[.NET] 《Effective C#》快速笔记 - C# 中的动态编程(初稿)

《Effective C#》快速笔记 - C# 中的动态编程

  静态类型和动态类型各有所长,静态类型能够让编译器帮你找出更多的错误,因为编译器能够在编译时进行大部分的检查工作。C# 是一种静态类型的语言,不过它加入了动态类型的语言特性,可以更高效地解决问题。  

本系列

  《Effective C#》快速笔记(一)- C# 语言习惯

  《Effective C#》快速笔记(二)- .NET 资源托管

  《Effective C#》快速笔记(三)- 使用 C# 表达设计

  《Effective C#》快速笔记(四) - 使用框架

  《Effective C#》快速笔记(五) - C# 中的动态编程

一、目录

  • 三十八、理解动态类型的优劣
  • 三十九、使用动态类型表达泛型类型参数的运行时类型
  • 四十、将接受匿名类型的参数声明为 dynamic
  • 四十一、用 DynamicObject 或 IDynamicMetaObjectProvider 实现数据驱动的动态类型
  • 四十二、如何使用表达式 API
  • 四十三、使用表达式将延迟绑定转换为预先绑定
  • 四十四、尽量减少在公有 API 中使用动态类型

三十八、理解动态类型的优劣

  1.当你需要要不知道具体类型的运行时解析方法的时候,动态类型是最佳的工具。

  2.优先使用静态类型,静态类型比动态类型更高效。

  3.若你能控制程序中所有涉及的类型时,可以引入一个接口,而不是动态类型,即基于接口编程,并让所有需要支持该接口行为的类型都实现该接口。通过 C# 类型系统可以减少代码在运行时所产生的错误,编译器也能够生成更加高效的代码。

三十九、使用动态类型表达泛型类型参数的运行时类型

  1.Convert<T> 要比 Cast<T> 适用性更广。

四十、将接受匿名类型的参数声明为 dynamic

  1.不要过度使用动态类型,因为动态调用会增加系统的额外开销,即便不大。

  2.扩展方法不能基于动态对象定义。

四十一、用 DynamicObject 或 IDynamicMetaObjectProvider 实现数据驱动的动态类型

  1.创建带有动态功能的类型的最简单的方法就是继承 System.Dynamic.DynamicObject。若能直接继承 DynamicObject,那么创建动态类就会比较简单。

四十二、如何使用表达式 API

四十三、使用表达式将延迟绑定转换为预先绑定

四十四、尽量减少在公有 API 中使用动态类型

  1.优先使用 C# 的静态类型,并尽可能地降低动态类型的作用范围。若是想一直使用动态特性,你应该直接选用一种动态语言,而非 C#。

  2.若要在程序中使用动态特性,请尽量不要在公有接口中使用,这样会将动态类型限制在一个单独的对象(或类型)中。



【博主】反骨仔

【原文】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6816100.html

【GitHub】https://github.com/liqingwen2015/XMind 可以下载 XMind

【参考】《Effective C#》

时间: 2024-11-05 11:40:36

[.NET] 《Effective C#》快速笔记 - C# 中的动态编程(初稿)的相关文章

《Effective C#》快速笔记 - C# 中的动态编程

静态类型和动态类型各有所长,静态类型能够让编译器帮你找出更多的错误,因为编译器能够在编译时进行大部分的检查工作.C# 是一种静态类型的语言,不过它加入了动态类型的语言特性,可以更高效地解决问题. 一.目录 三十八.理解动态类型的优劣 三十九.使用动态类型表达泛型类型参数的运行时类型 四十.将接受匿名类型的参数声明为 dynamic 四十一.用 DynamicObject 或 IDynamicMetaObjectProvider 实现数据驱动的动态类型 四十二.如何使用表达式 API 四十三.使用

[.NET] 《Effective C#》快速笔记 - C# 高效编程要点补充

<Effective C#>快速笔记 - C# 高效编程要点补充 目录 四十五.尽量减少装箱拆箱 四十六.为应用程序创建专门的异常类 四十七.使用强异常安全保证 四十八.尽量使用安全的代码 四十九.实现与 CLS 兼容的程序集 五十.实现小尺寸.高内聚的程序集 这是这一系列的最后一篇. 四十五.尽量减少装箱拆箱 值类型是数据的容器,不支持多态. 装箱把一个值类型放在一个未确定类型的引用对象中,让该值作为引用类型所使用.拆箱指从引用类型的位置取出值的一个副本. 装箱拆箱都是比较影响性能的手段,应

《Effective C#》快速笔记(二)- .NET 资源托管

简介 续 <Effective C#>读书笔记(一)- C# 语言习惯. .NET 中,GC 会帮助我们管理内存,我们并不需要去担心内存泄漏,资源分配和指针初始化等问题.不过,它也并非万能,因为非托管资源需要我们自己进行清理,如文件句柄.数据库连接.GDI+ 对象和COM 对象等. 目录 十二.推荐使用成员初始化器而不是赋值语句 十三.正确地初始化静态成员变量 十四.尽量减少重复的初始化逻辑 十五.使用 using 和 try/finally 清理资源 十六.避免创建非必要的对象 十七.实现标

《Effective C#》快速笔记(四)- 使用框架

.NET 是一个类库,你了解的越多,自己需要编写的代码就越少. 目录 三十.使用重写而不是事件处理函数 三十一.使用 IComparable<T> 和 IComparer<T> 实现顺序关系 三十二.避免使用 ICloneable 接口 三十三.仅用 new 修饰符处理基类更新 三十四.避免重载基类中定义的方法 三十五.PLINQ 如何实现并行算法 三十六.理解 PLINQ 在 I/O 密集场景 三十七.注意并行算法中的异常 三十.使用重写而不是事件处理函数 1.处理系统之中触发的

《Effective C#》快速笔记 - C# 高效编程要点补充

目录 四十五.尽量减少装箱拆箱 四十六.为应用程序创建专门的异常类 四十七.使用强异常安全保证 四十八.尽量使用安全的代码 四十九.实现与 CLS 兼容的程序集 五十.实现小尺寸.高内聚的程序集 这是该系列的最后一篇.也许有些理论有可能会过时,我想它仍有存在的必要,人的知识水平也是一个不断成长的过程,学会站在前人的肩膀上,尝试不断的借鉴与总结. 四十五.尽量减少装箱拆箱 值类型是数据的容器,不支持多态. 装箱把一个值类型放在一个未确定类型的引用对象中,让该值作为引用类型所使用.拆箱指从引用类型的

《Effective C#》快速笔记(一)- C# 语言习惯

目录 一.使用属性而不是可访问的数据成员 二.使用运行时常量(readonly)而不是编译时常量(const) 三.推荐使用 is 或 as 操作符而不是强制类型转换 四.使用 Conditional 特性而不是 #if 条件编译 五.为类型提供 ToString() 方法 六.理解几个等同性判断之间的关系 七.理解 GetHashCode() 的陷阱 八.推荐使用查询语法而不是循环 九.避免在 API 中使用转换操作符 十.使用可选参数减少方法重载的数量 十一.理解短小方法的优势 一.使用属性

《Effective C#》快速笔记(三)- 使用 C# 表达设计

<Effective C#>快速笔记(三)- 使用 C# 表达设计 目录 二十一.限制类型的可见性 二十二.通过定义并实现接口替代继续 二十三.理解接口方法和虚方法的区别 二十四.用委托实现回调 二十五.用事件模式实现通知 二十六.避免返回对内部类对象的引用 二十七.让类型支持序列化 二十八.提供组粒度的因特网服务 API 二十九.支持泛型协变和逆变 二十一.限制类型的可见性 1.在保证类型可以完成工作的前提下,应该尽可能地给类型分配最小的可见性. 2.我们经常下意识的创建公有类型.可见性越低

Effective C++_笔记_条款11_在operator=中处理“自我赋值”

(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为什么会出现自我赋值呢?不明显的自我赋值,是“别名”带来的结果:所谓“别名”就是“有一个以上的方法指涉对象”.一般而言如果某段代码操作pointers或references而它们被用来“指向多个相同类型的对象”,就需要考虑这些对象是否为同一个.实际上两个对象来自同一个继承体系,它们甚至不需要声明为相同类型就可能造成“别名”.因为一个base class的refe

Effective C++_笔记_条款09_绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为方便采用书上的例子,先提出问题,在说解决方案. 1 问题 1: class Transaction{ 2: public: 3: Transaction(); 4: virtual void LogTransaction() const = 0 ; 5: ... 6: }; 7:  8: Transaction::Transaction() //Base cl