先看:
深入研究java gc https://blog.51cto.com/12445535/2372976
老年代 CMS gc回收算法 对hbase的影响 https://blog.51cto.com/12445535/2373206
1、最原始的HBase CMS GC相当严重,经常会因为碎片过多导致Promotion Failure,严重影响业务的读写请求。
2、分别是针对Memstore所作的两个优化:Thread-Local Allocation Buffer和MemStore Chunk Pool
3、以及针对BlockCache所作的优化:BucketCache方案。
4、在详细介绍这几个优化之前有必要简单介绍一下HBase GC优化的目标,很直观的,
5、第一是要尽量避免长时间的Full GC,避免影响用户的读写请求;
6、第二是尽量减少GC时间,提高读写性能;
7、接着分别来看HBase针对GC所做的各种优化:
MemStore GC优化一 - Thread-Local Allocation Buffer
回顾hbase数据写流程
1、HBase数据写入操作实际上并没有直接将数据写入磁盘,
2、而是先写入内存并顺序写入HLog,
3、之后等待满足某个特定条件后统一将内存中的数据刷新到磁盘。
4、一个RegionServer通常由多个Region组成,每张Region通常包含一张表的多个列族,而每个列族对应一块内存区域,这块内存被称为MemStore,
5、很显然,一个RegionServer会由多个Region构成,一个Region会由多个MemStore构成。
老版本hbase中:
1、最原始的HBase版本存在很严重的内存碎片,经常会导致长时间的Full GC,其中最核心的问题就出在MemStore这里。
2、因为一个RegionServer由多个Region构成,不同Region的数据写入到对应Memstore,
3、在JVM看来其实是混合在一起写入Heap(堆内存)的
为了优化这种内存碎片可能导致的Full GC,HBase借鉴了Arena Allocation内存管理方式,它通过顺序化分配内存、内存数据分块等特性使得内存碎片更加粗粒度,有效改善Full GC情况;
具体实现原理如下:
- 每个MemStore会实例化出来一个MemStoreLAB
- MemStoreLAB会申请一个2M大小的Chunk数组和一个Chunk偏移量,初始值为0
- 当一个KeyValue值插入MemStore后,MemStoreLAB会首先通过KeyValue.getBuffer()取得data数组,并将data数组复制到Chunk数组中,之后再将Chunk偏移量往前移动data.length
- 如果当前Chunk满了之后,再调用new byte[ 2 1024 1024]申请一个新的Chunk
提示:
很显然,通过申请2M大小的Chunk可以使得内存碎片更加粗粒度,官方在优化前后通过设置 -xx:PrintFLSStatistics = 1
未优化前碎片会大量出现导致频繁的Full GC,优化后虽然依然会产生大量碎片,但是最大碎片大小一直会维持在1e+08左右,极大地降低了Full GC频率。
MemStore GC优化二 – MemStore Chunk Pool
MemStore Chunk Pool的核心思想为:
1、如果这些Chunk能够被循环利用,系统就不需要申请新的Chunk,这样就会使得YGC频率降低,晋升到老生代的Chunk就会减少,CMS GC发生的频率就会降低。
为什么Chunk不能被循环利用呢?
1、一旦一个Chunk写满之后,系统就会重新申请一个新的Chunk,
2、这些Chunk大部分都会经过多次YGC之后晋升到老生代,如果某个Chunk再没有被引用就会被JVM垃圾回收。
3、很显然,不断申请新的Chunk会导致YGC频率不断增多,YGC频率增加必然会导致晋升到老生代的Chunk增多,进而增加CMS GC发生的频率。
具体实现如下:
- 系统会创建一个Chunk Pool来管理所有未被引用的chunks,这些chunk就不会再被JVM当作垃圾回收掉了
- 如果一个Chunk没有再被引用,将其放入Chunk Pool
- 如果当前Chunk Pool已经达到了容量最大值,就不会再接纳新的Chunk
- 如果需要申请新的Chunk来存储KeyValue,首先从Chunk Pool中获取,如果能够获取得到就重复利用,如果为null就重新申请一个新的Chunk
官方针对该优化也进行了简单的测试,使用jstat -gcutil对优化前后的JVM GC情况进行了统计,具体的测试条件和测试结果如下所示:
测试条件:
HBase版本:0.94
JVM参数:-Xms4G -Xmx4G -Xmn2G
单条数据大小:Row size=50 bytes, Value size=1024 bytes
实验方法:50 concurrent theads per client, insert 10,000,000 rows
//cdh中参数为:
根据 MSLAB 分配方式分配的块区大小
hbase.hregion.memstore.mslab.chunksize = 2M
MemStoreChunkPool&MSLAB提升HBASE GC性能 https://blog.csdn.net/map_lixiupeng/article/details/40914567
BlockCache优化-BucketCache方案
1、BucketCache。这种方案还是采用“将小碎片整理为大碎片”的思路,
2、由程序在初始化的时候就申请了很多大小为2M的Bucket,数据Block的Get/Cache动作只是对这片空间的访问/覆写,CMS碎片会自然大大降低。
1、其中heap模式表示将数据存储在JVM堆内存,
2、offheap模式表示将数据Block存储到操作系统内存,
3、file模式表示将数据Block存储到类似于SSD的外部高速缓存上;
//很显然,offheap模式和file模式根本没有将数据Block存在JVM堆内存,所以几乎不会出现Full GC,而heap模式即使数据存储在JVM堆内存,也会因为内存由程序独立管理大大降低内存碎片。
从结果可以看出,BucketCache大大减少了碎片的产生,而且YGC和FGC时间也极大地得到了改善。
参考链接:
http://hbasefly.com/2016/05/29/hbase-gc-2/
原文地址:https://blog.51cto.com/12445535/2373223