Linux C编程之二十二 Linux线程池实现

一、线程池实现原理

1. 管理者线程

(1)计算线程不够用

  • 创建线程

(2) 空闲线程太多

a. 销毁

  • 更新要销毁的线程个数
  • 通过条件变量完成的

b. 如果空闲太多,任务不够

  • 线程阻塞在该条件变量上

c. 发送信号

  • pthread_cond_signal

2. 线程池中的线程

(1)从任务队列中取数据

  • 任务队列任务
  • 执行任务

(2)销毁空闲的线程

  • 让线程执行pthread_exit
  • 阻塞空闲的线程收到信号:

解除阻塞
          只有一个往下执行
          在执行任务之前做了销毁操作 -- 自行退出

二、线程池代码实现

1. 初始化一些线程

2. 需要有一个管理者线程

a. 如果使用率超过一定的百分比

创建线程: 按照一定的步长增长

b. 空闲的线程增多

销毁线程

留下的比实际多一些

3. 线程工作的时候

处理数据的时候:

  • 互斥锁
  • 条件变量

注意:

a. 线程阻塞条件:

任务对列如果为空 cond_empty
pthread_cond_wait(&cond_empty, &mutex);

b. 任务队列中有数据:

激活阻塞在条件变量上的线程:
pthread_cond_signal(&cond_empty);
pthead_cond_broadcast(&cond_empty);

最终代码:

  1 #include <stdlib.h>
  2 #include <pthread.h>
  3 #include <unistd.h>
  4 #include <assert.h>
  5 #include <stdio.h>
  6 #include <string.h>
  7 #include <signal.h>
  8 #include <errno.h>
  9 #include "threadpool.h"
 10
 11 #define DEFAULT_TIME 10                 /*10s检测一次*/
 12 #define MIN_WAIT_TASK_NUM 10            /*如果queue_size > MIN_WAIT_TASK_NUM 添加新的线程到线程池*/
 13 #define DEFAULT_THREAD_VARY 10          /*每次创建和销毁线程的个数*/
 14 #define true 1
 15 #define false 0
 16
 17 typedef struct {
 18     void *(*function)(void *);          /* 函数指针,回调函数 */
 19     void *arg;                          /* 上面函数的参数 */
 20 } threadpool_task_t;                    /* 各子线程任务结构体 */
 21
 22 /* 描述线程池相关信息 */
 23 struct threadpool_t {
 24     pthread_mutex_t lock;               /* 用于锁住本结构体 */
 25     pthread_mutex_t thread_counter;     /* 记录忙状态线程个数de琐 -- busy_thr_num */
 26     pthread_cond_t queue_not_full;      /* 当任务队列满时,添加任务的线程阻塞,等待此条件变量 */
 27     pthread_cond_t queue_not_empty;     /* 任务队列里不为空时,通知等待任务的线程 */
 28
 29     pthread_t *threads;                 /* 存放线程池中每个线程的tid。数组 */
 30     pthread_t adjust_tid;               /* 存管理线程tid */
 31     threadpool_task_t *task_queue;      /* 任务队列 */
 32
 33     int min_thr_num;                    /* 线程池最小线程数 */
 34     int max_thr_num;                    /* 线程池最大线程数 */
 35     int live_thr_num;                   /* 当前存活线程个数 */
 36     int busy_thr_num;                   /* 忙状态线程个数 */
 37     int wait_exit_thr_num;              /* 要销毁的线程个数 */
 38
 39     int queue_front;                    /* task_queue队头下标 */
 40     int queue_rear;                     /* task_queue队尾下标 */
 41     int queue_size;                     /* task_queue队中实际任务数 */
 42     int queue_max_size;                 /* task_queue队列可容纳任务数上限 */
 43
 44     int shutdown;                       /* 标志位,线程池使用状态,true或false */
 45 };
 46
 47 /**
 48  * @function void *threadpool_thread(void *threadpool)
 49  * @desc the worker thread
 50  * @param threadpool the pool which own the thread
 51  */
 52 void *threadpool_thread(void *threadpool);
 53
 54 /**
 55  * @function void *adjust_thread(void *threadpool);
 56  * @desc manager thread
 57  * @param threadpool the threadpool
 58  */
 59 void *adjust_thread(void *threadpool);
 60
 61 /**
 62  * check a thread is alive
 63  */
 64 int is_thread_alive(pthread_t tid);
 65 int threadpool_free(threadpool_t *pool);
 66
 67 threadpool_t *threadpool_create(int min_thr_num, int max_thr_num, int queue_max_size)
 68 {
 69     int i;
 70     threadpool_t *pool = NULL;
 71     do {
 72         if((pool = (threadpool_t *)malloc(sizeof(threadpool_t))) == NULL) {
 73             printf("malloc threadpool fail");
 74             break;/*跳出do while*/
 75         }
 76
 77         pool->min_thr_num = min_thr_num;
 78         pool->max_thr_num = max_thr_num;
 79         pool->busy_thr_num = 0;
 80         pool->live_thr_num = min_thr_num;               /* 活着的线程数 初值=最小线程数 */
 81         pool->queue_size = 0;                           /* 有0个产品 */
 82         pool->queue_max_size = queue_max_size;
 83         pool->queue_front = 0;
 84         pool->queue_rear = 0;
 85         pool->shutdown = false;                         /* 不关闭线程池 */
 86
 87         /* 根据最大线程上限数, 给工作线程数组开辟空间, 并清零 */
 88         pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*max_thr_num);
 89         if (pool->threads == NULL) {
 90             printf("malloc threads fail");
 91             break;
 92         }
 93         memset(pool->threads, 0, sizeof(pthread_t)*max_thr_num);
 94
 95         /* 队列开辟空间 */
 96         pool->task_queue = (threadpool_task_t *)malloc(sizeof(threadpool_task_t)*queue_max_size);
 97         if (pool->task_queue == NULL) {
 98             printf("malloc task_queue fail");
 99             break;
100         }
101
102         /* 初始化互斥琐、条件变量 */
103         if (pthread_mutex_init(&(pool->lock), NULL) != 0
104                 || pthread_mutex_init(&(pool->thread_counter), NULL) != 0
105                 || pthread_cond_init(&(pool->queue_not_empty), NULL) != 0
106                 || pthread_cond_init(&(pool->queue_not_full), NULL) != 0)
107         {
108             printf("init the lock or cond fail");
109             break;
110         }
111
112         /* 启动 min_thr_num 个 work thread */
113         for (i = 0; i < min_thr_num; i++) {
114             pthread_create(&(pool->threads[i]), NULL, threadpool_thread, (void *)pool);/*pool指向当前线程池*/
115             printf("start thread 0x%x...\n", (unsigned int)pool->threads[i]);
116         }
117         pthread_create(&(pool->adjust_tid), NULL, adjust_thread, (void *)pool);/* 启动管理者线程 */
118
119         return pool;
120
121     } while (0);
122
123     threadpool_free(pool);      /* 前面代码调用失败时,释放poll存储空间 */
124
125     return NULL;
126 }
127
128 /* 向线程池中 添加一个任务 */
129 int threadpool_add(threadpool_t *pool, void*(*function)(void *arg), void *arg)
130 {
131     pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
132
133     /* ==为真,队列已经满, 调wait阻塞 */
134     while ((pool->queue_size == pool->queue_max_size) && (!pool->shutdown)) {
135         pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_full), &(pool->lock));
136     }
137     if (pool->shutdown) {
138         pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
139     }
140
141     /* 清空 工作线程 调用的回调函数 的参数arg */
142     if (pool->task_queue[pool->queue_rear].arg != NULL) {
143         free(pool->task_queue[pool->queue_rear].arg);
144         pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = NULL;
145     }
146     /*添加任务到任务队列里*/
147     pool->task_queue[pool->queue_rear].function = function;
148     pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = arg;
149     pool->queue_rear = (pool->queue_rear + 1) % pool->queue_max_size;       /* 队尾指针移动, 模拟环形 */
150     pool->queue_size++;
151
152     /*添加完任务后,队列不为空,唤醒线程池中 等待处理任务的线程*/
153     pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty));
154     pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
155
156     return 0;
157 }
158
159 /* 线程池中各个工作线程 */
160 void *threadpool_thread(void *threadpool)
161 {
162     threadpool_t *pool = (threadpool_t *)threadpool;
163     threadpool_task_t task;
164
165     while (true) {
166         /* Lock must be taken to wait on conditional variable */
167         /*刚创建出线程,等待任务队列里有任务,否则阻塞等待任务队列里有任务后再唤醒接收任务*/
168         pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
169
170         /*queue_size == 0 说明没有任务,调 wait 阻塞在条件变量上, 若有任务,跳过该while*/
171         while ((pool->queue_size == 0) && (!pool->shutdown)) {
172             printf("thread 0x%x is waiting\n", (unsigned int)pthread_self());
173             pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_empty), &(pool->lock));
174
175             /*清除指定数目的空闲线程,如果要结束的线程个数大于0,结束线程*/
176             if (pool->wait_exit_thr_num > 0) {
177                 pool->wait_exit_thr_num--;
178
179                 /*如果线程池里线程个数大于最小值时可以结束当前线程*/
180                 if (pool->live_thr_num > pool->min_thr_num) {
181                     printf("thread 0x%x is exiting\n", (unsigned int)pthread_self());
182                     pool->live_thr_num--;
183                     pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
184                     pthread_exit(NULL);
185                 }
186             }
187         }
188
189         /*如果指定了true,要关闭线程池里的每个线程,自行退出处理*/
190         if (pool->shutdown) {
191             pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
192             printf("thread 0x%x is exiting\n", (unsigned int)pthread_self());
193             pthread_exit(NULL);     /* 线程自行结束 */
194         }
195
196         /*从任务队列里获取任务, 是一个出队操作*/
197         task.function = pool->task_queue[pool->queue_front].function;
198         task.arg = pool->task_queue[pool->queue_front].arg;
199
200         pool->queue_front = (pool->queue_front + 1) % pool->queue_max_size;       /* 出队,模拟环形队列 */
201         pool->queue_size--;
202
203         /*通知可以有新的任务添加进来*/
204         pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_full));
205
206         /*任务取出后,立即将 线程池琐 释放*/
207         pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
208
209         /*执行任务*/
210         printf("thread 0x%x start working\n", (unsigned int)pthread_self());
211         pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));                            /*忙状态线程数变量琐*/
212         pool->busy_thr_num++;                                                   /*忙状态线程数+1*/
213         pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
214         (*(task.function))(task.arg);                                           /*执行回调函数任务*/
215         //task.function(task.arg);                                              /*执行回调函数任务*/
216
217         /*任务结束处理*/
218         printf("thread 0x%x end working\n", (unsigned int)pthread_self());
219         pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
220         pool->busy_thr_num--;                                       /*处理掉一个任务,忙状态数线程数-1*/
221         pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
222     }
223
224     pthread_exit(NULL);
225 }
226
227 /* 管理线程 */
228 void *adjust_thread(void *threadpool)
229 {
230     int i;
231     threadpool_t *pool = (threadpool_t *)threadpool;
232     while (!pool->shutdown) {
233
234         sleep(DEFAULT_TIME);                                    /*定时 对线程池管理*/
235
236         pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
237         int queue_size = pool->queue_size;                      /* 关注 任务数 */
238         int live_thr_num = pool->live_thr_num;                  /* 存活 线程数 */
239         pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
240
241         pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
242         int busy_thr_num = pool->busy_thr_num;                  /* 忙着的线程数 */
243         pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
244
245         /* 创建新线程 算法: 任务数大于最小线程池个数, 且存活的线程数少于最大线程个数时 如:30>=10 && 40<100*/
246         if (queue_size >= MIN_WAIT_TASK_NUM && live_thr_num < pool->max_thr_num) {
247             pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
248             int add = 0;
249
250             /*一次增加 DEFAULT_THREAD 个线程*/
251             for (i = 0; i < pool->max_thr_num && add < DEFAULT_THREAD_VARY
252                     && pool->live_thr_num < pool->max_thr_num; i++) {
253                 if (pool->threads[i] == 0 || !is_thread_alive(pool->threads[i])) {
254                     pthread_create(&(pool->threads[i]), NULL, threadpool_thread, (void *)pool);
255                     add++;
256                     pool->live_thr_num++;
257                 }
258             }
259
260             pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
261         }
262
263         /* 销毁多余的空闲线程 算法:忙线程X2 小于 存活的线程数 且 存活的线程数 大于 最小线程数时*/
264         if ((busy_thr_num * 2) < live_thr_num  &&  live_thr_num > pool->min_thr_num) {
265
266             /* 一次销毁DEFAULT_THREAD个线程, 隨機10個即可 */
267             pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
268             pool->wait_exit_thr_num = DEFAULT_THREAD_VARY;      /* 要销毁的线程数 设置为10 */
269             pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
270
271             for (i = 0; i < DEFAULT_THREAD_VARY; i++) {
272                 /* 通知处在空闲状态的线程, 他们会自行终止*/
273                 pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty));
274             }
275         }
276     }
277
278     return NULL;
279 }
280
281 int threadpool_destroy(threadpool_t *pool)
282 {
283     int i;
284     if (pool == NULL) {
285         return -1;
286     }
287     pool->shutdown = true;
288
289     /*先销毁管理线程*/
290     pthread_join(pool->adjust_tid, NULL);
291
292     for (i = 0; i < pool->live_thr_num; i++) {
293         /*通知所有的空闲线程*/
294         pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_empty));
295     }
296     for (i = 0; i < pool->live_thr_num; i++) {
297         pthread_join(pool->threads[i], NULL);
298     }
299     threadpool_free(pool);
300
301     return 0;
302 }
303
304 int threadpool_free(threadpool_t *pool)
305 {
306     if (pool == NULL) {
307         return -1;
308     }
309
310     if (pool->task_queue) {
311         free(pool->task_queue);
312     }
313     if (pool->threads) {
314         free(pool->threads);
315         pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
316         pthread_mutex_destroy(&(pool->lock));
317         pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
318         pthread_mutex_destroy(&(pool->thread_counter));
319         pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_empty));
320         pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_full));
321     }
322     free(pool);
323     pool = NULL;
324
325     return 0;
326 }
327
328 int threadpool_all_threadnum(threadpool_t *pool)
329 {
330     int all_threadnum = -1;
331     pthread_mutex_lock(&(pool->lock));
332     all_threadnum = pool->live_thr_num;
333     pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
334     return all_threadnum;
335 }
336
337 int threadpool_busy_threadnum(threadpool_t *pool)
338 {
339     int busy_threadnum = -1;
340     pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));
341     busy_threadnum = pool->busy_thr_num;
342     pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
343     return busy_threadnum;
344 }
345
346 int is_thread_alive(pthread_t tid)
347 {
348     int kill_rc = pthread_kill(tid, 0);     //发0号信号,测试线程是否存活
349     if (kill_rc == ESRCH) {
350         return false;
351     }
352
353     return true;
354 }
355
356 /*测试*/
357
358 #if 1
359 /* 线程池中的线程,模拟处理业务 */
360 void *process(void *arg)
361 {
362     printf("thread 0x%x working on task %d\n ",(unsigned int)pthread_self(),*(int *)arg);
363     sleep(1);
364     printf("task %d is end\n",*(int *)arg);
365
366     return NULL;
367 }
368 int main(void)
369 {
370     /*threadpool_t *threadpool_create(int min_thr_num, int max_thr_num, int queue_max_size);*/
371
372     threadpool_t *thp = threadpool_create(3,100,100);/*创建线程池,池里最小3个线程,最大100,队列最大100*/
373     printf("pool inited");
374
375     //int *num = (int *)malloc(sizeof(int)*20);
376     int num[20], i;
377     for (i = 0; i < 20; i++) {
378         num[i]=i;
379         printf("add task %d\n",i);
380         threadpool_add(thp, process, (void*)&num[i]);     /* 向线程池中添加任务 */
381     }
382     sleep(10);                                          /* 等子线程完成任务 */
383     threadpool_destroy(thp);
384
385     return 0;
386 }
387
388 #endif

threadpool.c

 1 #ifndef __THREADPOOL_H_
 2 #define __THREADPOOL_H_
 3
 4 typedef struct threadpool_t threadpool_t;
 5
 6 /**
 7  * @function threadpool_create
 8  * @descCreates a threadpool_t object.
 9  * @param thr_num  thread num
10  * @param max_thr_num  max thread size
11  * @param queue_max_size   size of the queue.
12  * @return a newly created thread pool or NULL
13  */
14 threadpool_t *threadpool_create(int min_thr_num, int max_thr_num, int queue_max_size);
15
16 /**
17  * @function threadpool_add
18  * @desc add a new task in the queue of a thread pool
19  * @param pool     Thread pool to which add the task.
20  * @param function Pointer to the function that will perform the task.
21  * @param argument Argument to be passed to the function.
22  * @return 0 if all goes well,else -1
23  */
24 int threadpool_add(threadpool_t *pool, void*(*function)(void *arg), void *arg);
25
26 /**
27  * @function threadpool_destroy
28  * @desc Stops and destroys a thread pool.
29  * @param pool  Thread pool to destroy.
30  * @return 0 if destory success else -1
31  */
32 int threadpool_destroy(threadpool_t *pool);
33
34 /**
35  * @desc get the thread num
36  * @pool pool threadpool
37  * @return # of the thread
38  */
39 int threadpool_all_threadnum(threadpool_t *pool);
40
41 /**
42  * desc get the busy thread num
43  * @param pool threadpool
44  * return # of the busy thread
45  */
46 int threadpool_busy_threadnum(threadpool_t *pool);
47
48 #endif

threadpool.h

 1 src = $(wildcard *.c)
 2 targets = $(patsubst %.c, %, $(src))
 3
 4 CC = gcc
 5 CFLAGS = -lpthread -Wall -g
 6
 7 all:$(targets)
 8
 9 $(targets):%:%.c
10     $(CC) $< -o [email protected] $(CFLAGS)
11
12 .PHONY:clean all
13 clean:
14     -rm -rf $(targets)

makefile

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuejiale/p/10919824.html

时间: 2024-10-12 03:57:17

Linux C编程之二十二 Linux线程池实现的相关文章

Java并发编程系列之二十五:线程池

线程池简介 在之前介绍Executor框架的文章中对线程池有一个初步的认识,实际上线程池这种设计思想在Java中很普遍,比如JVM中常量池,以及Web开发使用到的数据库连接池.这些池本质上还是Java中的对象池,因为池中存放的都是Java对象.回到线程池,几乎所有需要异步或者执行并发任务的程序都可以使用到线程池.使用线程池带来的好处主要包括以下几个方面: 一,提高资源利用率.由于线程池中的线程使可以重复利用的,所以达到了循环利用的目的 二,提高响应速度.由于线程的创建也是需要开销的,如果请求到来

Kali Linux Web 渗透测试— 第十二课-websploit

Kali Linux Web 渗透测试— 第十二课-websploit 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试— 第十二课-websploit............................................... 1 Websploit 简介........................................................................................... 2 主要功能...........

linux网络编程学习笔记之二 -----错误异常处理和各种碎碎(更新中)

errno 在unix系统中对大部分系统调用非正常返回时,通常返回值为-1,并设置全局变量errno(errno.h),如socket(), bind(), accept(), listen().erron存放一个正整数来保存上次出错的错误值. 对线程而言,每个线程都有专用的errno变量,不必考虑同步问题. strerror converts to English (Note: use strerror_r for thread safety) perror is simplified str

攻城狮在路上(叁)Linux(二十二)--- linux磁盘挂载与卸载 mount umount

挂载就是将文件系统与目录结合的操作.挂载点就是目录,该目录就是进入分区或文件系统的入口. 一.挂载前的注意事项: 1.单一文件系统不应该被重复挂载在不同的挂载点中. 2.单一目录不应该重复挂载多个文件系统. 3.即将作为挂载点的目录理论上应该都是空目录才对. 注意:对应2和3,如果要挂载的目录不为空,那么挂载了新的文件系统之后,原来的目录会暂时消失(并非覆盖掉),系统会显示最新挂载的文件系统.新分区被卸载之后,原来的文件系统会重新显示出来. 二.命令介绍 mount [-t 文件系统] [-L

攻城狮在路上(叁)Linux(二十)--- Linux磁盘格式化

磁盘完成分区之后,进行格式化,生成文件系统. 命令格式: mkfs [-t 文件系统格式] 设备文件名  <== 使用 mkfs [Tab][Tab] 可以查看linux支持的文件系统格式 示例: mkfs -t ext3 /dev/sda6; 上述命令的不足是不能够指定文件系统的卷标label.block的大小以及inode的数量,因此系统还提供了mke2fs命令. 命令格式: mke2fs [-b block大小] [-i inode大小] [-L 卷标] [-cj] 设备名 参数说明: -

C#编程总结(十二)断点续传

C#编程总结(十二)断点续传 我们经常使用下载工具,如bit精灵.迅雷.FlashGet,这些软件都支持断点续传. 断点续传即下载任务暂停后可以继续,而无需重新下载,即下载时需要通知服务器的起始位置.如果允许多线程进行分片下载,必须提供起始-截止位置.说到底就是可以选择下载某个片段,整个文件的字节流,可以截取流的片段,也能实现流的累积,最终完成文件下载. 一.原理 在 HTTP/1.1里新增的一个头属性:Range,也是现在众多号称多线程下载工具(如 FlashGet.迅雷等)实现多线程下载的核

ActionScript3游戏中的图像编程(连载十二)

1.2.7 线性提高或降低alpha值 提高alpha(图 1.14):_myColorTransform.alphaOffset = 100; 降低alpha值(图 1.15):_myColorTransform.alphaOffset = -100; 图 1.14 线性提高alpha 图 1.15 线性降低alpha 粗略一看,它跟设置alpha似乎没什么两样,但仔细观察就会发现,当alphaOffset提高的时候,周边比较透明的像素渐渐地淡入到1,相反,降低的时候,周边会慢慢地淡出到0.所

ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十二,第2章开始)

第2章 初识图层样式与滤镜 无论是生物学家达尔文,还是哲学达人马克思,都无法准确解答“世界上先有鸡还是先有蛋”这一困扰了人类数百年的难题,但我可以百分之一百肯定地告诉大家,不管先有的是鸡还是蛋,它的创造者都一定是上帝.因为无中生有的本事,几乎都掌握在上帝的手上. 从这点上说,Photoshop和Flash都是上帝的化身,前者静得从容,后者动得洒脱,它们从不同的角度诠释着计算机时代的艺术. 您可以认为Photoshop创造了蛋,Flash创造了鸡,它们两者并不冲突. 既然如此,世界上到底是先有鸡还

马哥学习笔记二十二——高可用集群原理

HA Resource:资源 FailOver:故障转移 FailBack:故障转回 资源粘性:资源是否倾向于留在当前节点 Messaging Layer:集群服务信息层,基于UDP互相传递心跳信息,集群事务信息等 heartbeat(v1,v2,v3) heartbeat v3:heartbeat,pacemaker,cluster-glue corosync cman keepalived ultramonkey CRM:(cluster resource manager)集群资源管理器,统

【管理心得之二十二】小人物 仰视 大授权

场景再现====================Boss:小王,来我办公室一下.小王: 嗯Boss:近期总公司有会,需要到外地出差几日.我不在的这段期间里,公司大小事务你帮忙处理一下.          如果有什么难决定的事,第一时间电话.邮件联系我商定即可.小王:  明白.放心吧领导,绝不会让你失望的Boss:嗯,那就好,没事了. {小王走出办公室} 心中暗喜,"难道这就是传说中的授权,Boss不在的时候,我岂不是最高权力的行使者." ==================== 从场景