IP地址与端口
TCP/IP(传输控制协议/网际协议)不是一个协议,而是一组协议的总称,包括IP、TCP、UDP、ICMP、ARP等。它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据交换格式以及传送方式。
IP地址:是给每个连接在因特网上的主机(或路由器)分配一个在全世界范围内惟一的标识符。
一个IP地址主要由两部分组成:网络地址和主机地址。
网络地址由因特网权力机构分配,主机地址由各个网络的管理员统一分配。
IP地址编制方案有两种:IPV4和IPV6
IPV4:二进制表示共32位(4个字节)
IPV6:二进制表示共128位(16个字节)
在IPV4编制方案中,一般使用点分十进制表示法表示IP地址。例如:192.168.1.1
子网掩码:子网掩码用于屏蔽IP地址的一部分以区别网络标识和主机标识。
把所有的网络位(二进制)用1来标识,主机位用0来标识。
例如:对于IP地址192.168.0.X,可以将子网掩码设置为255.255.255.0,对于IP地址192.168.0.X,其网络标示部分为192.168.0;主机标示为:X
端口:IP地址仅仅能够具体标识到某台主机,而端口则表示与计算机上的哪个进程通信。
根据IP地址找到是与哪台机器通信,根据端口号找到是与该机器的哪个进程通信。
(一个进程可能会使用多个端口) 端口地址的范围是十进制的0~65535
IP地址转换相关类
IPAddress类(System.Net命名空间下):
常用IPAddress的 Parse方法将IP地址字符串转换为IPAddress的实例。
例如:IPAddress ip = IPAddress.Parse(“192.168.1.1”);
IPAddress类常用属性
Any 提供一个IPv4地址,指示服务器应侦听所有网络接口上的客户端活动。(等效于0.0.0.0)
Broadcast 提供IPv4广播地址(等效于255.255.255.255)
Loopback 表示IPv4回送地址(等效于127.0.0.1)
None 表示Socket不应侦听客户端活动(不使用任何网络接口)。
IPv6Any 提供可用的IPv6地址
IPv6Loopback 表示IPv6回送地址
IPv6None 提供不使用任何网络接口。
IPEndPoint类包含了连接到主机上的服务所需的IP地址和端口信息。
IPEndPoint类常用的构造函数为:
public IPEndPoint(IPAddress, int); 其中第一个参数指定IP地址,第二个参数指定端口号。
IPHostEntry类的对象中包含了与主机相关的信息。
常用属性:
(1)AddressList属性:获取或设置与主机关联的IP地址列表,是一个IPAddress类型的数组,包含了指定主机的所有IP地址;
(2)HostName属性:包含了服务器的主机名。
(3)Aliases属性包含了与主机关联的别名列表。 在Dns类中,有一个专门获取IPHostEntry对象的方法。
例如:IPAddress[] ips =
Dns.GetHostEntry(“http://news.sohu.com").AddressList;
域名解析
DNS(Domain Name System,域名系统)提供了一系列静态的方法,用于获取提供本地或远程域名等功能,常用方法有:
(1)GetHostAddresses方法 获取指定主机的IP地址,返回一个IPAddress类型的数组。
格式为: public static IPAddress[] GetHostAddresses(string
hostNameOrAddress);
例如:IPAddress[] ips=Dns.GetHostAddresses("www.cctv.com");
注意:如果hostNameOrAddress是IP地址,则不查询DNS服务器,直接返回此地址。
(2)GetHostEntry方法 在DNS服务器中查询与某个主机名或IP地址关联的IP地址。
当参数为空字符串时,此方法返回本地主机的IPv4地址和主机名。
例如: IPHostEntry host = Dns.GetHostEntry("");
listBox1.Items.AddRange(host.AddressList); //本机所有IPv4地址
listBox1.Items.Add(host.HostName); //本机主机名
(3) GetHostName方法 获取本机主机名。
例如:string hostname = Dns.GetHostName();