前两天,一个C++ 的单例实现又掉坑里了。做好一个安全的单例模式可并不简单。这里总结一下C++ 的几个单例实现方案。
1. 函数静态变量法
利用单例函数的静态变量,实现单例构造。代码如下:
class StaticVarSingleTon {
public:
static StaticVarSingleTon *GetInstance() {
static StaticVarSingleTon s_instance;
return &s_instance;
}
private:
StaticVarSingleTon() {}
virtual ~StaticVarSingleTon() {};
StaticVarSingleTon(const StaticVarSingleTon &);
StaticVarSingleTon& operator=(const StaticVarSingleTon& other);
};
这里利用函数的静态变量,只会存在一份的特性,来实现单例的构造。代码直接明了。
优点
- 代码简单,直接明了
- 还是个懒加载模式
缺点
- 静态变量的构造,不是线程安全的。
2. 类静态成员变量
利用类的静态变量的全局唯一性,来实现单例的构造。代码如下:
//
// StaticMemberSingleton.h
//
#ifndef StaticMemberSingleton_h
#define StaticMemberSingleton_h
class StaticMemberSingleTon {
public:
static StaticMemberSingleTon *GetInstance() {
return &s_instance;
}
private:
StaticMemberSingleTon() {}
virtual ~StaticMemberSingleTon() {};
StaticMemberSingleTon(const StaticMemberSingleTon &);
StaticMemberSingleTon& operator=(const StaticMemberSingleTon& other);
private:
static StaticMemberSingleTon s_instance;
};
#endif /* StaticMemberSingleton_h*/
//
// StaticMemberSingleton.cpp
//
#include "StaticMemberSingleton.h"
StaticMemberSingleTon StaticMemberSingleTon::s_instance;
优点
- 这里的StaticMemberSingleTon StaticMemberSingleTon::s_instance 是一个全局变量。只会出现一份。
- 全局变量的初始化,在main 函数执行之前完成。可以保证线程安全。
缺点
- 当有另外一个 StaticMemberSingletonB,在构造函数中依赖 StaticMemberSingletonA 的单例对象时,可能出现StaticMemberSingletonA 的单例对象还没有初始化的问题。
让我们用代码来验证一下,我们构造两个单例:StaticMemberSingletonA, StaticMemberSingletonB.
StaticMemberSingletonA 的构造函数,调用StaticMemberSingletonB 的方法;
StaticMemberSingletonB 的构造函数,调用StaticMemberSingletonA 的方法。
代码如下。
//
// StaticMemberSingletonA.h
//
#ifndef StaticMemberSingletonA_h
#define StaticMemberSingletonA_h
#include <stdio.h>
class StaticMemberSingleTonA {
public:
static StaticMemberSingleTonA *GetInstance() {
return &s_instance;
}
void showValue() {
printf("SingleTonA value %d\n", value);
}
private:
StaticMemberSingleTonA();
virtual ~StaticMemberSingleTonA() {};
StaticMemberSingleTonA(const StaticMemberSingleTonA &);
StaticMemberSingleTonA& operator=(const StaticMemberSingleTonA& other);
private:
static StaticMemberSingleTonA s_instance;
private:
int value = 0;
};
#endif /* StaticMemberSingletonA_h*/
//
// StaticMemberSingletonA.cpp
//
#include "StaticMemberSingletonA.h"
#include "StaticMemberSingletonB.h"
StaticMemberSingleTonA StaticMemberSingleTonA::s_instance;
StaticMemberSingleTonA::StaticMemberSingleTonA() {
value = 1;
StaticMemberSingleTonB::GetInstance()->showValue();
}
//
// StaticMemberSingletonB.h
//
#ifndef StaticMemberSingletonB_h
#define StaticMemberSingletonB_h
#include <stdio.h>
class StaticMemberSingleTonB {
public:
static StaticMemberSingleTonB *GetInstance() {
return &s_instance;
}
void showValue() {
printf("SingleTonB value %d\n", value);
}
private:
StaticMemberSingleTonB();
virtual ~StaticMemberSingleTonB() {};
StaticMemberSingleTonB(const StaticMemberSingleTonB &);
StaticMemberSingleTonB& operator=(const StaticMemberSingleTonB& other);
private:
static StaticMemberSingleTonB s_instance;
private:
int value = 0;
};
#endif /* StaticMemberSingletonB_h*/
//
// StaticMemberSingletonB.cpp
//
#include "StaticMemberSingletonB.h"
#include "StaticMemberSingletonA.h"
StaticMemberSingleTonB StaticMemberSingleTonB::s_instance;
StaticMemberSingleTonB::StaticMemberSingleTonB() {
value = 2;
StaticMemberSingleTonA::GetInstance()->showValue();
}
//
// main.cpp
//
#include <stdio.h>
#include "StaticMemberSingletonA.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
StaticMemberSingleTonA::GetInstance();
return 0;
}
执行一下,结果如下:
SingleTonA value 0
SingleTonB value 2
Program ended with exit code: 0
3. 线程安全的单例方法
一般常见的C++ 线程安全的单例实现代码,如下:
//
// SafeSingleton.h
//
#ifndef SafeSingleton_h
#define SafeSingleton_h
#include "Mutex.h"
class SafeSingleton {
public:
static SafeSingleton *GetInstance();
private:
SafeSingleton() {};
virtual ~SafeSingleton() {};
SafeSingleton(const SafeSingleton &);
SafeSingleton& operator=(const SafeSingleton& other);
private:
static SafeSingleton *s_instance;
static Mutex s_insMutex;
};
#endif /* SafeSingleton_h*/
//
// SafeSingleton.cpp
//
#include "SafeSingleton.h"
SafeSingleton *SafeSingleton::s_instance;
Mutex SafeSingleton::s_insMutex;
SafeSingleton *SafeSingleton::GetInstance() {
if (s_instance == nullptr) {
s_insMutex.lock();
if (s_instance == nullptr) {
s_instance = new SafeSingleton();
}
s_insMutex.unlock();
}
return s_instance;
}
注意:
- 第一次判断 s_instance 非空,是为了提升性能,避免无谓的加锁。
- 获得锁后,必须再次判断 s_instance 非空,避免多线程下二次创建。
- 另外,由于所有实例的构造,都在main函数之后执行了。而锁对象是全局变量,在main 之前就已经完成初始化了,不会出现方案2 中的对象未初始化现象。
- 当然,如果真这儿做了,会出现死锁。
4. 还未结束
我们在C++ 层实现了一个网络状态监控模块,这个模块给iOS 业务层使用。当时业务层实现了自己的一个网络状态模块。大致代码如下所示:
@implementation IOSNetworkState
+ (void)load {
[IOSNetworkState sharedInstance];
}
+ (instancetype)sharedInstance {
static IOSNetworkState *instance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[IOSNetworkState alloc] init];
});
return instance;
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
Network::NetworkMonitor::GetInstance()->DoXXX();
}
return self;
}
然后就悲剧了,APP 起来就crash。crash 的位置是,执行 Network::NetworkMonitor::GetInstance() 方法时,加锁操作crash。原因是Mutex 对象未初始化。
原来,OC 类的 +(void)load 方法,其执行时期是类的加载期。比全局对象(就是我们的Mutex)的初始化要早。当然这个时候,main 函数更加没有得到执行。
自然我们这时候,执行加锁操作就会引发异常了。
5. 总结
简单总结一下,使用c++ 单例一些需要注意的地方:
- 一:使用线程安全的单例方法。
- 二:尽量避免在单例类的构造方法中,使用其他的单例对象。
- 三:不要在类的加载期方法中,使用其他单例对象。其实,在类加载期方法中,不应该涉及业务处理。
时间: 2024-12-07 19:17:22