引言
这里需要分享的是一个 简单字符串库和 链表的基库,代码也许用到特定技巧.有时候回想一下,
如果我读书的时候有人告诉我这些关于C开发的积淀, 那么会走的多直啊.刚参加工作的时候做桌面开发,
服务是C++写,界面是C#写.那时候刚进去评级我是中级,因为他问我关于系统锁和信号量都答出来.开发一段
时间,写C#也写的很溜.后面招我那个人让我转行就写C++和php,那时候就开始学习C++有关知识.
后面去四川工作了,开发安卓,用eclipse + java语法 + android jdk,开发前端,用起来,我的感受,都相似,就是api名字
有点长. 都是那老套路,后来四川公司黄了. 辗转又来了北京做C系列还有php开发. 说了这么多, 我想说下面几个问题.
1. 你写的是 C# 和 java吗,还只是.net/jdk的积木 , 写了那么多这样的代码,你感到疑惑吗?
2.假如你也感到过疑惑, 推荐去看看 Linux程序开发 或 unix环境编程, 网络编程
//2.1 不推荐认真学C++, 学了好多,看了好多书,还是不明觉历,觉得是在杂耍! 如果喜欢C,把市面上好的C书都看一遍,敲一遍!
3. 因为随着年纪增长,效率太重要了, 需要去找到学到那些一招鲜吃遍天的东西, 其它的让年起人去拼搏吧.
有时候想想,做软件开发,初中就够了,高中绰绰有余,大学研究生都暴遣天物. 大家觉得呢.
又扯了一会儿蛋, 今天分享的还是很有用的,但是感觉没接触这样黑科技的还是有点难. 或者说封装一个框架还是有难度的,
或者,哪怕再小的一个库封装完毕都是不容易的.而我们分享的是封装库的库. 个人比较水,打脸要轻打.
用到的资源
list 测试demo http://download.csdn.net/detail/wangzhione/9428243
入行第一篇博文 C的回归(国内超一线) http://blog.codingnow.com/2007/09/c_vs_cplusplus.html
再扯一点, 2015 北京平均工资最高的三个职业 IT 特殊服务业 电子设备. 如果你穷你真的需要 认真学习编程,不要太沉迷于框架的学习中.
真的 人穷就应该多编程, 别人抢红包,你 需要写代码, , ,
前言
终于到这里了,扯的有点多. 首先来看一下今天主要写的通用链表的接口,看设计
#ifndef _H_LIST #define _H_LIST #include <schead.h> /* * 这个万能单链表库 前提所有结点都是堆上分配的,设计的比较老了,能用 *注意 * 1.使用的时候,需要加上 _LIST_HEAD; 宏 * 2.创建的第一句话就是 list head = NULL; 开始从空链表开始list的生涯 */ struct __lnode { struct __lnode* next; }; // 不多说了一定放在想使用链表结构的结构体头部 #define _LIST_HEAD struct __lnode __ln; // 简单链表结构, 当你使用这个链表的时候 需要 list_t head = NULL; 开始使用之旅 typedef void* list_t; /* * 采用头查法插入结点, 第一使用需要 list_t head = NULL; *返回 _RT_OK 表示成功! * ph : 指向头结点的指针 * node : 待插入的结点对象 */ extern int list_add(list_t* ph, void* node); /* * 链表中查找函数,查找失败返回NULL,查找成功直接返回那个结点,推荐不要乱改,否则就崩了. *如果需要改的话,推荐 用 list_findpop, 找到并弹出 * h : 链表头结点 * cmp : 查找的比较函数 * left : cmp(left, right) 用的左结点 * : 返回查找的结点对象 */ extern void* list_find(list_t h, icmp_f cmp, const void* left); /* * 查找到要的结点,并弹出,需要你自己回收 * ph : 指向头结点的指针 * cmp : 比较函数,将left同 *ph中对象按个比较 * left : cmp(left, x) 比较返回 0 >0 <0 * : 找到了退出/返回结点, 否则返回NULL */ extern void* list_findpop(list_t *ph, icmp_f cmp, const void* left); /* * 这里获取当前链表长度, 推荐调用一次就记住len * h : 当前链表的头结点 * : 返回 链表长度 >=0 */ extern int list_len(list_t h); /* * 查找索引位置为idx的结点,找不见返回NULL * h : 当前结点 * idx : 查找的索引值[0,len) * : 返回查到的结点,如果需要删除的推荐调用 list_pop(&h, idx); */ extern void* list_get(list_t h, int idx); /* * 按照索引弹出并返回结点, 需要自己回收这个结点 推荐 free(list_pop...); * ph : 指向链表结点的指针 * idx : 弹出的索引 * return : 无效的弹出,返回NULL */ void* list_pop(list_t* ph, int idx); /* * 返回结点node 的上一个结点,如果node = NULL, 返回最后一个结点 * h : 当前链表结点 * node : 待查找的结点信息 * return : 返回查找到的结点,不存在返回NULL */ void* list_front(list_t h, void* node); /* * 这个宏推荐不使用, 主要返回结点n的下一个结点 * 第一种使用方法 node->next = (void*)list_node(n), 另一种是 list_node(n) = node; * n : 当前结点 */ #define list_next(n) \ (((struct __lnode*)n)->next) /* * 和 list_add 功能相似,但是插入位置在尾巴那 * ph : 待插入结点的指针 * node : 待插入的当前结点 */ int list_addlast(list_t* ph, void* node); /* * 在链表的第idx索引处插入结点,也必须需要 list_t head = NULL; 在idx过大的时候 *插入尾巴处,如果<0直接返回 _RT_EP. 成功了返回 _RT_OK * ph : 指向头结点的指针 * idx : 结点的索引处 * node : 待插入的结点 */ int list_addidx(list_t* ph, int idx, void* node); /* * 这里的销毁函数,只有这些数据都是栈上的才推荐这么做,会自动让其指向NULL * ph : 指向当前链表结点的指针 */ void list_destroy(list_t* ph); #endif // !_H_LIST
这里接口使用的 extern声明的希望外部直接使用, 没有extern的外部可以使用,属于扩展功能.
对于上面接口 简单的测试 代码如下
#include <list.h> struct lint { _LIST_HEAD; int node; }; //简单创建函数 static struct lint* __lint_new(int node) { struct lint* ln = malloc(sizeof(struct lint)); if(ln){ ln->node = node; } return ln; } //简单打印函数 static void __lint_puts(list_t head) { int len = list_len(head); int i; printf("当前链表中数据结果如下:"); for(i=0; i<len; ++i){ struct lint* tl = list_get(head, i); printf("%d ", tl->node); } putchar(‘\n‘); } /* * 这里简单测试一下 关于链表的常用接口 */ int main(int argc, char* argv[]) { list_t head = NULL; int arrs[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; int i; //这里添加结点 for(i=0; i<sizeof(arrs)/sizeof(*arrs); ++i) list_add(&head, __lint_new(arrs[i])); __lint_puts(head); //这里删除一个结点 free(list_pop(&head, 0)); __lint_puts(head); //删除第二个结点 free(list_pop(&head, 1)); __lint_puts(head); list_destroy(&head); return 0; }
测试了几个简答接口. 注释比较详细, 写的也比较简单相对于Linux内核的数据结构而言. 这里是个开门红.
临摹几遍都能理解C接口的简单设计.
正文
其实呀上面代码主要突出一个设计, 实现而言还是比较容易,因为结构有了,算法就能够写好了. 例如 获取某个结点的源码
/* * 这里获取当前链表长度, 推荐调用一次就记住len * h : 当前链表的头结点 * : 返回 链表长度 >=0 */ int list_len(list_t h) { int len = 0; while(h){ ++len; h = list_next(h); } return len; }
很基础也容易理解, 大多数代码其实结构设计好实现也就是时间问题, 也等同于业务了. 精妙的东西没有那么多, 魔鬼藏在细节里.向那些这个池那个组,都名次解释.
很普通.现在我们只谈设计, 最后会给出完整的代码. 同样还有一种结构, (状态不好,加班太多了,写的很水望见谅,因为很多东西说出来还是做不出来,做出来说的不好.)
看下面关于简单字符串设计代码
#ifndef _H_TSTRING #define _H_TSTRING #include <schead.h> //------------------------------------------------简单字符串辅助操作---------------------------------- /* * 主要采用jshash 返回计算后的hash值 * 不冲突率在 80% 左右还可以, 不要传入NULL */ extern unsigned str_hash(const char* str); //------------------------------------------------简单文本字符串辅助操作---------------------------------- #ifndef _STRUCT_TSTRING #define _STRUCT_TSTRING //简单字符串结构,并定义文本字符串类型tstring struct tstring { char* str; //字符串实际保存的内容 int len; //当前字符串大小 int size; //字符池大小 }; typedef struct tstring* tstring; #endif // !_STRUCT_TSTRING //文本串栈上创建内容,不想用那些技巧了,就这样吧 #define TSTRING_CREATE(var) struct tstring var = { NULL, 0, 0} #define TSTRING_DESTROY(var) free(var.str) /* * tstring 的创建函数, 会根据str创建一个 tstring结构的字符串 * * str : 待创建的字符串 * * ret : 返回创建好的字符串,如果创建失败返回NULL */ extern tstring tstring_create(const char* str); /* * tstring 完全销毁函数 * tstr : 指向tsting字符串指针量的指针 */ extern void tstring_destroy(tstring* tstr); /* * 向简单文本字符串tstr中添加 一个字符c * tstr : 简单字符串对象 * c : 待添加的字符 * ret : 返回状态码 见 schead 中 _RT_EB 码等 */ extern int tstring_append(tstring tstr, int c); /* * 向简单文本串中添加只读字符串 * tstr : 文本串 * str : 待添加的素材串 * ret : 返回状态码主要是 _RT_EP _RT_EM */ extern int tstring_appends(tstring tstr, const char* str); //------------------------------------------------简单文件辅助操作---------------------------------- /* * 简单的文件帮助类,会读取完毕这个文件内容返回,失败返回NULL. * 需要事后使用 tstring_destroy(&ret); 销毁这个字符串对象 * path : 文件路径 * ret : 返回创建好的字符串内容,返回NULL表示读取失败 */ extern tstring file_malloc_readend(const char* path); /* * 文件写入,没有好说的,会返回 _RT_EP _RT_EM _RT_OK * path : 文件路径 * str : 待写入的字符串 * ret : 返回写入的结果 */ extern int file_writes(const char* path, const char* str); /* * 文件追加内容, 添加str内同 * path : 文件路径 * str : 待追加的文件内同 * : 返回值,主要是 _RT_EP _RT_EM _RT_OK 这些状态 */ extern int file_append(const char* path, const char* str); #endif // !_H_TSTRING
这个串可以用在读取一个大串,主要解决的问题是内存空间分配问题,还可以用.最大浪费就50%.
现在我们简单说一下具体实现,其实一看
#ifndef _STRUCT_TSTRING #define _STRUCT_TSTRING //简单字符串结构,并定义文本字符串类型tstring struct tstring { char* str; //字符串实际保存的内容 int len; //当前字符串大小 int size; //字符池大小 }; typedef struct tstring* tstring; #endif // !_STRUCT_TSTRING
全部明白了. 就是 len表现当前str中保存的长度, size表现当前str的容量.分配代码如下
//简单分配函数,智力一定会分配内存的, len > size的时候调用这个函数 static int __tstring_realloc(tstring tstr, int len) { int size = tstr->size; for (size = size < _INT_TSTRING ? _INT_TSTRING : size; size < len; size <<= 1) ; //分配内存 char *nstr = realloc(tstr->str, size); if (NULL == nstr) { SL_NOTICE("realloc(tstr->str:0x%p, size:%d) is error!", tstr->str, size); return _RT_EM; } tstr->str = nstr; tstr->size = size; return _RT_OK; }
len是新的str大小.后面展现 全部的演示代码.
#include <tstring.h> #include <sclog.h> /* * 主要采用jshash 返回计算后的hash值 * 不冲突率在 80% 左右还可以, 不要传入NULL */ unsigned str_hash(const char* str) { size_t i, h = strlen(str), sp = (h >> 5) + 1; unsigned char* ptr = (unsigned char*)str; for (i = h; i >= sp; i -= sp) h ^= ((h<<5) + (h>>2) + ptr[i-1]); return h ? h : 1; } /* * tstring 的创建函数, 会根据str创建一个 tstring结构的字符串 * * str : 待创建的字符串 * * ret : 返回创建好的字符串,如果创建失败返回NULL */ tstring tstring_create(const char* str) { tstring tstr = calloc(1, sizeof(struct tstring)); if (NULL == tstr) { SL_NOTICE("calloc is sizeof struct tstring error!"); return NULL; } tstring_appends(tstr, str); return tstr; } /* * tstring 完全销毁函数 * tstr : 指向tsting字符串指针量的指针 */ void tstring_destroy(tstring* tstr) { if (tstr && *tstr) { //展现内容 free((*tstr)->str); free(*tstr); *tstr = NULL; } } //文本字符串创建的度量值 #define _INT_TSTRING (32) //简单分配函数,智力一定会分配内存的, len > size的时候调用这个函数 static int __tstring_realloc(tstring tstr, int len) { int size = tstr->size; for (size = size < _INT_TSTRING ? _INT_TSTRING : size; size < len; size <<= 1) ; //分配内存 char *nstr = realloc(tstr->str, size); if (NULL == nstr) { SL_NOTICE("realloc(tstr->str:0x%p, size:%d) is error!", tstr->str, size); return _RT_EM; } tstr->str = nstr; tstr->size = size; return _RT_OK; } /* * 向简单文本字符串tstr中添加 一个字符c * tstr : 简单字符串对象 * c : 待添加的字符 * ret : 返回状态码 见 schead 中 _RT_EM 码等 */ int tstring_append(tstring tstr, int c) { //不做安全检查 int len = tstr->len + 2; // c + ‘\0‘ 而len只指向 字符串strlen长度 //需要进行内存分配,唯一损失 if ((len > tstr->size) && (_RT_EM == __tstring_realloc(tstr, len))) return _RT_EM; tstr->len = --len; tstr->str[len - 1] = c; tstr->str[len] = ‘\0‘; return _RT_OK; } /* * 向简单文本串中添加只读字符串 * tstr : 文本串 * str : 待添加的素材串 * ret : 返回状态码主要是 _RT_EP _RT_EM */ int tstring_appends(tstring tstr, const char* str) { int len; if (!tstr || !str || !*str) { SL_NOTICE("check param ‘!tstr || !str || !*str‘"); return _RT_EP; } len = tstr->len + strlen(str) + 1; if ((len > tstr->size) && (_RT_EM == __tstring_realloc(tstr, len))) return _RT_EM; //这里复制内容 strcpy(tstr->str + tstr->len, str); tstr->len = len - 1; return _RT_OK; } //------------------------------------------------简单文件辅助操作---------------------------------- /* * 简单的文件帮助类,会读取完毕这个文件内容返回,失败返回NULL. * 需要事后使用 tstring_destroy(&ret); 销毁这个字符串对象 * path : 文件路径 * ret : 返回创建好的字符串内容,返回NULL表示读取失败 */ tstring file_malloc_readend(const char* path) { int c; tstring tstr; FILE* txt = fopen(path, "r"); if (NULL == txt) { SL_NOTICE("fopen r path = ‘%s‘ error!", path); return NULL; } //这里创建文件对象,创建失败直接返回 if ((tstr = tstring_create(NULL)) == NULL) { fclose(txt); return NULL; } //这里读取文本内容 while ((c = fgetc(txt))!=EOF) if (_RT_OK != tstring_append(tstr, c)) break; fclose(txt);//很重要创建了就要释放,否则会出现隐藏的句柄bug return tstr; } /* * 文件写入,没有好说的,会返回 _RT_EP _RT_EM _RT_OK * path : 文件路径 * str : 待写入的字符串 * ret : 返回写入的结果 */ int file_writes(const char* path, const char* str) { FILE* txt; //检查参数问题 if (!path || !str) { SL_NOTICE("check is ‘!path || !str‘"); return _RT_EP; } if ((txt = fopen(path, "w")) == NULL) { SL_NOTICE("fopen w path = ‘%s‘ error!", path); return _RT_EF; } //这里写入信息 fputs(str, txt); fclose(txt); return _RT_OK; } /* * 文件追加内容, 添加str内同 * path : 文件路径 * str : 待追加的文件内同 * : 返回值,主要是 _RT_EP _RT_EM _RT_OK 这些状态 */ int file_append(const char* path, const char* str) { FILE* txt; //检查参数问题 if (!path || !str) { SL_NOTICE("check is ‘!path || !str‘"); return _RT_EP; } if ((txt = fopen(path, "a")) == NULL) { SL_NOTICE("fopen a path = ‘%s‘ error!", path); return _RT_EF; } //这里写入信息 fputs(str, txt); fclose(txt); return _RT_OK; }
相比云风的那个玩具要简单的多,而且针对性很强,就为了大字符串. 转存用.还可以一试.
到这里就到了今天一个主题. 主要测试list demo. 首先看运行的结果图
首先看Makefile 文件
main.out:main.c list.c schead.c gcc -g -Wall -o [email protected] $^ -I.
再看schead.h 文件
#ifndef _H_CHEAD #define _H_CHEAD #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <time.h> #include <stdint.h> #include <stddef.h> /* * 1.0 错误定义宏 用于判断返回值状态的状态码 _RF表示返回标志 * 使用举例 : int flag = scconf_get("pursue"); if(flag != _RT_OK){ sclog_error("get config %s error! flag = %d.", "pursue", flag); exit(EXIT_FAILURE); } * 这里是内部 使用的通用返回值 标志 */ #define _RT_OK (0) //结果正确的返回宏 #define _RT_EB (-1) //错误基类型,所有错误都可用它,在不清楚的情况下 #define _RT_EP (-2) //参数错误 #define _RT_EM (-3) //内存分配错误 #define _RT_EC (-4) //文件已经读取完毕或表示链接关闭 #define _RT_EF (-5) //文件打开失败 /* * 1.1 定义一些 通用的函数指针帮助,主要用于基库的封装中 * 有构造函数, 释放函数, 比较函数等 */ typedef void* (*pnew_f)(); typedef void(*vdel_f)(void* node); // icmp_f 最好 是 int cmp(const void* ln,const void* rn); 标准结构 typedef int(*icmp_f)(); /* * 1.2 最简单的 判断字符串是否为空白字符代码, true为真 */ #define sh_isspace(c) \ (c==‘ ‘||c==‘\t‘||c==‘\n‘||c==‘\r‘||c==‘\v‘||c==‘\f‘) /* * 2.0 如果定义了 __GNUC__ 就假定是 使用gcc 编译器,为Linux平台 * 否则 认为是 Window 平台,不可否认宏是丑陋的 */ #if defined(__GNUC__) //下面是依赖 Linux 实现,等待毫秒数 #include <unistd.h> #include <sys/time.h> #define SLEEPMS(m) \ usleep(m * 1000) #else // 这里创建等待函数 以毫秒为单位 , 需要依赖操作系统实现 #include <Windows.h> #include <direct.h> // 加载多余的头文件在 编译阶段会去掉 #define inline __inline //附加一个内联函数宏 #define rmdir _rmdir /** * Linux sys/time.h 中获取时间函数在Windows上一种移植实现 **tv : 返回结果包含秒数和微秒数 **tz : 包含的时区,在window上这个变量没有用不返回 ** : 默认返回0 **/ extern int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz); //为了解决 不通用功能 #define localtime_r(t, tm) localtime_s(tm, t) #define SLEEPMS(m) \ Sleep(m) #endif /*__GNUC__ 跨平台的代码都很丑陋 */ //3.0 浮点数据判断宏帮助, __开头表示不希望你使用的宏 #define __DIFF(x, y) ((x)-(y)) //两个表达式做差宏 #define __IF_X(x, z) ((x)<z&&(x)>-z) //判断宏,z必须是宏常量 #define EQ(x, y, c) EQ_ZERO(__DIFF(x,y), c) //判断x和y是否在误差范围内相等 //3.1 float判断定义的宏 #define _FLOAT_ZERO (0.000001f) //float 0的误差判断值 #define EQ_FLOAT_ZERO(x) __IF_X(x,_FLOAT_ZERO) //float 判断x是否为零是返回true #define EQ_FLOAT(x, y) EQ(x, y, _FLOAT_ZERO) //判断表达式x与y是否相等 //3.2 double判断定义的宏 #define _DOUBLE_ZERO (0.000000000001) //double 0误差判断值 #define EQ_DOUBLE_ZERO(x) __IF_X(x,_DOUBLE_ZERO) //double 判断x是否为零是返回true #define EQ_DOUBLE(x,y) EQ(x, y, _DOUBLE_ZERO) //判断表达式x与y是否相等 //4.0 控制台打印错误信息, fmt必须是双引号括起来的宏 #ifndef CERR #define CERR(fmt, ...) \ fprintf(stderr,"[%s:%s:%d][error %d:%s]" fmt "\r\n", __FILE__, __func__, __LINE__, errno, strerror(errno),##__VA_ARGS__) #endif/* !CERR */ //4.1 控制台打印错误信息并退出, t同样fmt必须是 ""括起来的字符串常量 #ifndef CERR_EXIT #define CERR_EXIT(fmt,...) \ CERR(fmt,##__VA_ARGS__),exit(EXIT_FAILURE) #endif/* !ERR */ #ifndef IF_CERR /* *4.2 if 的 代码检测 * * 举例: * IF_CERR(fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP), "socket create error!"); * 遇到问题打印日志直接退出,可以认为是一种简单模板 * code : 要检测的代码 * fmt : 必须是""括起来的字符串宏 * ... : 后面的参数,参照printf */ #define IF_CERR(code, fmt, ...) if((code) < 0) CERR_EXIT(fmt, ##__VA_ARGS__) #endif //!IF_CERR //5.0 获取数组长度,只能是数组类型或""字符串常量,后者包含‘\0‘ #ifndef LEN #define LEN(arr) \ (sizeof(arr)/sizeof(*(arr))) #endif/* !ARRLEN */ //6.0 程序清空屏幕函数 #ifndef CONSOLE_CLEAR #ifndef _WIN32 #define CONSOLE_CLEAR() \ system("printf ‘\ec‘") #else #define CONSOLE_CLEAR() \ system("cls") #endif/* _WIN32 */ #endif /*!CONSOLE_CLEAR*/ //7.0 置空操作 #ifndef BZERO //v必须是个变量 #define BZERO(v) \ memset(&v,0,sizeof(v)) #endif/* !BZERO */ //9.0 scanf 健壮的 #ifndef SAFETY_SCANF #define SAFETY_SCANF(scanf_code,...) while(printf(__VA_ARGS__),scanf_code){ while(getchar()!=‘\n‘); puts("输入出错,请按照提示重新操作!"); } while(getchar()!=‘\n‘) #endif /*!SAFETY_SCANF*/ //10.0 简单的time帮助宏 #ifndef TIME_PRINT #define TIME_PRINT(code) {\ clock_t __st,__et; __st=clock(); code __et=clock(); printf("当前代码块运行时间是:%lf秒\n",(0.0+__et-__st)/CLOCKS_PER_SEC);} #endif /*!TIME_PRINT*/ //11.0 等待的宏 这里 已经处理好了 #define _STR_PAUSEMSG "请按任意键继续. . ." extern void sh_pause(void); #ifndef INIT_PAUSE # ifdef _DEBUG # define INIT_PAUSE() atexit(sh_pause) # else # define INIT_PAUSE() (void)316 /* 别说了,都重新开始吧 */ # endif #endif/* !INIT_PAUSE */ //12.0 判断是大端序还是小端序,大端序返回true extern bool sh_isbig(void); /** * sh_free - 简单的释放内存函数,对free再封装了一下 **可以避免野指针 **pobj:指向待释放内存的指针(void*) **/ extern void sh_free(void** pobj); /** * 获取 当前时间串,并塞入tstr中长度并返回 ** 使用举例 char tstr[64]; puts(gettimes(tstr, LEN(tstr))); **tstr : 保存最后生成的最后串 **len : tstr数组的长度 ** : 返回tstr首地址 **/ extern int sh_times(char tstr[], int len); #endif/* ! _H_CHEAD */
主要是跨平台的一些帮助宏,开发中用到的通用宏.具体schead.c实现如下
#include <schead.h> //简单通用的等待函数 void sh_pause(void) { rewind(stdin); printf(_STR_PAUSEMSG); getchar(); } //12.0 判断是大端序还是小端序,大端序返回true bool sh_isbig(void) { static union { unsigned short _s; unsigned char _cs[sizeof(unsigned short)]; } __ut = { 1 }; return __ut._cs[0] == 0; } /** * sh_free - 简单的释放内存函数,对free再封装了一下 **可以避免野指针 **@pobj:指向待释放内存的指针(void*) **/ void sh_free(void** pobj) { if (pobj == NULL || *pobj == NULL) return; free(*pobj); *pobj = NULL; } #if defined(_MSC_VER) /** * Linux sys/time.h 中获取时间函数在Windows上一种移植实现 **tv : 返回结果包含秒数和微秒数 **tz : 包含的时区,在window上这个变量没有用不返回 ** : 默认返回0 **/ int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz) { time_t clock; struct tm tm; SYSTEMTIME wtm; GetLocalTime(&wtm); tm.tm_year = wtm.wYear - 1900; tm.tm_mon = wtm.wMonth - 1; //window的计数更好写 tm.tm_mday = wtm.wDay; tm.tm_hour = wtm.wHour; tm.tm_min = wtm.wMinute; tm.tm_sec = wtm.wSecond; tm.tm_isdst = -1; //不考虑夏令时 clock = mktime(&tm); tv->tv_sec = (long)clock; //32位使用,接口已经老了 tv->tv_usec = wtm.wMilliseconds * 1000; return _RT_OK; } #endif /** * 获取 当前时间串,并塞入tstr中C长度并返回 ** 使用举例 char tstr[64]; puts(gettimes(tstr, LEN(tstr))); **tstr : 保存最后生成的最后串 **len : tstr数组的长度 ** : 返回tstr首地址 **/ int sh_times(char tstr[], int len) { struct tm st; time_t t = time(NULL); localtime_r(&t, &st); return (int)strftime(tstr, len, "%F %X", &st); }
后面是list.c的具体实现了
#include <list.h> /* * 采用头查法插入结点, 第一使用需要 list_t head = NULL; *返回 _RT_OK 表示成功! * ph : 指向头结点的指针 * node : 待插入的结点对象 */ int list_add(list_t* ph, void* node) { if (ph == NULL || node == NULL){ CERR("list_add 检查到(pal == NULL || node == NULL)!"); return _RT_EP; } list_next(node) = *ph; *ph = node; return _RT_OK; } /* * 链表中查找函数,查找失败返回NULL,查找成功直接返回那个结点,推荐不要乱改,否则就崩了. *如果需要改的话,推荐 用 list_findpop, 找到并弹出 * h : 链表头结点 * cmp : 查找的比较函数 * left : cmp(left, right) 用的左结点 * : 返回查找的结点对象 */ void* list_find(list_t h, icmp_f cmp, const void* left) { struct __lnode* head; if(cmp == NULL || left == NULL){ CERR("list_find 检查到(cmp == NULL || left == NULL)!"); return NULL; } //找到结果直接结束 for(head = h; head; head = head->next) if(cmp(left, head) == 0) break; return head; } /* * 查找到要的结点,并弹出,需要你自己回收 * ph : 指向头结点的指针 * cmp : 比较函数,将left同 *ph中对象按个比较 * left : cmp(left, x) 比较返回 0 >0 <0 * : 找到了退出/返回结点, 否则返回NULL */ void* list_findpop(list_t *ph, icmp_f cmp, const void* left) { struct __lnode *head, *tmp; if((!ph) || (!cmp) || (!left) || !(head = *ph)){ CERR("check find {(!ph) || (!cmp) || (!left) || !(head = *ph)}!"); return NULL; } //头部检测 if(cmp(left, head) == 0){ *ph = head->next; return head; } //后面就是普通的 while((tmp = head->next)){ if(cmp(left, tmp) == 0){ head->next = tmp->next; break; } head = tmp; } return tmp; //仍然没有找见 } /* * 这里获取当前链表长度, 推荐调用一次就记住len * h : 当前链表的头结点 * : 返回 链表长度 >=0 */ int list_len(list_t h) { int len = 0; while(h){ ++len; h = list_next(h); } return len; } /* * 查找索引位置为idx的结点,找不见返回NULL * h : 当前结点 * idx : 查找的索引值[0,len) * : 返回查到的结点,如果需要删除的推荐调用 list_pop(&h, idx); */ void* list_get(list_t h, int idx) { if(h==NULL || idx < 0){ CERR("check is {h==NULL || idx < 0}"); return NULL; } //主要查找函数,代码还是比较精简的还是值得学习的 while(h){ if(idx-- == 0) return h; h = list_next(h); } if(idx > 0) CERR("check is idx >= length!, idx-length=%d.", idx); return NULL; } /* * 按照索引弹出并返回结点, 需要自己回收这个结点 推荐 free(list_pop...); * ph : 指向链表结点的指针 * idx : 弹出的索引 * return : 无效的弹出,返回NULL */ void* list_pop(list_t* ph, int idx) { struct __lnode *head, *front;//第一个是要找的结点,后面是它的前驱结点 if((!ph) || (idx<0) || !(head=*ph)){ CERR("check is {(!ph) || (idx<0) || !(head=*ph)}"); return NULL; } for(front = NULL; head && idx>0; --idx){ front = head; head = head->next; --idx; } if(idx>0){ CERR("check is idx>length, idx-length = %d.", idx); return NULL; } //下面就是找到的请况,返回结果 if(front == NULL) *ph = head->next; else front->next = head->next; return head; } /* * 返回结点node 的上一个结点,如果node = NULL, 返回最后一个结点 * h : 当前链表结点 * node : 待查找的结点信息 * return : 返回查找到的结点,不存在返回NULL */ void* list_front(list_t h, void* node) { struct __lnode* head = h; //直接跑到崩溃同strcpy while(head->next && head->next != node) head = head->next; return head->next == node ? head : NULL; } /* * 和 list_add 功能相似,但是插入位置在尾巴那 * ph : 待插入结点的指针 * node : 待插入的当前结点 */ int list_addlast(list_t* ph, void* node) { struct __lnode* head; if(!ph || !node){ CERR("check is {!ph || !node}! not nothing in it!"); return _RT_EP; } list_next(node) = NULL;//将这个结点的置空 if(!(head=*ph)){ //插入的是头结点直接返回 *ph = node; return _RT_OK; } while(head->next) head = head->next; head->next = node; return _RT_OK; } /* * 在链表的第idx索引处插入结点,也必须需要 list_t head = NULL; 在idx过大的时候 *插入尾巴处,如果<0直接返回 _RT_EP. 成功了返回 _RT_OK * ph : 指向头结点的指针 * idx : 结点的索引处 * node : 待插入的结点 */ int list_addidx(list_t* ph, int idx, void* node) { struct __lnode* head; if(!ph || idx<0 || !node){ //以后可能加入 idx < 0的尾巴插入细则 CERR("check is {!ph || idx<0 || !node}! Don‘t naughty again!"); return _RT_EP; } //插入做为头结点 if(!(head=*ph) || idx == 0){ list_next(node) = *ph; *ph = node; return _RT_OK; } while(head->next && idx>1){ --idx; head = head->next; } list_next(node) = head->next; head->next = node; return _RT_OK; } /* * 这里的销毁函数,只有这些数据都是栈上的才推荐这么做,会自动让其指向NULL * ph : 指向当前链表结点的指针 */ void list_destroy(list_t* ph) { struct __lnode *head, *next; if((!ph) || !(head=*ph)) return; do{ //do 循环可以省略一次判断,但是有点丑陋 next = head->next; free(head); }while((head=next)); *ph = NULL; }
关于list写的比较多,也有一点简单理解,上面虽然简陋,但是很精简,很指导不知道朋友学习使用,很通用的实在库. 到这里我们的一些都
这么随意的介绍完了.
再次分享个人学习习惯,别人说的太多,还是不懂,直接让我看代码就可以了,每次都是对着代码敲明白了.当然老外的书说的很明白,不得不服.
一下就懂了. 每一个大功能都是一个个小模块组成了, 没经过坑坑洼洼, 自己都不相信自己可以. 不管怎么选择都很公平,需要是 用 高付出, 在第8号当铺典当
你想要的东西.
共勉.希望的我的家人常快乐, 儿子在外对不住您们了, 目送飞云,一切安好!
后记
错误是难免的,欢迎交流技术. 其实这个框架整体代码去年早就写好了, 后面有了点项目感悟,重新构建一下,提升性能,
就简单分享在这,值得和我一样菜的人学习交流. 设计很重要,但绝壁不是设计模式. 拜~,有机会 下次再分享感悟.