IOS中级篇 —— 手动内存管理

retainCount??

//dealloc方法,是对象的临终遗言的方法

//对象被销毁的时候,会默认的调用该方法

//注意:dealloc 方法是系统根据引用计数器的值,自动调用的,

野指针

内存泄露

@property??参数

@class 使用

循环retain解决方法

自动释放池??

@autoreleasepool

时间: 2024-10-18 13:02:20

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辞职回家打算自学IOS开发,就在借个地方记录一下 Day-1      手动内存管理                   主要内容:release  retain必须配对好,不然会占用内存 慢慢积累导致错误 一旦内存占用超过40m 45m时分别发生警告,一旦超过120m 系统将kill你的app 发生闪退 主要要防止发生的问题: 1.野指针操作 2.内存泄漏 理解retain和assign的区别和 retain的原理 Main 1 // 2 // main.m 3 // 1-1内存管理 4 //

小白学开发(iOS)OC_手动内存管理(2015-08-02)

// //  main.m //  手动内存管理 // //  Created by admin on 15/8/3. //  Copyright (c) 2015年 admin. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { /* 当我们创建一个对象时: 1. 分配内存空间,存储对象

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手动内存管理和自动释放池

手动内存管理 在进行内存管理的时候要注意内存管理的准则:谁开辟内存,谁释放内存(谁污染的谁治理) .开辟内存之后,对象的引用计数为1,只有继承自NSObject的对象才有内促管理的概念, 当对象引用计数为0的时候对象的内存会被清理. 下列关键字会开辟内存,对象引用计数器+1 alloc new copy mutableCopy 下列是内存管理的相关方法. retain :保留对象,对象的引用计数器+1. release : 释放对象,对象引用计数器-1. retainCount : 获取对象当前

iOS-旧项目中手动内存管理(MRC)转ARC

在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少.其实不管是菜鸟级还是资深级开发者都避免不了写出内存泄露的代码,规则大家都懂,可是 天知道什么时候手一抖就少写了个release? 好在项目决定转成ARC了,下面将自己转换的过程和中间遇到的问题写出来和大家共享,希望

【IOS学习基础】内存管理

1.内存几大区域 1> 栈区:局部变量(基本数据类型.指针变量). 2> 堆区:程序运行的过程中动态分配的存储空间(创建的对象). 3> BSS段:没有初始化的全局变量和静态变量. 4> 数据区:已经初始化的全局变量和静态变量.(字符串常量) 5> 代码段:程序编译后的代码的内容. 2.引用计数器 1> 引用计数器:每个继承自NSObject的对象都有一个引用计数器,用来表示当前对象有几个拥有者. 2> 引用计数器的作用:用来判断对象是否应该回收. 3> 引

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Objective-C 【内存管理&amp;手动内存管理 综述】

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