种方法:在命令行上指定编辑指令,或者将
原文地址:sed实例精解--例说sed完整版 作者:xiaozhenggang 最近在学习shell,怕学了后面忘了前面的就把学习和实验的过程记录下来了.这里是关于sed的,前面有三四篇分开的,现在都把它们弄到了一起,并做了一些调整,二十多页,有点长啦.不过大部分都是例子来着,呵呵. 在电脑前坐太久了还真是不行,脖子都歪啦!强烈建议各位找点时间多动动,多动动!还是身体重要嘛!!! 我的实验环境是: fedora 14 ,bash. 在实验中遇到了一些问题,都在后面的例子中提到啦.有些问题纠结了好
在linux shell编程中,流程控制结构与语句,也算是shell脚本中的重点了,不了解的朋友,跟随脚本小编一起来学习下吧. linux控制流结构学习. 一,shell控制流结构 1.控制结构 6.while循环 2.if then else语句 7.until循环 3.case 语句 8.break控制 5.for循环 9.continue控制 1,if then else if 条件1 如果条件1为真 then 那么 命令1 执行命令1 elif 条件2 如果条件1不成