Android与JS混编(多图选择器)

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Android与JS混编(js调用android相机)

   参考android相机调用,http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33028041/,谢谢 相机怎么调用就不做赘述了,下面是js调用相机的代码: java: 1 ** 2 * Created by Administrator on 2016/6/24 0024. 3 */ 4 public class QRCodeHtmlActivity extends Activity { 5 /** 6 * 网页 7 */ 8 privat

Cocos2dx-Android混编实现头像切换(JNI使用)

本文转载于:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dxJQ.html cocos2dx在android平台上的游戏开发中往往会遇到一些混编需求,如: 比方有的社区类游戏需要用到更换玩家的“头像”操作,其实就是调用android servers服务里面的本地图片,以及选取,裁剪图片,裁剪完成往服务器上传图片功能,从而达到换用户头像的操作的功能: 那么用JniHelper 去调用 andriod java里面的类和方法实现混编就能满足我们操作android系统的各

OC与JS的交互(iOS与H5混编)

在开发过程中,经常会出现需要iOS移动端与H5混编的使用场景. iOS中加载html网页, 可以使用UIWebView或WKWebView. 本篇博客将介绍两种控件使用过程中如何实现OC与JS的交互. UIWebView delegate 协议方法 //网页即将开始加载 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewN

android 定时短信app之时间选择器(一)

DatePicker类图 主要方法 public void init(int year, int monthOfYear, int dayOfMonth, DatePicker.OnDateChangedListener onDateChangedListener) 类 TimePicker类图 setOnTimeChangedListener public void setOnTimeChangedListener(TimePicker.OnTimeChangedListener onTime

OC+swift混编

作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编.这个在IOS8中是允许的. 先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合

第30章 混编模式(3)

30.3 事件触发器的开发(观察者模式+中介者模式) 30.3.1 场景介绍 (1)有一产品它有多个触发事件(如创建事件.修改.删除),如创建文本框时触发OnCreate事件,修改时触发onChange事件,双击时触发onDblClick事件. (2)当产品触发事件时,会创建相应的产品事件对象(ProductEvent),并将这个事件对象传递给观察者,以便通知观察者该事件的发生. (3)观察者实现上是一个事件的分发者,相当于中介模式中的中介对象,会把这个事件分发者相应的事件处理对象. 30.3.

混编模式

OC为我们提供了混编模式,我们新建了三个类,Teacher,student,person,可以按照图中的方式找到对应的类来设计不同的管理模式,上边标红的语句是打开自动管理,下边的那一个是关闭自动管理.

IOS --- OC与Swift混编

swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编.这个在IOS8中是允许的. 先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况. 为了演示.先准备两个类 第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift   [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 import Foundation    class Act : NSO

第30章 混编模式

30.1 命令链模式(命令模式+责任链模式) 30.1.1 UNIX下的命令规则(如ls) (1)命令名为小写字母 (2)命令名.选项.操作数之间以空格分隔,空格数量不受限制 (3)选项之间可以组合使用,也可以单独拆分使用 (4)选项以“-”开头 30.1.2 ls命令详解(如ls -a -l /usr) (1)ls:简单列出一个目录下的文件:ls –l:详细列出目录下的文件:ls –a:列出目录下包含的隐藏文件,主要是“.”开头的文件. (2)每一个ls命令都有操作数(如usr目录),默认操作