Java 【图形界面设计】

图形界面设计总体可分为三大部分:组件、事件、布局

1.组件

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时间: 2024-08-05 08:06:11

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非专业码农 JAVA学习笔记 用户图形界面设计与实现-所有控件的监听事件

用户图形界面设计与实现-监听事件 System.applet.Applet (一)用户自定义成分 1.绘制图形 Public voit piant(Ghraphics g){  g.drawLine等图形名称(坐标1234);g.file图形名(坐标123)} 2.设置字体-Font类 (1)定义font:Font myfont=new Font(“字体”,”样式”,字号); 例如:Font myfont=new Font(“宋体”,Font.BOLD,12); (2)引用定义的Font:类/容

多线程编程、Java I/O系统和Java图形界面编程

多线程编程: 一个正在运行的程序通常称为一个进程,每一个任务称为一个线程,中能够在一个程序内运行多线程的程序称为多线程程序. 线程与进程的区别:①每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存空间: ②而同一个进程中的所有线程都在同一内存空间工作,这些线程可以共享同一块内存和系统资源. 线程的创建: 1)通过继承Thread类来创建线程: ①创建一个继承Thread类的类: ②在创建的Thread子类中重写run()方法,在方法中写入想要线程运行的代码: ③创建Thread子类的实例: ④通过调用该实

Java图形界面编程

一:基本概念 AWT(Abstract Window Toolkit) 抽象窗口工具包,SUN 公司提供的用于图形界面编程(GUI)的类库.但是AWT得实现严重依赖于下层操作系统,所以导致组件AWT的外观取决于程序运行的平台.AWT的类和接口都定义在java.awt包中. Swing    Swing组件是实在AWT基础上开发的新型GUI组件,它是纯Java实现的轻量级(light-weight)组件,它不依赖任何特定平台,Swing组件在不同平台具有一致性的表现,但是Swing应用程序的界面外

Java 图形界面开发--图文并茂建立学生管理系统

图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)是用户与程序交互的窗口,比命令行的界面更加直观并且更好操作. 这是本人在学习java图形界面开发阶段一步一步实现的超级简易的学生管理系统.虽然说不入大神法眼,但这确实是费了自己不少心血.对于我这样的菜鸟来说,考虑不周到,一不小心就Exception,然后就是自己调呀调.在此分享出来希望对和我一样的菜鸟有帮助. 程序完整代码下载地址见: https://github.com/chaohuangtianjie994/The-Sys

JAVA 图形界面swing 创建按钮、文本域

package org.rui.swin; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import org.rui.utils.SwingConsole; public class Button1 extends JFrame{ private JButton button1=new JButton("button1"), button2=new JButton(

MATLAB图形界面设计(下)

文章参考Blue Mountain https://www.cnblogs.com/BlueMountain-HaggenDazs/p/4307777.html 一.菜单设计 1.建立菜单项 (1)建立一级菜单的函数调用: 一级菜单句柄=uimenu(图形窗口句柄,属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,--); %建立一级菜单需给出图形窗口的句柄值. %如果省略句柄值,MATLAB就在当前图形窗口中建立这个菜单项. %如果当前没有图形窗口,则自动打开一个图形窗口. (2)建立子菜单项的函数调用

Java图形界面实战案例——实现打字母游戏

实现打字母的游戏 这次这个案例可以说是头几次所讲的内容的一个技术汇总,主要是 运用了几大块的知识.我们先来定义一下案例的背景:在一个300*400的窗体上,有10个随机产生的字母下落,在键盘上敲击字母,若是敲对了就消掉,初始化的成绩为1000分,每次敲对一个字母就加上10分,如果在字母落到了屏幕的下方还没有敲对的话则判定为失败,就扣除100分. 我们还是老样子,先来进行步骤的划分 1.做满天星 2.把星星改成随机的10个字母 3.让字母落下,如果字母落出了屏幕就生成新的字母,并从屏幕的上方重新出

Java 图形界面事件处理机制

Java语言提供了一系列的用户图形界面的组件,主要有两个包:java.awt,和 javax.swing. 其中,awt包是早期包,swing包是后期提供的用户界面包. swing包组件与awt包组件的区别在于:swing包组件 通常不依赖于 当前平台GUI功能. swing组件优势:1.跨平台,2.移植性强,3.swing扩展了awt包,组件更加丰富,使用更加方便. 事件处理机制: Java中使用委托事件模型来处理事件. 委托事件模型分为三个部分:事件源.事件对象.事件监听器. 事件源:指可以