既然要提及工厂模式就需要提及一下简单工厂。
简单工厂模式: 是类的创建模式,也可以称为静态工厂。
可以这么理解。
工厂可以生产一个类别的产品,产品必须归属于类别。就如飞机属于飞行器和鸡蛋不是同一类的一样。
现在以飞行器为例子
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Aircraft a = AircraftFactory.create(1); a.Fly(); a.Inventor(); } } public interface Aircraft { void Fly();//飞行器的特征,要会飞 void Inventor();//发明人,可能有品牌什么的就不写了 } public class Airplane : Aircraft { public void Fly() { Console.WriteLine("我在天空飞翔"); } public void Inventor() { Console.WriteLine("地球人"); } } public class UFO : Aircraft { public void Fly() { Console.WriteLine("我在太空飞翔"); } public void Inventor() { Console.WriteLine("外星人"); } } public class AircraftFactory { public static Aircraft create(int what) { if (what == 1) return new Airplane(); else if (what == 2) return new UFO(); else return null; } } }
举个例子:计算器的加减乘除可以用这个模式
时间: 2024-10-12 14:56:50