1.7Oob 静态变量静态方法

1)静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员

2)如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量

3)静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:

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时间: 2024-10-11 10:29:43

1.7Oob 静态变量静态方法的相关文章

探讨PHP 静态变量 静态方法 初始化类的问题 哪种写法合格

class Main { static $service; public function __construct() { $this->getService ()->t (); $this->getService ()->t (); } public static function getService1() { return new Service ( "BB" ); } public static function getService2() { if (

静态变量 静态方法

/*作者:qingfeng日期:2017/2/20功能:类变量(静态变量),类方法(静态方法) 统计学费总和*/ public class Demo3_4{ public static void main(String args[]){        Stu s1=new Stu(23,"qingfeng",200);        Stu s2=new Stu(20,"lele",123);        System.out.println(Stu.getTot

谈谈java中静态变量与静态方法继承的问题

谈谈java中静态变量与静态方法继承的问题 学习的中如果遇到不明白或者不清楚的的时候,就是自己做些测试,自己去试试,这次我就做一个关于静态变量的继承和静态方法继承问题的测试. 首先我先建一个父类: 这样我在建一个子类: 这些都准备好以后,我对子类创建对象,然后用  类名.静态变量/静态方法  和  对象名.静态方法/静态变量  对他们输出的结果进行测试. 这样输出种类有: 这样我输出的结果是: 这样来总结一下: 1. 通过类名来调用子类中的静态变量和静态方法,当父类与子类相同时是,子类会隐藏父类

静态变量和静态方法

静态变量 首先我们提出一个问题:说,有一群小孩在玩堆雪人,不时有新的小孩加入,请问如何知道现在共有多少人在玩?请使用面向对象的思想,编写程序解决. 思路:1.使用全局变量 <?php global $global_nums;//定义,完游戏的全局变量 $global_nums=0;//赋值 class Child{ public $name; function __construct($name){ $this->name=$name; } public function join_game(

蓝懿IOS静态变量/结构体/枚举

静态方法(类方法)只能访问静态变量,+(void)类方法名苹果的东西我们只能commend点击看到.h文件.m文件我们是看不见代码空间里存在代码区 ,静态区 , 栈区 , 堆区 , 常量static 修饰完变量,存在于静态区, ,大家一起共享 所有地方共用调对象的属性依托于自己的对象存在,对象创建时候产生,对象销毁的时候跟着销毁 静态的属性随着整体程序开始产生,程序结束时销毁当整个程序要很多地方用到同一个数据时可以声明静态变量 静态方法和静态变量都存在于静态区和对象销毁的创建销毁没有关系.在静态

static、静态变量、静态方法

1 静态:static 1.1 用法 是一个修饰符:用于修饰成员(成员变量和成员函数) 1.2 好处 当成员变量被静态static修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用格式:类名.静态成员,也就变成了类变量 2 静态的特点 2.1 随着类的加载而加载,也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长 2.2 优先于对象的存在 明确一点:静态是先存在的对象是后存在的 2.3 被所有对象共享 2.4 可以直接用 类名. 调用 3 实例变量和类变量的区别 3.

Java中静态变量与静态方法的继承

class A { static int a = 1; static int b = 2; public static void printA() { System.out.println(a); } public static void printB() { System.out.println(b); } } class B extends A { static int a = 3; static int b = 4; public static void printB() { // 如果B

java之静态方法,静态变量

在自动化测试中,经常会用到静态方法和静态变量.那么什么是静态方法和静态变量呢?以及在什么情况下使用呢?下面来说一说 静态方法和静态变量是使用公共内存空间的,就是说所有对象都可以直接引用,不需要创建对象再使用该方法,通车用static来修饰. 他们都属于类本身,在类装载的时候被装载到内存,不自动进行销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭. 静态变量: public class Assertion { private static Log log = new Log(Assertion.class

面向对象——概念(成员变量、静态变量、成员方法、静态方法、垃圾回收机制、重载、包)

静态变量和成员变量的区别: 1.成员变量描述的是对象的特征,包含在对象之中.不同的对象成员变量彼此独立.一个对象成员变量的改变,不会影响其他对象. 静态变量独立在对象之外,是所有对象共享的变量.静态变量改变后会影响所有对象. 2.成员变量只能通过对象.的方式访问.而静态变量,可以通过对象.的方式访问,也可以通过类名.的方式访问.所以静态变量也称为类变量 3.成员变量存放在堆空间中,静态变量存放在数据段中. 静态方法和成员方法的区别: 1.静态方法加载时机在对象之前,可以通过对象.和类名.的方式访