把EXE可执行文件等作为资源包含在Delphi编译文件中

摘自我自己过去写的一段心得。

1.编辑资源文件 *.RC
Wave: 资源文件是声音文件;
RCDATA: 二进制数据
AVI: AVI动画;
ICON: 图标文件;
BITMAP: 位图文件;
CURSOR: 光标文件;
比如:
MyWav WAVE "FileName.Wav"

2.使用Brcc32转化为*.RES文件

3.在工程中引用RES文件
比如:{$R MyRes.RES}

4.运行时读入
    通过TResourceStream ,比如TResourceStream.Create(HInstance, ResName, RT_RCDATA);
    API:LoadBitmap,LoadIcon等
    组件:Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName
/////////////////////////////////////////////////////////
把EXE可执行文件等作为资源包含在Delphi编译文件中2010/01/18 8:29 P.M.感觉还是挺有用的,转载保存了~~~

建立文本文件       TEST.RC       撰写下面的一行   
    
     AEXE     EXEFILE     c:\test.exe   
    
     存盘   
    
     copy     test.rc     到你DELPHI目录里的     bin     目录   
    
     执行     brcc32     test.rc   
     得到     test.res   
    
     copy     test.res     到你的工程目录   
    
     记得在工程文件里加上     {$R     test.res}   
    
     提取RES中的TEST.EXE的函数   
    
     procedure     extractexeres(restype,     resname,     resnewname:string);   
     var     
         res:tresourcestream;     
     begin   
         res:=tresourcestream.create(hinstance,resname,pchar(resyype));   
         res.savetofile(resnewname);   
         res.free;     
     end;

建立文本文件       myjpg.RC       撰写下面的一行   
    
     Hash     JPGFILE     c:\myjpg.jpg   
    
     存盘   
    
     copy     myjpg.rc     到你DELPHI目录里的     bin     目录   
    
     执行     brcc32     myjpg.rc   
     得到     myjpg.res   
    
     copy     myjpg.res     到你的工程目录   
    
     记得在工程文件里加上     {$R     myjpg.res}   
    
     提取RES中的MYJPG.jpg的函数   
    
     procedure     extractexeres(resname,     restype,     resnewname:string);   
     var     
         res:Tresourcestream;     
     begin   
         res:=Tresourcestream.create(hinstance,resname,pchar(restype));   
         res.savetofile(resnewname);   
         res.free;     
     end;   
     //这样你就可以调用resnewname这个     jpg文件了。   
     调用的时候如下:   
     Extractexeres(‘Hash‘,‘JPGFILE‘,‘f:\myjpg.jpg‘);

换一种说法:

1、生成一个rc文件,文件格式如下:
     rwww exefile "test.exe"     //rwww是资源名称
                               //exefile是资源类型
                             //text.exe是资源
   资源类型列表:
   Wave:     资源文件是声音文件;  
   RCDATA:     一般二进制文件;  
   AVI:     AVI动画;  
   ICON:     图标文件;    
   BITMAP:     位图文件;    
   CURSOR:     光标文件; 
   exefile:   exe文件
   FILE:     一般文件

2、将delphi安装目录下bin中的brcc32.exe文件拷出,用brcc32.exe执行
     生成的rc文件,在dos窗口下 运行:brcc32 test.rc   生成正式的
     后缀为.res的次源文件

3、在delphi中加入编译指令{$R test.res}用以编译。但注意,以上的test.exe文件
     一定要在当前路径下存在。

4、调用:

var
         t : TResourceStream;
       begin
         try
           t := TResourceStream.Create(HInstance,‘rwww‘,‘exefile‘); //其中HInstance为一个句柄常量;rwww为资源名;exefile为资源类型
           t.SaveToFile(‘c:\2.exe‘); //保存文件成2.exe
         finally

t.free;
         end;
       end;
///////////////////////////////////////////////////////////
编辑一个 resource.rc 文件 ,里面类似如下 :

hookdll RC_Dll YourHookDllFileName.Dll

2: 然后用 Brcc32.exe 编译 :

brcc32 resource.rc

结果生成 resource.res 文件

3: 修改窗体 Pas 或者 Dpr 文件 ,添加下面的代码 :

{$R *.res}

{$R resource.res}

4: 关键的代码 :

在窗体初始化或者工程的开头部分添加代码 :

var

res:tresourcestream;

....

res:=tresourcestream.create(instance,‘hookdll‘,‘RC_Dll‘);

res.SaveToFile(‘YourHookDllFileName.Dll‘);

res.Free;

5: 你的程序退出的时候 :

DeleteFile(‘YourHookDllFile.Dll‘);

6:End

http://www.cnblogs.com/hssbsw/archive/2012/03/15/2397825.html

时间: 2024-12-24 10:52:56

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