在稳定和发布阶段章节中一个团队经历了计划/设计/开发等阶段,就达成了代码完成这一目标。这就来到了软件生命周期中最后的阶段,也往往就是最考验团队的阶段。首先,优秀的团队会发布有缺陷的软件,它能找到一个平衡点,能及时发布解决用户问题的新版本,并能及时修改软件中的问题。软件发布会经历许多版本:Alpha-Beta(对用户的反馈给予应答,进行改进)-ZBB(在多次修改BUG与反弹之后,将bug数目控制在0)-RC-RTM-RTW。对于不同的BUG,团队会给出不一样的解决方案:修复,放任,不修复,推迟,之后决定是否同意修改方案,之后进行执行。同时,我们也可以借鉴小米公司的MIUI,进行不同频率和不同范围对不同的用户进行渐进发布。灾后在产品发布之后,还需要进行会议总结。
在IT行业的创新这章节中写到当下社会,越来越把创新当成一个重要的兴趣点。然而,创新的多产地IT行 业,里面也充满了似是而非的观点与传说。顿悟,灵光一闪并不是上帝的光顾,他们在之前对相关学科已经大侠了深厚的基础,并且进行了长时间的思考,这才使 得他们赢得顿悟。对于我们来说,不要一开始就想着做大事,希冀一个伟大的创新,应该知道,没有积累和扎实的功力,这些都只是幻想。创新并不是被人喜欢的 东西,他会让我们面临各种各样的问题。成功的企业往往就不会选择创新了,由于多方面的压力,他们反而会选择自己拿手的东西来投入精力与时间。创新要把握时间与招数,heli利用市场的特性与周期,这才能真正做到创新。
在人,绩效和职业道德章节中写到在一个团队中,通常会分成三股力量,可以代表他们的分别是:猪、鸡和鹦鹉。猪:他们会全身心投入,如果项目失败,他们将失去一切;鸡:他们能起 到一定的贡献,但是项目的失败,不会给他们带来什么太大的影响,属于参与;鹦鹉:他们不上手执行,只是提供建议,点子,动用人际关系和能说会道的功能来联 系人脉,项目失败,不会有影响,顶多是去下一个项目,属于围观。人可以同时做许多事,但是轻重缓急都不同,要求我们对待的方法也就不相同。分清自己的投入 责任级别。人间百态,什么人都存在,不能简单地对待,这时就需要绩效管理。对团队中每个人对项目做的贡献进行总结,不同的人进行区别对待,给与不同的待 遇,同时自身也要遵守软件工程师的职业道德与素养,会让我们团队变得更加整齐有序,秩序整齐划一。
体会:软件发布阶段,要求我们要在最后也不能松懈,要对所做的软件进行优化与改善,修改应该修改的Bug来 提高用户体验。创新人人都想做,但是这是人人都能做的么?在以后的工作时,要认清自己的职责所在, 遵守道德与素养,同时也不要对所有人一视同仁,要对不同的人给予不同的待遇,这才能让我们的工作与生活更加和谐。