private void DrawImageRectRect(string rawImgPath, string newImgPath, int width, int height)
{
System.Drawing.Image imageFrom = System.Drawing.Image.FromFile(rawImgPath);
// 源图宽度及高度
int imageFromWidth = imageFrom.Width;
int imageFromHeight = imageFrom.Height;
//在原画布中的位置
int X, Y;
//在原画布中取得的长宽
int bitmapWidth, bitmapHeight;
//// 根据源图及欲生成的缩略图尺寸,计算缩略图的实际尺寸及其在"画布"上的位置
if (imageFromWidth / width > imageFromHeight / height)
{
bitmapWidth = (width * imageFromHeight) / height;
bitmapHeight = imageFromHeight;
X = (imageFromWidth - bitmapWidth) / 2;
Y = 0;
}
else
{
bitmapWidth = imageFromWidth;
bitmapHeight = (height * imageFromWidth) / width;
X = 0;
Y = (imageFromHeight - bitmapHeight) / 2;
}
// 创建画布
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
// 用白色清空
g.Clear(Color.White);
// 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// 指定高质量、低速度呈现。
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
// 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(0, 0, width, height), new Rectangle(X, Y, bitmapWidth, bitmapHeight), GraphicsUnit.Pixel);
try
{
//经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优
bmp.Save(newImgPath, ImageFormat.Jpeg);
}
catch
{
}
finally
{
//显示释放资源
imageFrom.Dispose();
bmp.Dispose();
g.Dispose();
}
}
来源:http://www.cnblogs.com/tonymu/archive/2011/07/29/2121131.html;