有两种写法可以获取到Documents的路径 1. ? 1 NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; 这种写法不是很严谨 2. ? 1 2 NSArray *filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentPath = [filePath objectAtIndex:0]; 这种获取路径的方法比较好,不是自己写死了路径。 时间: 2024-10-10 16:13:56
1.获取APP程序路径 NSString *path = [NSHomeDirectory(); 2.获取沙盒Documents 1.NSDocumentDirectory ---->要获取的Documents 2.NSUserDomainMask--->在当前应用程序下 NSCachesDirectory ----->缓存目录 NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUse
首先内部存储路径为/data/data/youPackageName/,下面讲解的各路径都是基于你自己的应用的内部存储路径下.所有内部存储中保存的文件在用户卸载应用的时候会被删除. 一. files1. Context.getFilesDir(),该方法返回/data/data/youPackageName/files的File对象.2. Context.openFileInput()与Context.openFileOutput(),只能读取和写入files下的文件,返回的是FileInput
iOS 获取文件的目录路径的几种方法 2 years ago davidzhang iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory())手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该
出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致. 一.沙盒中几个主要的目录 每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档): 每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录: 1.MyApp.app ①存放内容 该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等.程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这
方法一: ①手机通过USB连接电脑 ②打开手机上被测app ③在电脑上 dos命令窗口,输入命令 adb shell dumpsys window w | findstr \/ | findstr name= 或 adb shell dumpsys window |findstr mCurrent 或 adb shell "dumpsys window w|grep \/|grep name=|sed 's/mSurface=Surface(name=//g'|sed 's/)//g'|sed
获取当前程序所在路径文件1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName-获取模块的完整路径. 2. System.Environment.CurrentDirectory-获取和设置当前目录(该进程从中启动的目录)的完全限定目录. 3. System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()-获取应用程序的当前工作目录.这个不一定是程序从中启动的目录啊,有可能程序放在C:\ww
Android 开发时如何正确获取使用扩展存储路径 先介绍一下Android的存储 在 2.x 版本中,Android设备都是单存储,第三方App写文件,必须申请 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限: 在4.0之后,Android设备开始有了内置闪存,即 primary storage,并且可以外置SD卡,即 secondary external storage device: WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限变成了仅仅控制 primary storage,同时
编写的程序中如果需要读取配置文件,或者需要输出log文件打印日志,或者读取其他文件的时候会出现一个问题: 可执行程序在读取文件路径的时候使用什么路径? 我们一般项目的结构就是: project/ bin/ 可执行程序位置 conf/ 配置文件位置 log/ 日志文件位置 include/ 头文件位置 src/ 源文件位置 obj/ 临时工程文件位置,即.o 文件 other/ 其他一些文件 所以在写程序的时候
android系统可通过Environment.getExternalStorageDirectory()获取存储卡的路径,但是现在有很多手机内置有一个存储空间,同时还支持外置sd卡插入,这样通过Environment.getExternalStorageDirectory()方法获取到的就是内置存储卡的位置,需要获取外置存储卡的路径就比较麻烦,这里借鉴网上的代码,稍作修改,在已有的手机上做了测试,效果还可以,当然也许还有其他的一些奇葩机型没有覆盖到. package com.example.g