jquery 1.12.4中ready的关键代码 1 jQuery.ready.promise = function( obj ) { 2 if ( !readyList ) { 3 4 readyList = jQuery.Deferred(); 5 6 // Catch cases where $(document).ready() is called 7 // after the browser event has already occurred. 8 // Support: IE6-1
本文只描述Http网络请求相关的信息,Https.Spdy.file.ftp.websocket等的类型只提及在哪里出现关系分支. 代码层次图如下: +----------------------------------------+ | WebView.java (SDK public API) | +----------------------------------------+ | Android & Chromium Wrapper | Java桥接和封装层
之前写了几篇加载流程的说明,是从下向上看,有点只见树木不见森林的感觉.经过最近一段时间的学习,有了能加以概括抽象的方法. WebKit加载流程和页面组成是直接相关的,页面就是WebKit要加载的对象.所以WebKit负责加载的类也与负责页面管理的类相对应.Apple关于WebView的说明里清楚表现了页面视图上的MVC结构: 一个页面从元素上也有其层次结构,并且和加载类对应,如下: 从页面元素上讲WebView代表了一个页面的呈现,对应一个Page. 一个Page包含一个或多个Frame,其中一
一个网页由主文档和子资源组成.主文档描述网页的框架,布局.子资源是组成网页的子元素,包括图片.CSS.JS等.为了显示网页,先要把资源加载到内存.加载就是指把需要的资源加载到内存这一过程.Webkit用到很多缓存机制,加载可能是从网络加载,也可能是从本地缓存加载.Webkit的加载分为两条线,一条是主文档的加载,一条是子资源的加载. 首先需要解析主文档才知道用到哪些子资源.但并不一定要等到解析完主文档才加载子资源,也可能是边解析边加载子资源,即受到部分主文档就开始解析,解析到某个子资源就开始加载
1. Shell.java中有成员变量:mProgressDrawable. 该成员变量在方法:onFinishInflate中被初始化. 在该类中有方法:onLoadProgressChanged,该方法中对进度条的值进行改变,并且对刷新完成事件进行反馈. 2. 上面的这个方法是在cc文件中被调用的. 上面方法对应的cc方法是shell_android.cc文件中的LoadProgressChanged方法. voidShell::LoadProgressChanged(Web
图片数据加载流程. Gallery---->GalleryActivity------>AlbumSetPage------->AlbumPage--------->PhotoPage 相册集 照片集 某张图片 1,AlbumSetPage.java private void initializeData(Bundle data) { String mediaPath = data.getString(A
jquery文档加载写法: $(function(){ }) ; //个人最常使用方式 $(document).ready(function(){ }); //调用文档对象下的ready方法传入一个函数. $(window).load(function() { });//调用window对象下的load方法传入一个函数. (function() { })(jQuery)//()()表示立即执行 并且传入jquery = $ 所以之前$也可以替换为jQuery 注意: jquery的ready只是
VS2013中设置的断点无效:"当前不会命中断点,还没有为该文档加载任何符号".问题主要出在没有生成调试信息.解决方法如下: (1)项目-〉属性-〉配置属性-〉C/C++-〉常规-〉调试信息格式,这里不能为"禁用". (2)项目-〉属性-〉配置属性-〉链接器-〉调试-〉生成调试信息,这里设为"是 (/DEBUG)".
kettle插件加载流程 1.前言 kettle遵循着插件机制,基于插件使得kettle整个结构非常清晰,耦合性低,移植性强,特别是对kettle进行二次开发尤其方便,根据个人了解,扩展step类型的插件比较多,具体步骤可以参考:http://blog.csdn.net/d6619309/article/details/50020977 .通过了解插件的加载流程,不仅kettle的原理有深一层的认识,还有助于在进行二次开发遇到问题的时候进行定位(例如,最近遇到个情况就是通过kettle api