AC日记——国王游戏 洛谷 P1080

国王游戏

思路:

  贪心+高精;

代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 1005
struct DataType {
    int a,b,key;
    bool operator<(const DataType pos)const
    {
        return key<pos.key;
    }
};
struct DataType ai[maxn];
struct BintType {
    int len;
    char ch[5000];
    BintType operator*(const int pos)const
    {
        int i,p=0;
        BintType res;
        res.mem();
        for(i=0;i<len;i++)
        {
            p+=(ch[i]-‘0‘)*pos;
            res.ch[i]=p%10+‘0‘,p/=10;
        }
        while(p)
        {
            res.ch[i]=p%10+‘0‘;
            p/=10,i++;
        }
        res.len=strlen(res.ch);
        return res;
    }
    BintType operator/(const int pos)const
    {
        BintType res;
        res.mem();
        int i,p=0;
        for(i=len-1;i>=0;i--)
        {
            p=p*10+ch[i]-‘0‘;
            res.ch[i]=p/pos+‘0‘;
            p%=pos;
        }
        res.len=strlen(res.ch);
        for(int i=res.len-1;i>=0&&res.ch[i]==‘0‘;i--,res.len--);
        return res;
    }
    bool operator<(const BintType pos)const
    {
        if(len<pos.len) return true;
        else if(len>pos.len) return false;
        int i=len-1;
        while(i>=0&&ch[i]==pos.ch[i]) i--;
        if(i<0) return false;
        if(ch[i]<=pos.ch[i]) return true;
        else return false;
    }
    void mem()
    {
        memset(ch,0,sizeof(ch)),len=0;
    }
    void print()
    {
        for(int i=len-1;i>=0;i--) putchar(ch[i]);
    }
};
struct BintType ans,pos,temp;
int n;
inline void in(int &now)
{
    char Cget=getchar();now=0;
    while(Cget>‘9‘||Cget<‘0‘) Cget=getchar();
    while(Cget>=‘0‘&&Cget<=‘9‘)
    {
        now=now*10+Cget-‘0‘;
        Cget=getchar();
    }
}
int main()
{
    in(n);
    for(int i=0;i<=n;i++)in(ai[i].a),in(ai[i].b),ai[i].key=ai[i].a*ai[i].b;
    sort(ai+1,ai+n+1);
    ans.ch[0]=‘0‘,ans.len=1;
    pos.ch[0]=‘1‘,pos.len=1;
    for(int i=0;i<=n;i++)
    {
        temp=pos/ai[i].b;
        if(ans<temp) ans=temp;
        pos=pos*ai[i].a;
    }
    ans.print();
    return 0;
}
时间: 2024-10-10 17:10:42

AC日记——国王游戏 洛谷 P1080的相关文章

AC日记——色板游戏 洛谷 P1558

色板游戏 思路: sb题: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 struct TreeNodeType { int l,r,dis,mid,flag; }; struct TreeNodeType tree[maxn<<2]; int n,m,T,bit[31]; inline void in(int &now) { char Cget=getchar();now=0;

AC日记——铺地毯 洛谷 P1003(水水水水水~)

题目描述 为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯.一共有 n 张地毯,编号从 1 到n .现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上. 地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号.注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖. 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为carpet.in . 输入共n+2 行. 第一行,一个整数n ,表示总共有 n

AC日记——寻找道路 洛谷 P2296

题目描述 在有向图G 中,每条边的长度均为1 ,现给定起点和终点,请你在图中找一条从起点到终点的路径,该路径满足以下条件: 1 .路径上的所有点的出边所指向的点都直接或间接与终点连通. 2 .在满足条件1 的情况下使路径最短. 注意:图G 中可能存在重边和自环,题目保证终点没有出边. 请你输出符合条件的路径的长度. 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为road .in. 第一行有两个用一个空格隔开的整数n 和m ,表示图有n 个点和m 条边. 接下来的m 行每行2 个整数x .y ,之间用一个

AC日记——过河卒 洛谷 1002

题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. 棋盘用坐标表示,A点(0, 0).B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的. 现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步. 输入输出格式 输入格式: 一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标. 输出格式: 一

AC日记——采花 洛谷 P2056

采花 思路: 莫队: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 int bel[maxn]; struct QueryType { int l,r,id; bool operator <(const QueryType pos)const { if(bel[l]==bel[pos.l]) return r<pos.r; else return bel[l]<bel[pos.l];

AC日记——贪婪大陆 洛谷 P2184

贪婪大陆 思路: 树状数组: 跪烂.. 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 int n,m,ltree[maxn],rtree[maxn],tot; inline void in(int &now) { char Cget=getchar();now=0; while(Cget>'9'||Cget<'0')Cget=getchar(); while(Cget>='0

AC日记——挤牛奶 洛谷 P1204

题目描述 三个农民每天清晨5点起床,然后去牛棚给3头牛挤奶.第一个农民在300秒(从5点开始计时)给他的牛挤奶,一直到1000秒.第二个农民在700秒开始,在 1200秒结束.第三个农民在1500秒开始2100秒结束.期间最长的至少有一个农民在挤奶的连续时间为900秒(从300秒到1200秒),而最长的无人挤奶的连续时间(从挤奶开始一直到挤奶结束)为300秒(从1200秒到1500秒). 你的任务是编一个程序,读入一个有N个农民(1 <= N <= 5000)挤N头牛的工作时间列表,计算以下两

AC日记——积木大赛 洛谷 P1969

题目描述 春春幼儿园举办了一年一度的“积木大赛”.今年比赛的内容是搭建一座宽度为n的大厦,大厦可以看成由n块宽度为1的积木组成,第i块积木的最终高度需要是hi. 在搭建开始之前,没有任何积木(可以看成n块高度为 0 的积木).接下来每次操作,小朋友们可以选择一段连续区间[l, r],然后将第第 L 块到第 R 块之间(含第 L 块和第 R 块)所有积木的高度分别增加1. 小 M 是个聪明的小朋友,她很快想出了建造大厦的最佳策略,使得建造所需的操作次数最少.但她不是一个勤于动手的孩子,所以想请你帮

AC日记——[POI2008]BLO-Blockade 洛谷 [POI2008]BLO-Blockade

[POI2008]BLO-Blockade 思路: tarjan: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 #define maxm 500005 #define ll long long ll Count[maxn],E[maxm<<1],V[maxm<<1],head[maxn],cnt; ll size[maxm],dfn[maxn],n,m,tot,low[max