【转】Web前端开发规范文档

规范目的:

  • 使开发流程更加规范化。

通用规范:

  • TAB键用两个空格代替(WINDOWS下TAB键占四个空格,LINUX下TAB键占八个空格)。
  • CSS样式属性或者JAVASCRIPT代码后加“;”方便压缩工具“断句”。
  • 文件内容编码均统一为UTF-8
  • CSSJAVASCRIPT中的非注释类中文字符须转换成unicode编码使用, 以避免编码错误时乱码显示。

文件规范:

  • 文件名用英文单词,多个单词用驼峰命名法。
  • 一些浏览器会将含有这些词的作为广告拦截:adadsadvbannersponsorggguanggguanggao等,文件命名、ID、CLASS等所有命名避免以上词汇。

html书写规范:

  • 为每个HTML页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,确保在每个浏览器中拥有一致的展现。

    1. <!DOCTYPE html>

    文档类型声明统一为HTML5声明类型,编码统一为UTF-8。

    1. <meta charset="UTF-8">

    <HEAD>中添加信息。

    1. <meta name="author" content="[email protected]">//作者
    2. <meta name="description" content="hello">//网页描述
    3. <meta name="keywords" content="a,b,c">//关键字,“,”分隔
    4. <meta http-equiv="expires" content="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">//设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅
    5. <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">//禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容
    6. <meta http-equiv="Window-target" content="_top">//用来防止别人在框架里调用你的页面
    7. <meta http-equiv="Refresh" content="5;URL=http://kahn1990.com/">//跳转页面,5指时间停留5秒 网页搜索机器人向导。用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引
    8. <meta name="robots" content="none">//content的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow,默认是all
    9. <link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico">//收藏图标
    10. <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, must-revalidate">//网页不会被缓存

    IE支持通过特定<meta>标签来确定绘制当前页面所应该采用的IE版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为edge mode ,从而通知IE采用其所支持的最新的模式。

    1. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
  • 非特殊情况下CSS样式文件外链至HEAD之间,JAVASCRIPT文件外链至页面底部。

    1. <!DOCTYPE html>
    2. <html>
    3. <head>
    4. <link rel="stylesheet" href="css/main.css">
    5. </head>
    6. <body>
    7. <!-- 逻辑代码 -->
    8. <!-- 逻辑代码底部 -->
    9. <script src="lib/jquery/jquery-2.1.1.min.js"></script>
    10. </body>
    11. </html>

    引入JAVASCRIPT库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版。

    1. jQuery-1.8.3.min.js

    引入JAVASCRIPT插件, 文件名格式为库名称+.+插件名称。

    1. jQuery.cookie.js
  • HTML属性应当按照以下给出的顺序依次排列,来确保代码的易读性。

    1. class
    2. id 、 name
    3. data-*
    4. src、for、 type、 href
    5. title、alt
    6. aria-*、 role

    编码均遵循XHTML标准, 标签、属性、属性命名由小写英文、数字和_组成,且所有标签必须闭合,属性值必须用双引号"", 避免使用中文拼音尽量简易并要求语义化。

    1. CLASS --> nHeadTitle --> CLASS遵循小驼峰命名法(little camel-case)
    2. ID --> n_head_title --> ID遵循名称+_
    3. NAME --> N_Head_Title --> NAME属性命名遵循首个字母大写+_
    4. <div class="nHeadTitle" id="n_head_title" name="N_Head_Title"></div>

    JAVASCRIPT获取单个元素时,通常使用document.getElementById来获取dom元素,document.getElementById兼容所有浏览器,但IE浏览器会混淆元素的ID和NAME属性,所以要区分ID和NAME命名。

    1. <input type="text" name="test">
    2. <div id="test"></div>
    3. <button onclick="alert(document.getElementById(‘test‘).tagName)"></button>
    4. <!-- ie6下为INPUT -->
  • 特殊符号应使用转意符。

    1. < --> &lt;
    2. > --> &gt;
    3. 空格 --> &nbsp;
  • 含有描述性表单元素(INPUTTEXTAREA)添加LABEL
    1. <p>
    2. <label for="test">测试</label>
    3. <input type="text" id="test" />
    4. </p>
  • 多用无兼容性问题的HTML内置标签, 比如SPAN、EM、STRONG、OPTGROUP、LABEL等,需要自定义HTML标签属性时,首先考虑是否存在已有的合适标签可替换,如果没有, 可使用须以“data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用其他命名方式。
  • 语义化HTML
  • 尽可能减少<DIV>嵌套。
  • 书写链接地址时避免重定向。
    1. href="http://www.kahn1990.com/" //即在URL地址后面加“/”
  • HTML中对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号

css书写规范:

  • 为了欺骗W3C的验证工具,可将代码分为两个文件,一个是针对所有浏览器,一个只针对IE。即将所有符合W3C的代码写到一个文件中,而一些IE中必须而又不能通过W3C验证的代码(如:cursor:hand;)放到另一个文件中,再用下面的方法导入。

    1. <!-- 放置所有浏览器样式-->
    2. <link rel="stylesheet" type="text/css" href="">
    3. <!-- 只放置IE必须,而不能通过w3c的-->
    4. <!--[if IE]
    5. <link rel="stylesheet" href="">
    6. <![endif]-->
  • CSS样式新建或修改尽量遵循以下原则。
    1. 根据新建样式的适用范围分为三级:全站级、产品级、页面级。
    2. 尽量通过继承和层叠重用已有样式。
    3. 不要轻易改动全站级CSS。改动后,要经过全面测试。
  • CSS属性显示顺序。
    1. 显示属性
    2. 元素位置
    3. 元素属性
    4. 元素内容属性

    CSS书写顺序。

    1. .header {
    2. /* 显示属性 */
    3. display || visibility
    4. list-style
    5. position top || right || bottom || left
    6. z-index
    7. clear
    8. float
    9. /* 自身属性 */
    10. width max-width || min-width
    11. height max-height || min-height
    12. overflow || clip
    13. margin
    14. padding
    15. outline
    16. border
    17. background
    18. /* 文本属性 */
    19. color
    20. font
    21. text-overflow
    22. text-align
    23. text-indent
    24. line-height
    25. white-space
    26. vertical-align
    27. cursor
    28. content
    29. };

    兼容多个浏览器时,将标准属性写在底部。

    1. -moz-border-radius: 15px; /* Firefox */
    2. -webkit-border-radius: 15px; /* Safari和Chrome */
    3. border-radius: 15px; /* Opera 10.5+, 以及使用了IE-CSS3的IE浏览器 *//标准属性
  • 使用选择器时,命名比较短的词汇或者缩写的不允许直接定义样式。

    1. .hd,.bd,.td{};//如这些命名

    可用上级节点进行限定。

    1. .recommend-mod .hd

    多选择器规则之间换行,即当样式针对多个选择器时每个选择器占一行。

    1. button.btn,
    2. input.btn,
    3. input[type="button"] {…};

    优化CSS选择器。

    1. #header a { color: #444; };/*CSS选择器是从右边到左边进行匹配*/

    浏览器将检查整个文档中的所有链接和每个链接的父元素,并遍历文档树去查找ID为header的祖先元素,如果找不到header将追溯到文档的根节点,解决方法如下。

    1. 避免使用通配规则和相邻兄弟选择符、子选择符,、后代选择符、属性选择符等选择器
    2. 不要限定id选择符,如div#header(提权的除外)
    3. 不要限定类选择器,如ul.recommend(提权的除外)
    4. 不要使用 ul li a 这样长的选择符
    5. 避免使用标签子选择符,如#header > li > a
  • 使用z-index属性尽量z-index的值不要超过150(通用组的除外),页面中的元素内容的z-index不能超过10(提示框等模块除外但维持在150以下),不允许直接使用(999~9999)之间大值。

  • 尽量避免使用CSS Hack。
    1. property:value; /* 所有浏览器 */
    2. +property:value; /* IE7 */
    3. _property:value; /* IE6 */
    4. *property:value; /* IE6/7 */
    5. property:value\9; /* IE6/7/8/9,即所有IE浏览器 */
    1. * html selector { … }; /* IE6 */
    2. *:first-child+html selector { … }; /* IE7 */
    3. html>body selector { … }; /* 非IE6 */
    4. @-moz-document url-prefix() { … }; /* firefox */
    5. @media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* saf3+/chrome1+ */
    6. @media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:10000),not all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* opera */
    7. @media screen and (max-device-width: 480px) { … }; /* iPhone/mobile webkit */

    避免使用低效的选择器。

    1. body > * {…};
    2. ul > li > a {…};
    3. #footer > h3 {…};
    4. ul#top_blue_nav {…};
    5. #searbar span.submit a { … }; /* 反面示例 */
  • 六个不要三个避免一个使用。

    1. 不要在标签上直接写样式
    2. 不要在CSS中使用expression
    3. 不要在CSS中使用@import
    4. 不要在CSS中使用!important
    5. 不要在CSS中使用“*”选择符
    6. 不要将CSS样式写为单行
    7. 避免使用filter
    8. 避免使用行内(inline)样式
    9. 避免使用“*”设置{margin: 0; padding: 0;}
    10. 使用after或overflow的方式清浮动
  • 减少使用影响性能的属性。
    1. position:absolute;
    2. float:left;//如这些定位或浮动属性

    减少在CSS中使用滤镜表达式和图片repeat, 尤其在body当中,渲染性能极差, 如果需要用repeat的话, 图片的宽或高不能少于8px。

javaScript书写规范:

  • 命名规范。

    1. 常量名
    2. -->全部大写并单词间用下划线分隔
    3. -->如:CSS_BTN_CLOSE、TXT_LOADING
    4. 对象的属性或方法名
    5. -->小驼峰式(little camel-case)
    6. -->如:init、bindEvent、updatePosition
    7. -->示例:Dialog.prototype = {
    8. init: function () {},
    9. bindEvent: function () {},
    10. updatePosition: function () {}
    11. };
    12. 类名(构造器)
    13. -->小驼峰式但首字母大写
    14. -->如:Current、DefaultConfig
    15. 函数名
    16. -->小驼峰式
    17. -->如:current()、defaultConfig()
    18. 变量名
    19. -->小驼峰式
    20. -->如:current、defaultConfig
    21. 私有变量名
    22. -->小驼峰式但需要用_开头
    23. -->如:_current、_defaultConfig
    24. 变量名的前缀
    25. -->续
  • 代码格式。
    1. "()"前后需要跟空格
    2. "="前后需要跟空格
    3. ","后面需要跟空格
    4. JSON对象需格式化对象参数
    5. if、while、for、do语句的执行体用"{}"括起来

    "{}"格式如下。

    1. if (a==1) {
    2. //代码
    3. };

    避免额外的逗号。

    1. var arr = [1,2,3,];

    for-in循环体中必须用hasOwnProperty方法检查成员是否为自身成员,避免来自原型链上的污染。

  • 长语句可考虑断行。

    1. TEMPL_SONGLIST.replace(‘{TABLE}‘, da[‘results‘])
    2. .replace(‘{PREV_NUM}‘, prev)
    3. .replace(‘{NEXT_NUM}‘, next)
    4. .replace(‘{CURRENT_NUM}‘, current)
    5. .replace(‘{TOTAL_NUM}‘, da.page_total);

    为了避免和JSLint的检验机制冲突,“.”或“+”这类操作符放在行尾。

    1. TEMPL_SONGLIST.replace(‘{TABLE}‘, da[‘results‘]).
    2. replace(‘{PREV_NUM}‘, prev).
    3. replace(‘{NEXT_NUM}‘, next).
    4. replace(‘{CURRENT_NUM}‘, current).
    5. replace(‘{TOTAL_NUM}‘, da.page_total);

    如果模块代码中,使用其它全局变量想跳过JSLint的检查,可以在该文件中加入/*global*/声明。

    1. /*global alert: true, console: true, top: true, setTimeout: true */
  • 使用严格的条件判断符。用===代替==,用!==代替!=,避免掉入==造成的陷阱 在条件判断时,这样的一些值表示false。

    1. null
    2. undefined与null相等
    3. 字符串‘‘
    4. 数字0
    5. NaN

    在==时,则会有一些让人难以理解的陷阱。

    1. (function () {
    2. var undefined;
    3. undefined == null; // true
    4. 1 == true; //true
    5. 2 == true; // false
    6. 0 == false; // true
    7. 0 == ‘‘; // true
    8. NaN == NaN;// false
    9. [] == false; // true
    10. [] == ![]; // true
    11. })();

    对于不同类型的 == 判断,有这样一些规则,顺序自上而下:

    1. undefined与null相等
    2. 一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number
    3. 尝试将boolean转换为number
    4. 0或1
    5. 尝试将Object转换成number或string

    而这些取决于另外一个对比量,即值的类型,所以对于0、空字符串的判断,建议使用=== 。===会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false

  • 下面类型的对象不建议用new构造。

    1. new Number
    2. new String
    3. new Boolean
    4. new Object //用{}代替
    5. new Array //用[]代替

    引用对象成员用obj.prop代替obj["prop"],除非属性名是变量。

  • 从number到string的转换。

    1. /** 推荐写法*/
    2. var a = 1;
    3. typeof(a); //"number"
    4. console.log(a); //1
    5. var aa=a+‘‘;
    6. typeof(aa); //"string"
    7. console.log(aa); //‘1‘
    8. /** 不推荐写法*/
    9. new String(a)或a.toString()

    从string到number的转换,使用parseInt,必须显式指定第二个参数的进制。

    1. /** 推荐写法*/
    2. var a = ‘1‘;
    3. var aa = parseInt(a,10);
    4. typeof(a); //"string"
    5. console.log(a); //‘1‘
    6. typeof(aa); //"number"
    7. console.log(aa); //1

    从float到integer的转换。

    1. /** 推荐写法*/
    2. Math.floor/Math.round/Math.ceil
    3. /** 不推荐写法*/
    4. parseInt

    字符串拼接应使用数组保存字符串片段,使用时调用join方法。避免使用+或+=的方式拼接较长的字符串,每个字符串都会使用一个小的内存片段,过多的内存片段会影响性能。

    1. /**推荐的拼接方式array的push、join*/
    2. var str=[],
    3. list=[‘测试A‘,‘测试B‘];
    4. for (var i=0 , len=list.length; i < len; i++) {
    5. str.push( ‘<div>‘+ list[i] + ‘</div>‘);
    6. };
    7. console.log(str.join(‘‘)); //<div>测试A</div><div>测试B</div>
    8. /** 不推荐的拼接方式+=*/
    9. var str = ‘‘,
    10. list=[‘测试A‘,‘测试B‘];
    11. for (var i = 0, len = list.length; i< len; i++) {
    12. str+=‘<div>‘ + list[i] + ‘</div>‘;
    13. };
    14. console.log(str); //<div>测试A</div><div>测试B</div>
  • 尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性。

    1. 不要使用with,void,evil,eval_r,innerText
  • 注重HTML分离, 减小reflow, 注重性能。

图片规范:

  • 命名应用小写英文数字_组合,便于团队其他成员理解。

    1. header_btn.gif
    2. header_btn2.gif
  • 页面元素类图片均放入img文件夹, 测试用图片放于img/testimg文件夹,psd源图放入img/psdimg文件夹。
  • 图片格式仅限于gifpngjpg等。
  • png图片做图片时, 要求图片格式为png-8格式,若png-8实在影响图片质量或其中有半透明效果, 请为ie-6单独定义背景,并尽量避免使用半透明的png图片。
  • 背景图片请尽可能使用sprite技术, 减小http请求。

注释规范:

  • JAVASCRIPTCSS文件注释需要标明作者、文件版本、创建/修改时间、重大版本修改记录、函数描述、文件版本、创建或者修改时间、功能、作者等信息。

    1. /* * 注释块 */

    中间可添加如下信息。

    1. @file 文件名
    2. @addon 把一个函数标记为另一个函数的扩张,另一个函数的定义不在源文件中
    3. @argument 用大括号中的自变量类型描述一个自变量
    4. @author 函数/类作者的姓名
    5. @base 如果类是继承得来,定义提供的类名称
    6. @class 用来给一个类提供描述,不能用于构造器的文档中
    7. @constructor 描述一个类的构造器
    8. @deprecated 表示函数/类已被忽略
    9. @exception 描述函数/类产生的一个错误
    10. @exec @extends 表示派生出当前类的另一个类
    11. @fileoverview 表示文档块将用于描述当前文件,这个标签应该放在其它任何标签之前
    12. @final 指出函数/类
    13. @ignore 让jsdoc忽视随后的代码
    14. @link 类似于@link标签,用于连接许多其它页面
    15. @member 定义随后的函数为提供的类名称的一个成员
    16. @param 用大括号中的参数类型描述一个参数
    17. @private 表示函数/类为私有,不应包含在生成的文档中
    18. @requires 表示需要另一个函数/类
    19. @return 描述一个函数的返回值
    20. @see 连接到另一个函数/类
    21. @throws 描述函数/类可能产生的错误
    22. @type 指定函数/成员的返回类型
    23. @version 函数/类的版本号

开发及测试工具约定:

  • 编码格式化,三码统一。

  • 测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 & IE9 & Opera & Chrome & Safari

原文:http://kang.cool/modules/web_develop_standard/index.html

时间: 2024-08-06 17:55:07

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本文转载自谈笑涧<WEB前端开发规范文档> 为 新项目写的一份规范文档, 分享给大家. 我想前端开发过程中, 无论是团队开发, 还是单兵做站, 有一份开发文档做规范, 对开发工作都是很有益的. 本文档由本人编写, 部分意见来源于网络, 以此感谢, 片面及有误的地方, 希望大家指正. 另, 本文档部分规范是为我所在项目组所写, 使用时请根据实际项目需求修改.以下为[WEB前端开发规范文档]正文点此查看WEB版本 规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量

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  目的 提高团队协作效率,方便前后端功能添加和后期优化及维护. 一,通用规范 1.Tab键用4个空格代替(windows下Tab键占4个空格): 2.统一文档编码为"UTF-8",统一文档类型为<!DOCTYPE html>,统一收藏夹图标,统一字体; 3.禁止在js/json中使用关键字命名: 4.if.while.when.switch语句的执行体用"{}"括起来,禁止省略花括号: 5.禁止在return关键字及要返回的表达式之间换行: 6.必须为

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http://codeguide.bootcss.com/  编写灵活.稳定.高质量的 HTML 和 CSS 代码的规范上面的文档 再结合下面的规范: 无论是从技术角度还是开发视角,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就css3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档,仅供大家参考. 规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或

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(Xee:其实没什么规范约束,但是养成一种好习惯,何乐而不为?) 我推荐去看看google的开发规范,然后从他的当中去总结自己的开发规范. Google HTML/CSS代码风格指南 Google JavaScript 编码规范指南 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绝大多数项

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