1、以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个\0作为结尾
如在代码中写"abc",编译器帮你存储的是"abc\0"。
2、数组的类型是由该数组所存放的东西的类型以及数组本身的大小决定的,如char s1[3]和char s2[4],s1的类型就是char[3],s2的类型就是char[4]
字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型,如"abc"的类型可以看成是const char[4]
3、字符数组和指针的区别
(1)把"abc"作为字符数组的初始值的时候,因为定义的是一个字符数组,所以相当于定义了一个空间来存放"abc",这时候的“abc\0”就不是常量,存放在栈上。
(2)把“abc”赋给一个字符指针变量时,如 char *ptr="abc";因为定义的是一个普通指针,并没有定义空间来存放"abc",这时候"abc"存放在程序的常量区,所以尽管ptr的类型不是const char*,并且ptr[0]=‘x‘;也能通过编译,但是执行ptr[0] = ‘x‘;就会发生运行时异常,因为这个语句试图去修改程序常量区中的东西。因此建议的写法是const char *ptr="abc",这样如果后面写ptr[0]=‘x‘,编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行是异常了。
4、sizeof是用来求类型的字节数的
如int a;那么无论sizeof(int)或者是sizeof(a)都是等于4
5、对于函数参数列表中的以数组类型书写的形式参数,编译器把其解释为普通的指针类型。
如对于void func(char a[10],int ia[20],char *p)则a的类型是char*,ia的类型是int*,p的类型是char*
对字符数组使用sizeof:
(1)对于char str2[10] = "abcdef"; 就有sizeof(str2) == 10,因为str2的类型是char[10]。---数组名在sizeof中不退化为指针,在strlen中退化为指针。
(2)对于void func(char a[10],int ia[20],char *p);-------- 就有sizeof(a) == sizeof(ia) == sizeof(p) == 4,因为sa的类型是char*,ia的类型是int*,p的类型是char*。---数组名在作为函数参数时,退化为指针,函数只传数组的首地址,并不知道数组的大小,所以sizeof为4
注意sizeof(数组名)在(1)和(2)两种情况下的区别!