JAVA第二章学后总结

通过一周正式的JAVA课程学习后,更深一步的了解到了JAVA到底是怎么回事!自己理解到人们要想与没有生命的计算机及沟通,对他发出指令,就只能通过二进制码与他交流,但是如果人们长期编写二进制码肯定是一个巨大的工作量。于是后来人们通过长期的经验,赋予我们平时直接接触的单词符号等等这些词特定的二进制码的意义。所以我们学习这种高级的计算机语言,就是要了解基础这些单词符号所代表的意义,还有这些词使用时所准守的语法。

具体学习的内容:

goto,const只是保留的关键字,他们在JAVA中是不使用的。

标识符有哪些和怎么使用,JAVA的8个基础类型,字符串和关键字的使用

在JAVA中3中声明注释的方法

时间: 2024-10-12 18:20:54

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Java 第二章

第二章笔记 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据 Java定义的常用数据类型有

Effective java 第二章创建和销毁对象 读书笔记

建和销毁对象 一般有两种方式,一种是获得本身的实例,最常用的方法就是提供一个共有的构造器.第二个方法是,类可以提供一个共有的静态工厂方法. 静态工厂方法与构造器不同的三大优势: 有名字: 调用时不用创建新的对象: 返回原来类型的任何子类型对象. 第四大优势: 在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变得更加简洁. 服务提供者框架 三个组件: 服务接口 提供者主持API 服务访问API 可选: 服务提供者接口 静态工厂方法的缺点: 类如果不含共有的或者受保护的构造器,就不能被子类化: 它们与其他的静

Java第二章----对象和类

从第一章到第二章整整隔了一个月的时间,这速度也是慢的无语了.因为这个月负责开发公司一个SaaS类型APP,忙的昏天暗地终于上线了,这才有时间写个博客.本章还是以概念为主,有点枯燥重在理解. 第一节:对象 名词解释 OOA-Object Oriented Analysis-面向对象分析 OOD-Object Oriented Design-面向对象设计 OOP-Object Oriented Programming-面向对象程序设计 面向对象基本特性 万物皆可为对象:任何一件事物都可以表示为程序中

[Effective Java]第二章 创建和销毁对象

第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 创建对象方法:一是最常用的公有构造器,二是静态工厂方法.下面是一个Boolean的简单示例: public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE); } l  静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称. 作用不同的公有构造器只能通过参数来区别(因

python基础教程(第2版)第二章读后总结;

python第二章 序列是一种数据结构:典型的序列包括:列表,字符串,元组 数据结构是通过某种方式(例如对元素进行编号)组织在一起的数据元素的集合,这些数据元素 可以是数字或者字符,甚至可以是其他数据结构,在python中,最近本的数据结构是序列,序列中的每个元素被 分配一个序号-----即元素的位置,也成为索引,第一个索引是0,第二个则是1,以此类推. 列表和元组的主要区别: 列表可以修改,元组则不能,但他们都统称为序列; 列表的各个元素通过逗号分离,写在方括号中: 元组的各个元素通过逗号分离

Pro ASP.NET Core MVC 第6版 第二章(后半章)

增加动态输出 整个web应用平台的关注点在于构建并显示动态输出内容.在MVC里,控制器负责构建一些数据并将其传给视图.视图负责渲染成HTML. 从控制器向视图传递数据的一种方式是使用ViewBag 对象,它是一个控制器基类的成员.ViewBag是一个动态对象,你可以给他赋值任意属性给视图来渲染用.代码2-5 演示了如何在HomeController里传递简单对象. Listing 2-5. 设置视图数据 using System; using Microsoft.AspNetCore.Mvc;

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学完第三章以后 给我的第一个感觉就是做人的道理的领悟 在学习栈的队列的课程内容的同时 我知道了我懂得了如何处理一些我们日常生活中的东西 就像栈和队列一样 如果你需要有先后顺序的话那么就队列 如果你需要有能者居之的感觉的话就栈 在对于一些问题的处理上 我也知道了懂得了其实我们是需要为某些特定的问题而想办法的 就像栈和队列一样 如果你需要把事情一件一件做好那么就学会队列思维 如果你需要把事情完整的存放起来的话那么就学会栈思维 遇到问题要学会解决而不是逃避问题 就好比你需要栈的第二个元素的时候你必须处

java第二章 变量和运算符

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