python调用C语言接口

python调用C语言接口



注:本文所有示例介绍基于linux平台
***
在底层开发中,一般是使用C或者C++,但是有时候为了开发效率或者在写测试脚本的时候,会经常使用到python,所以这就涉及到一个问题,用C/C++写的底层库,怎么样直接被python来调用?

python作为一门胶水语言,当然有办法来处理这个问题,python提供的方案就是ctypes库。

ctypes

ctypes是python的外部函数库,它提供了C语言的兼容类型,而且可以直接调用用C语言封装的动态库。
如果各位有较好的英语水平,可以参考ctypes官方文档,但是我会给出更详细的示例,以便各位更好地理解。

库的封装

C代码如果要能够被python调用,首先我们先得把被调用C接口封装成库,一般是封装成动态库。编译动态库的指令是这样的:

gcc --shared -fPIC -o target.c libtarget.so  

在这里,

--shared -fPIC 是编译动态库的选项。

-o 是指定生成动态库的名称

在linux下,一般的命名规则是:静态库为lib.a,动态库为lib.so

target.c为目标文件,在编译时常有更复杂的调用关系和依赖,这里就不详说,有兴趣的朋友可以去了解了解gcc编译规则。

在python中导入库

既然库已经封装好了,那肯定是就想把它用起来。我们可以在python中导入这个库,以导入libtarget.so为例:

import ctypes
target = cdll.LoadLibrary("./libtarget.so")

顺带提一下,如果在windows环境下,动态库文件是.dll文件,例如导入libtarget.dll:

import ctypes
target = windll.LoadLibrary("./libtarget.dll")

在这里,可以将target看成是动态库的示例,直接可以以变量target来访问动态库中的内容。

LoadLibrary("./libtarget.so")表示导入同目录下的libtarget.so文件。

细心的朋友已经发现了,在导入时,linux环境下使用的是cdll,而windows环境下使用的是windll。

这里涉及到C语言的调用约定,gcc使用的调用约定是cdecl,windows动态库一般使用stdcall调用约定,既然是调用约定,就肯定是关于调用时的规则,他们之间的主要区别就是cdecl调用时由调用者清除被调用函数栈,而stdcall规定由被调用者清除被调用函数栈。

关于这个就不在这里赘述了,有兴趣的朋友可以看看我另外一篇博客:栈帧结构以及函数调用约定

hello world!

学会了封装动态库,学会了导入库,接下来我们就要动手写一个hello_world,毕竟学会了hello_world就算是入门了。

代码如下:

target.c:

#include <stdio.h>
void hello_world(void)
{
    printf("hello downey!!\r\n");
}

编译动态库:

gcc -fPIC --shared target.c -o libtarget.so

test.py:

from ctypes import *
test = cdll.LoadLibrary("./libtarget.so")
test.hello_world()

执行python脚本:

python test.py

输出结果:

hello downey!!

虽然这些代码都是非常简单,但是我还是准备梳理一下流程:

  • 在target.c中我们定义了函数hello_world(),然后将其封装成动态库。
  • 在test.py中导入libtarget.so动态库,然后调用动态库中的hello_world()函数,结果显而易见,执行了hello_world().

是不是非常简单,是的,python调用C程序就是这么简单,但是可别忘了,入门简单可并不代表真正使用起来简单!
我们可以想一想,上面的hello_world()函数没有参数和返回值,如果是一个带参数或者带返回值的C函数呢,python该怎么调用?

python的内建类型中可没有C语言那么多花里胡哨的类型,在python中怎么去区分int,short,char这些类型呢?

类型转换

针对上面的问题,python定义了一系列兼容C语言的类型

如图所示,这个图算是很清晰地将python与C类型对应关系展现了出来。我们将要使用的就是最左边一列的ctypes type,以替代C库中的各种类型。

函数带参示例

对于程序员而言,看图片看文档永远没有看代码来得直接,所以在这里先上一段演示代码,看看在C库中的类型是怎么被替换的,但是凡事讲究个循序渐进,我们先来一个简单的,普通变量版的,代码如下:

较为简单的示例

target.c:

#include <stdio.h>
char hello_world(int num)
{
    printf("hello %d!!\r\n",num);
    return (char)num+1;
}

test.py:

1 from ctypes import *
2 test = cdll.LoadLibrary("./libtarget.so")
3 test.hello_world.restype = c_char
4 c = test.hello_world(48)
5 print(type(c))
6 print(c)

输出:

hello 48!!
<type 'str'>
1

C语言代码我就不多解释,我们主要来关注python部分:

  • 第1、2行不用解释了吧
  • 第3行:这条指令的作用是指定函数的返回值,python解释器并不能自动识别C函数的返回值,所以我们需要人为地指定,如果不指定,将会是默认的int型。
  • 第4行调用函数,并传入参数48,第五行打印返回值的类型,第六行打印返回值。

我们再来看输出部分:

  • 第一行是hello_world()函数的输出。
  • 第二行打印出来的返回值类型明显是不对的,明明指定了返回值类型为c_char,为什么在这里变成了str(字符串)类型,而且在第三行的输出中输出了1,而不是49。原因有以下几点:
    1. 在python中,内置的类型有int, float,list, tuple等等,但并不包含char类型,既然程序中c是python中的变量,必然将会被转换,而且与C不一样的是,所有变量都是对象。
    2. 如果是需要转换,那会遵循什么规则呢?我们只好从官方文档中找答案,原文是这样的:

      Represents the C char datatype, and interprets the value as a single character. The constructor accepts an optional string initializer, the length of the string must be exactly one character.
      翻译就是,c_char代表C中的char,在python中被视为单个字符,构造函数接受可选的字符串初始值设定项,字符串的长度必须恰好是一个字符。通俗地说,就是一个字符的字符串。

    3. 为什么输出1而不是49,这个就很简单了,十进制的49就是字符1,既然是被视为字符,当然以字符显示

其实在这里,博主选取了一个比较特殊的例子,就是char在python中转换的特殊性,各位朋友可以思考下面两个问题:

  • 如果在hello_world函数中,将返回值从char改成short,输出是什么?(当然test.py中的第三行也要将c_char改为c_short)
  • 接上题,如果将返回值从char改为float,输出将是什么?
  • 自己动手试试,如果在test.py中不指定函数返回值类型,输出将会是什么?

进阶版

如果你看完了上面那个简单版的函数参数转换,我们进入进阶版的。在这个进阶版的示例中,将引入数组,指针,结构体。不说了,直接上码:
target.c:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct{
    char   *ptr;
    float f;
    char array[10];
}target_struct;

target_struct* hello_world(target_struct* target)
{
    // printf("hello %s.%d!!\r\n",name,num[0]);
    static char temp = 0x30;
    target->ptr = &temp;
    target->f = 3.1;
    memset(target->array,1,sizeof(target->array));
    return target;
}

test.py:
1 from ctypes import *
2 test = cdll.LoadLibrary("./libtarget.so")

3 class test_struct(Structure):
4 _fields_ = [('ptr',c_char_p),
5              ('c',c_float),
6             ('array',c_char*10)]
7 struct = test_struct(c = 0.5)
8 test.hello_world.restype =POINTER(test_struct)

9 ret_struct = test.hello_world(pointer(struct))
10 print ret_struct.contents.ptr
11 print ret_struct.contents.c

输出:

0
3.09999990463

对于target.c不多说,大家肯定看得懂,我们还是主要来对照分析一下test.py的内容:

  • 第1、2行不用解释,大家都懂
  • 第3-6行才是重头戏,这就是python中对结构体的支持,新建一个类,继承Structure,将C中结构体内容一一对应地在类中进行声明,你可以将这个类看成是对应C库中的结构体,_fields_是字典类型,key要与C库中结构体相对应,value则是指定相应类型,在示例中大家应该能看懂了。
  • 第7行,构造一个对应C中结构体的类,可以传入对应参数进行构造。
  • 第8行,指定返回值类型为test_struct指针类型,这里的类型由POINTER()修饰,表示是指针类型。
  • 第9行,调用hello_world()函数,传入struct类,pointer(struct)就是将struct转为指针类型实例。因为在C中的接口就是传入target_struct类型,返回target_struct类型,所以ret_struct也是target_struct*类型
  • 第10、11行,打印函数返回值,查看执行结果。对于一个指针类型的变量,如果我们要获取它的值,可以使用.contents方法,例如ret_struct.contents返回结构体类示例,然后再访问结构体类中的元素。
  • 输出结果,因为在hello_world中元素ptr指向变量的值为0x30,所以输出1,而float类型c被赋值为3.1,但是输出3.09999990463,这其实并不是bug,只能算是python中对浮点数的取值精度问题,这里就不展开讨论了。

小结

经过这两个示例,我相信大家对ctypes的使用有了一个大概的认识,但是我建议大家看过之后自己多尝试尝试,这样才有更深的体会,这里再做一个总结:

  1. python中ctypes模块支持python类型到C类型的转换,具体对应关系参考上文的图表。
  2. 一般情况下,如果导入的目标动态库为linux下的.so类型库,使用cdll.LoadLibrary()导入,如果是windows下的dll动态库,使用windll.LoadLibrary()导入,两种库的区别在于函数调用约定
  3. python中需要$LIB.$FUNCTION.restype指定函数返回类型,如果不指定,返回值类型默认为int,同时也可以使用$LIB.$FUNCTION.argtypes指定传入参数类型,$LIB.$FUNCTION.argtypes的类型为列表,大家可以自行试试
  4. 在python中c_char类型会被转换成str类型,被视为只有一个字符的字符串
  5. 对于指针,不能直接访问,如果直接使用print(ptr),将会打印出一个地址,需要使用ptr.contents来访问其实例
  6. 对于C中的结构体的支持,python中需要新定义一个结构体类,继承Structure类,然后在_fields_字段中一一对应地定义结构体中的元素,在使用时,可视为结构体类等于结构体
  7. POINTER()和pointer(),这两个方法,一个大写一个小写,大家在上面的例子中有看到,博主刚接触的时候也是一脸懵逼,后来查了一下官方文档,然后自己尝试了一遍,终于理解了它们之间的区别,这里贴上官方说明:

    POINTER():This factory function creates and returns a new ctypes pointer type. Pointer types are cached and reused internally, so calling this function repeatedly is cheap. type must be a ctypes type.
    pointer():This function creates a new pointer instance, pointing to obj. The returned object is of the type POINTER(type(obj)).
    Note: If you just want to pass a pointer to an object to a foreign function call, you should use byref(obj) which is much faster.

    简单翻译一下就是:POINTER()创建并返回一个新的指针类型,pointer()创建一个新的指针实例,一个是针对类型,一个是针对实际对象,这里还提到了byref(),上面有说到,如果你仅仅是想讲一个外部对象作为参数传递到函数,byref()可以替代pointer()。如果你还没有明白这一部分,你可以参考参考上面我的例子,并且自己试一试,这个并不难。

  8. 对于数组,其实也挺简单,大家可以参考上面示例,我相信大家能看懂。

扩展内容 —— 回调函数

在参数类型中,还有一种非常特殊的存在——函数指针,在C语言中,我们经常将函数指针作为参数来实现回调函数,这种做法在各种标准化框架中经常见到,在模块化编程中也是非常实用。

那么问题来了,C库中的函数实现了回调函数,python调用时该怎么做?
按照我们对C语言的理解,其实函数指针也是指针的一种,我们可以将一个指针强制转换成函数指针类型然后执行,然后博主就在python中尝试了一下,结果不管是我试图将什么类型的指针转换成函数执行,结果都是这样的:

TypeError: XXXX object is not callable

好吧,我还是老老实实地使用官方提供的接口,还是直接上码:
target.c:

#include <stdio.h>
typedef void (*callback)(int);
void func(callback c1,callback c2,int p1,int p2)
{
    c1(p1);
    c2(p2);
}

test.py:
1 from ctypes import *
2 test = cdll.LoadLibrary("./libtarget.so")

3 def test_callback1(val):
4     print "I'm callback1"
5     print val

6 def test_callback2(val):
7     print "I'm callback1"
8     print val

9 CMPFUNC = CFUNCTYPE(None, c_int)
10 cbk1 = CMPFUNC(test_callback1)
11 cbk2 = CMPFUNC(test_callback2)
12 test.func(cbk1,cbk2,1,2)

输出:

I'm callback1
1
I'm callback1
2

可以看到,在target.c中func函数传入了两个函数指针参数,然后在函数中调用这两个函数。
我们再来仔细分析python中的调用:

  • 第1、2行,请参考上面两个示例。
  • 3-6行,6-8行,定义两个回调函数,类型。
  • 第9行,站在C语言角度来说,相当于创建一个函数类型,指定函数的返回值和参数,第一个元素为返回值,后面依次放参数,因为返回值为void,所以这里是None
  • 10-11行,用上面创建的函数类型修饰两个函数,返回一个函数实例,这个函数实例就可以作为函数参数,以函数指针(再次声明,python中没有函数指针这回事,这里为了理解方便将这个概念引入)的形式传递到函数中。
  • 12行,调用func()函数,而func()函数的内容就是直接执行传进来的两个函数,传入的参数是test_callback1和test_callback2,所以执行了test_callback1和test_callback2,打印了相应内容。

好了,关于python ctypes调用C代码的问题就到此为止了,如果朋友们对于这个有什么疑问或者发现有文章中有什么错误,欢迎留言

个人邮箱:linux_downey@sina.com
原创博客,转载请注明出处!

祝各位早日实现项目丛中过,bug不沾身.
(完)

原文地址:https://www.cnblogs.com/downey-blog/p/10483342.html

时间: 2024-10-05 01:50:56

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