团队作业四-团队项目汇总

一、Daily Scrum Meeting【Alpha】

团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)预备工作

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第一天 and 第二天

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第三天

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第四天

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第五天

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第六天and第七天

二、Daily Scrum Meeting【Beta】

三、git

时间: 2024-12-21 16:14:25

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团队作业四之项目分工

此博客对我们项目的需求调研过程,以及预计的项目进展进行估计和简单的分解 我们小组成员能力有限,但是会努力去做,争取实现预期功能.

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)

1.团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)-第一篇 2.团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)-第二篇 3.团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)-第三篇 原文地址:https://www.cnblogs.com/daleag/p/8284758.html

实验七 团队作业3—团队项目的原型设计与开发

实验七 团队作业3-团队项目的原型设计与开发 实验时间 2018-5-3(5/4) Deadline: 2018-5-9 10:00,以团队随笔博文提交至班级博客的时间为准. 评分标准: l  按时交 – 根据实验七评分细则打分(满分15分,团队博文与原型设计成果) l  本实验为团队任务,团队成员成绩以团队博文成绩为准 l  晚交 - 0分 l  抄袭 - 倒扣本次作业分数 l  如对作业分数有意见,可有一次向评分助教申诉机会 关于软件原型方法 原型方法就是快速地建立可运行的.概略的系统,之后

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)3rd day

一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 1.界面 界面已初步完成并能够进行简单的界面关联 界面内的功能正在完善 2.登陆方面 QQ授权已申请,等待通过 申请通过后在登陆界面实现用QQ登陆 3.24点方面 初步实现24点算法功能 四.困难与问题 1.组内成员几乎都是第一次接触Android语言,对Android语言不熟悉,导致软件的开发进展较慢, 所有成员正在不断得学习Android语言,希望能够完美的完成本次团队作业 2.团队正处于磨合期,对彼此的了解不够, 希

2016福州大学软件工程第五、六次团队作业-Alpha阶段成绩汇总

1.本次作业成绩统计结果: 本次Alpha阶段团队作业公布如下: 表格说明: PE:贡献百分比 YS:演示评分(满分15分) BK:博客评分(满分15分) SH:事后诸葛亮环节(满分5分) P:个人分数 个人分数=0.7*团队分数+0.3*贡献比*团队分数*团队人数 学号 组别 PE YS BK SH 个人分数 031402606 606notconnected 16.00 13.50 14.00 4.00 31.122 031402631 18.00 13.50 14.00 4.00 32.2

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第五天

天气阴转晴 一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 1.界面 功能界面已经大致完成 实现判断学生答题正误的界面 2.出题方面 实现错题库的构造 四.困难与问题 1.项目方面: A 自主出题上,真分数的实现还存在一些问题 B 项目页面趣味性不够,无法吸引小学生 2.团队方面: A 经过快一周的磨合,队员间的默契度比之前提高了不少. B 个别队员遇到问题,还是会不太好意思讲出来让大家一起解决,而是喜欢自己鼓捣,不是说这样的方式不行,而是在团队作业中,大家一起解决遇到

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第一天 and 第二天

第一天冲刺 一.Daily Scrum Meeting照片 二.每个人的工作 1.今天计划完成的任务 基础代码设计.框架设计 2.工作中遇到的困难 刚开始接触安卓,学习起来比较慢. 三.发布项目燃尽图 1.解释说明横纵坐标代表的含义 软件功能的具体个数.(这个是按照团队的讨论划分的) 2.解释说明实线虚线代表的含义 每天完成平均量所汇出来的燃尽图参考. 3.理解燃尽图的作用 燃尽图(burn down chart)是在项目完成之前,对需要完成的工作的一种可视化表示. 四.代码签入 git地址: 

团队作业1——团队展示

团队展示:         a.队名: wt.dll         b.队员学号:          201421123062   林   燕 201421123083   王李焕 201421123084   林至贤 201421123085   童毅南 201421123088   代泽旭 (队长) c.拟作的团队项目描述:基于微信公众平台的课堂点名系统    d.队员风采: 代泽旭:擅长C#.C++等多门语言,拥有超乎常人的带头冲锋能力,有信心带领我们团队走向巅峰. 林至贤:擅长JAVA

团队作业7——团队分数分配

在总结了这次团队项目各队员参与情况,团队作业的完成以及最终课堂项目总结汇报的基础上,本团队最终分配如下(总分100%): 成员名 分数 个人工作小结 李宝全 43% 负责整个项目的后端开发,核心代码的设计,部分模块的前端设计,网站数据库开发与设计等. 参与完成的团队博客作业(1,2,3,5,6) 参与课堂项目总结汇报. 邹鹏华 20% 负责团队项目中留言板功能模块的开发,包括此模块的需求分析,功能设计,界面设计与后期测试. 参与完成的团队博客作业(1,3,4) 参与课堂项目总结汇报. 吕仲恒 1