函数基础
函数主要用来封装具体的功能代码。
函数是由这样的方式进行声明的:关键字 function、函数名、一组参数,以及置于括号中的待执行代码。
注意:函数的形参是不用声明使用的。
函数的基本语法是这样的:
function functionName(arg0, arg1, ... argN) {
statements
}
例如:
function sayHi(sName, sMessage) {
alert("Hello " + sName + sMessage);
}
调用函数:
函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用,如果有多个参数。
如果您想调用上例中的那个函数,可以使用如下的代码:
sayHi("David", " Nice to meet you!")
调用上面的函数 sayHi() 会生成一个警告窗口。
函数的返回值:
没有返回值类型,如果一个函数需要返回值直接使用return即可.
该函数只需要使用 return 运算符后跟要返回的值即可。
function sum(iNum1, iNum2) {
return iNum1 + iNum2;
}
注释:如果函数无明确的返回值,或调用了没有参数的 return 语句,那么它真正返回的值是 undefined。
Function 函数名(参数列表){
代码;
return 返回值; //return 不是必须的.
}
示例:
function foo() {
alert("test");
}
function foo2( a ){
alert(a);
return; // 没有返回值,表示方法执行完了,后面如果有代码就不会执行了
}
function foo3( a, b ){
alert(a + b);
}
function foo4( a, b ){
return a + b;
}
注意事项:
1. 不需要类型,只写形参的名称就可以了。
2. 声明时不需要指定返回值类型;return可以有,也可以没有。
3. javascript中的函数没有重载的形式,后定义的函数会直接覆盖前面的函数。
4. 一个函数可以接收任意个参数。
函数参数:
JS的函数都是类似于Java中可变参数的。
在函数中可以直接使用arguments变量,arguments是一个数组,表示所有传递过来的参数。
在声明函数时,定义的形参就对应arguments数组中相应位置的参数值,写形参只是用着方便一点。
参数示例
定义:
function foo( a, b, c ){
...
}
调用:
foo()
foo( 1, 2 )
foo( 1, 2, 3 )
foo( 1, 3, 5, 7, 9 )
foo( "aa", null, "cc" )
没有重载
当同一个名称的函数定义多次时,最终使用的是最后一个的定义。没有重载!
例:
function sum(){ alert("11"); }
function sum(a,b){ alert("22"); }
调用时写sum(),结果还是显示“22”。
总结特点:
1、使用function关键字定义函数。
2、没有任何的返回值类型。
3、函数的定义优先执行,与顺序无关。
4、可以通过函数名赋值函数,函数变量的类型是function对象。
5、参数列表不能有var关键字。
6、函数的参数列表在具体调用的时候实参个数可以和形参个数不同。
7、JavaScript函数天然的支持可变参数。
8、同名的函数最后声明会覆盖前面以声明。Javascript中没有函数重载。
小案例:
定义一个输入框输入的月份,然后输出本月对应的天数
<html>
<head>
<title>学习JavaScript</title>
</head>
<body>
月份:
<input type="text" id="month">
<input type="button" value="显示天数" onclick="foo()">
<!--
31天:1,3,5,7,8,10,12
30天:4,6,9,11
28天:2
-->
<script type="text/javascript">
function foo(){
var monthValue = document.getElementById("month").value;
// 如果是非数字,则不再继续执行
if( isNaN(monthValue) ){
alert("请输入正确的月份!");
return;
}
// 转为数字
monthValue = parseInt(monthValue);
// 判断范围
if( monthValue < 1 || monthValue > 12){
alert("请输入正确的月份(1--12)!");
return;
}
// 根据月份显示天数
switch(monthValue){ // 这时不会自动转换类型,所以先转型
case 2:
alert("28天");
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
alert("30天");
break;
default:
alert("31天");
break;
}
}
</script>
</body>
</html>
面向对象
JavaScript面向对象的脚本语言,此时开发者在开发的时候需要找对象,默认提供了内置的对象。也可以根据开发者的需求自己定义对象。
为了便于操作基本类型值,ECMAScript 提供了3个特殊的引用类型:Boolean,Number,String。它们是引用类型。当读取基本数据类型时,后台就会创建一个对应的基本包装类对象,所以我们在操作基本数据类型时,可以直接调用一些方法。
String:
//通过构造函数创建String 对象
var b = new String("java");
var c = new String("java");
document.write(b + "," + c);
document.write(b == c);
//false
//比较字符串的值是否相等
document.write(b.valueOf() == c.valueOf());
//属性
var a = "helloworld";
document.write(a.length);
常见的方法:
Anchor() 生产锚点
Blink() 为元素添加blink标签
charAt() 返回指定索引位置处的字符。
charCodeAt() 回一个整数,代表指定位置上字符的 Unicode 编码。
Concat() 回字符串值,该值包含了两个或更多个提供的字符串的连接。
Fontcolor() 把带有 COLOR 属性的一个 HTML <FONT> 标记放置在 String 对象中的文本两端
indexOf() 返回 String 对象内第一次出现子字符串的字符位置
italics() 把 HTML <I> 标记放置在 String 对象中的文本两端。
Link() 把一个有 HREF 属性的 HTML 锚点放置在 String 对象中的文本两端。
Replace() 返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的复制
Split() 切割
Substr() 截取子串
toUpperCase() 转大写
toLowerCase 转小写
//方法
document.write("第五章".anchor("ch1"));
document.write("第五章".blink());
// 返回在指定位置的字符。
document.write("第五章".charAt(0));
document.write("a".charCodeAt(0));
document.write("第五章".concat("abc"));
document.write("第五章".fontcolor("#ff0000"));
document.write("第五章".indexOf("五"));
document.write("第五章".italics());
document.write("第五章".link());
document.write("helloworld".replace(/l/g, "L"));
document.write("<br/>");
var names = "jack-lili-lucy".split("-");
for (var temp in names) {
document.write(names[temp] + "<br/>");
}
document.write("<br/>");
document.write("helloworld".substr(1, 2)); //el
document.write("helloworld".substring(1, 2));//e
document.write("helloworld".toUpperCase());
document.write(new String("java").toString() == new String("java").toString());
Number:
//创建number对象
var a = 12;
var b = new Number(12);
document.write(a + ":" + b);
//比较数值true
document.write(a == b);
//没有转型false
document.write(a === b);
//false
document.write(new Number(12) == new Number(12));
//false
document.write(new Number(12) === new Number(12));
//true
document.write(new Number(12).valueOf() == new Number(12).valueOf());
//true
document.write(new Number(12).valueOf() === new Number(12).valueOf());
属性:
document.write("最大值" + Number.MAX_VALUE + "</br>");
document.write("最小值" + Number.MIN_VALUE + "</br>");
方法
//方法
document.write(new Number(12).toString(10) + "<br/>");
document.write(new Number(12).toString(2) + "<br/>");
document.write(new Number(12).toString(8) + "<br/>");
document.write(new Number(12).toString(16) + "<br/>");
document.write(new Number(12.12345) + "<br/>");
document.write(new Number(12.12345).toFixed() + "<br/>");
document.write(new Number(12.12345).toFixed(2) + "<br/>");
document.write(new Number(12.12345).toFixed(3) + "<br/>");
//备注:toFixed()是指定小数位数。
Math:
方法:
abs 、 acos 、asin 、 atan 、atan2 、 ceil 、cos 、 exp 、floor、 log 、 max 、 min、 pow 、random、 round 、sin 、sqrt 、tan
document.write(Math.ceil(12.34) + "<br/>");
//13
document.write(Math.floor(12.34) + "<br/>");
//12
document.write(Math.round(12.54) + "<br/>");
//13
document.write(Math.round(12.35) + "<br/>");
//12
document.write(Math.random() + "<br/>");
//0~1
document.write(Math.max(12, 100, -1, 200, 320, 500) + "</br>");
document.write(Math.min(12, 100, -1, 200, 320, 500) + "</br>");
Date:
function showDate() {
//获取系统时间
var date = new Date();
//获取年 月 日时分秒
var str = date.getFullYear() + "年" + (date.getMonth() + 1) + "月" + date.getDate() + "日" + "星期" + date.getDay() + " " + date.getHours() + "时" + date.getMinutes() + "分" + date.getMinutes() + "分" + date.getSeconds() + "秒"
//将格式化好的时间显示在叶面的span标签体中
var span = document.getElementById("mydate");
//给span标签设置标签体内容
span.innerHTML = str.fontcolor("red");
//调用定时函数
window.setTimeout("showDate()", 1000);
}
//调用函数
showDate();
数组:
数组定义:
创建数组的基本方式有2种.
第一种是使用Array的构造函数
不指定长度
var arrs=new Array();
如果确定知道数组保存的数量,可以通过构造函数传递数组的长度
指定长度
var arrs=new Array(20);
该数组有20个元素,每一项的默认值都是undefined
指定元素
var arrs=new Array("hello"); 会创建一个元素的数组.
第二种方式
指定元素
创建一个包含3个字符串的数组
var arrs=["aa","bb","cc"];
创建一个空数组
var arrs=[];
var values=[1,2];
数组初始化
var arrs=["aa","bb","cc"];
color[2]="xx";//修改第3项
数组遍历:
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
alert(arr[i]);
}
或
for( var i in arr ){
// i 是遍历出的数组中的索引,从0开始,一直到最大索引。
// 如果有其他属性,也会遍历出来,其实索引就是数组对象的属性。
alert(arr[i]);
}
注意: JS数组可以动态增长
//数组的声明和初始化,注意:数组的长度取决于整数下标的个数
var arr = new Array();
arr[0] = "aa";2
arr[1] = "bb";
arr[6] = ‘xx‘;
document.write(arr + "<br/>");
//遍历数组
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
document.write(arr[i]+"<br/>");
}
//下标越界时:
var arr = ["aa", "bb"];
document.write(arr[200]);
// 显示undefined
常见方法
Array中的方法:
sort()
对当前数组进行排序,并返回已经进行了排序的此Array对象。
不会创建新对象,是在指定数组中直接进行排序。
reverse()
对当前数组进行反转排序,返回一个元素顺序被反转的 Array 对象。
不会创建新对象,是在指定数组中直接进行排序。
push( [item1 [item2 [. . . [itemN ]]]] )
将以新元素出现的顺序添加这些元素。
如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。
pop()
移除数组中的最后一个元素并返回该元素。
如果该数组为空,那么将返回 undefined。
shift()
移除数组中的第一个元素并返回该元素。
如果该数组为空,那么将返回 undefined。
unshift([item1[, item2 [, . . . [, itemN]]]])
将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组。
splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
移除从 start 位置开始的指定个数的元素,并插入新元素,从而修改 concat([item1[, item2[, . . . [, itemN]]]])
返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。原数组不变。
要加的项目(item1 … itemN)会按照从左到右的顺序添加到数组。
如果某一项为数组,那么添加其内容到 array1 的末尾。
如果该项目不是数组,就将其作为单个的数组元素添加到数组的末尾。
slice(start, [end])
返回一个包含了指定的部分元素的数组。
将返回索引大于等于start且小于end的一段。
原数组不变。
join(separator)
把所有元素由指定的分隔符分隔开来组成一个字符串,返回这个字符串值。
如果数组中有元素没有定义或者为 null,将其作为空字符串处理。
var a = [1, 2, 3];
// 连接两个或更多的数组,并返回结果。
document.write(a.concat([100, 30]) + "<br/>");
document.write(a.concat([100, 30], [60, 90]) + "<br/>");
// 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
var b = a.join("$");
document.write(b + "<br/>");
document.write( typeof b + "<br/>");
//string
// 删除并返回数组的最后一个元素
document.write(a.pop() + "<br/>");
// 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
document.write(a.push(99, 78) + "<br/>");
// 把数组转换为字符串,并返回结果。
document.write(a.toString() + "<br/>");
// 返回数组对象的原始值
var c = a.valueOf();
document.write( typeof c + "<br/>");
//排序:
var a = [100, 9, 20, 3, 7, 96];
document.write(a + "<br/>");
//如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序
a.sort();
document.write(a + "<br/>");
//指定比较方式
a.sort(compareTo);
document.write(a + "<br/>");
function compareTo(a, b) {
return a - b;
}
自定义对象
function Person() {
window.document.write("constructor()<br>");
}
var person = new Person();
//定义属性
person.name = "jack";
person.age = 23;
//定义方法
person.work = function() {
window.document.write("person working...<br/>");
};
//获取构造函数
window.document.write(person.constructor + "<br/>");
window.document.write(person.name + "," + person.age + "<br/>");
person.work();
有参构造函数
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.work = function() {
alert(this.name + ":" + this.age);
}
}
var person = new Person("jack", 28);
person.work();
Object方式:
var person = new Object();
person.name = "jack";
person.age = 28;
person.sayHello = function() {
document.write(this.name + ":" + this.age);
}
person.sayHello();
该例子创建了一个名为person的对象,并添加了2个属性(name age)和一个方法(sayHello)
使用构造函数模式方式创建对象:
先自定义类,其实就是定义一个和类名相同的函数。
再使用new关键字调用定义好的类。
(任何函数,只要通过new操作符来调用,那它就可以作为构造函数)
说明:
要将属性与方法赋给this,这样才是表示是对象的属性,如果写var str则是方法中的局部变量。
不要写new Object()。
不要写return语句。
JS在new Person()会做如下事:
1,创建一个新对象。
2,this指向新对象。
3,执行构造方法中的代码。
4,返回新对象。
字面量方式:
var person={
name:"李四",
age:88,
eat:function(){
alert("eating...");
}
};
alert(person.name+person.age);
person.eat();
prototype
“prototype”字面翻译是“原型”,是javascript实现继承的主要手段。粗略来说就是:prototype是javascript中的函数(function)的一个保留属性,并且它的值是一个对象(我们可以称这个对象为”prototype对象”)。
Prototype注意的细节:
- prototype是函数(function)的一个必备属性(书面一点的说法是”保留属性”)(只要是function,就一定有一个prototype属性)
- prototype的值是一个对象
- 可以任意修改函数的prototype属性的值。
- 一个对象会自动拥有这个对象的构造函数的prototype的成员属性和方法。
案例:定义一个数组工具类:
function arrTool(){}
var ArrayTool = new arrTool();
ArrayTool.getMax = function(arr)
{
var max = 0;
for(var x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
};
ArrayTool.getMin = function(arr)
{
var min = arr[0];
for(var x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]<min)
min = arr[x];
}
return min;
}
/*
ArrayTool.getMax = getMax;
//获取最值。
function getMax(arr)
{
var max = 0;
for(var x=1; x<arr.length; x++)
{
if(arr[x]>arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
*/
ArrayTool.binarySearch = function(arr,key)
{
var min,max,mid;
min = 0;
max = arr.length-1;
while(min<=max)
{
mid = (min+max)>>1;
if(key>arr[mid])
min = mid + 1;
else if(key<arr[mid])
max = mid - 1;
else
return mid;
}
return -1;
}
/*
ArrayTool.binarySearch = halfSearch;
//折半查找,必须是对有序的数组。
function halfSearch(arr,key)
{
var min,max,mid;
min = 0;
max = arr.length-1;
while(min<=max)
{
mid = (min+max)>>1;
if(key>arr[mid])
min = mid + 1;
else if(key<arr[mid])
max = mid - 1;
else
return mid;
}
return -1;
}
把数组的工具方法添加到javascript内置对象Array中
Array.prototype.getIndex = function(element)
{
for(var x=0; x<this.length; x++)
{
if(this[x]==element)
return x;
}
return -1;
}
Array.prototype.getMin = function()
{
var min = this[0];
for(var x=1; x<this.length;x++)
{
if(this[x]<min)
min = this[x];
}
return min;
}
给字符串添加新的方法
// JavaScript Document
//给字符串string对象添加新功能。
//去除字符串两端的空格。
String.prototype.trim = function()
{
var start,end;
start = 0;
end = this.length-1;
while(start<=end && this.charAt(start)==" ")
start++;
while(start<=end && this.charAt(end)==‘ ‘)
end--;
return this.substring(start,end+1);
}
//将字符串变成数组。
String.prototype.toCharArray = function()
{
var arr = new Array(this.length);
for(var x=0; x<this.length; x++)
{
arr[x] = this.charAt(x);
}
return arr;
}
//将字符串进行反转。
String.prototype.reverseString = function()
{
var arr = this.toCharArray();
return arr.reverse().join("");
}