加固社交关系 派派“场景+娱乐”模式异军突起

如今,好友间线上的点赞、转发、评论的交流方式逐渐取代了之前的见面、聚会和聊天,标示着熟人社交日益兴盛。据统计,社交网民规模近7.2亿,网民每天花在各类App上的总时长是4.2小时,其中在社交网络App上逗留的时间超过2.5小时,社交成为用户上网的核心诉求。社交应用由即时通信向综合性、娱乐化方向发展,种类和功能也越来越丰富。比如偷菜、抢红包就是熟人社交中的两个具有跨时代意义的场景。

近两年很火的熟人社交APP派派备受年轻用户青睐。年轻人更乐于使用内容社交应用,更偏爱信息多样化、内容较为综合的移动端应用,而且是以兴趣内容驱动社交。派派作为一款熟人移动娱乐社交App,采用加固熟人关系的逻辑,推出的包括答题猜图种红包、整蛊熟人、Q萌宠物等娱乐性及互动性很强的功能,改变了以往的熟人社交应用,让熟人之间的交流变成充满挑战性与娱乐性的新型互动关系。

在猎豹大数据发布的2017Q3中国社交类APP排行榜中,派派的“周人均打开次数”为408.6,排名首位。在刚刚出炉的Analysys易观“2018年6月移动App TOP1000”排行榜中派派以环比增长11.51%的成绩排名Top200之内。这些数据都说明用户对派派的关注度持续上升。派派倡导的是熟人好友间多样化的娱乐性社交方式,占据用户的碎片化时间,实现了高频化的社交行为。

在派派上,你可以与不同兴趣的朋友互动,分享日常的点滴美好,欣赏其他朋友个性十足的生活,让用户获得全新的体验,随时随地畅聊你感兴趣的话题,是每个人年轻人都爱用的一款时尚、新颖的熟人社交APP。

数据显示,派派用户中,24 岁以下的占 49.4%,25-30 岁占 28.4%,31-35 岁占 12.7%,是一款相对全龄化的产品。不同用户的玩法几乎都不同,但都能通过派派温暖、刺激、感动着彼此,是年轻人追求的场景化娱乐社交最佳选择。

除此之外,在派派上,你可以打造专属个人的形象秀;可以把震撼的动态表情铺满全屏;可以整蛊自己的熟人好友,抓来好友为自己打工;还可以带着宠物去好友的地盘"攻城略地",喂养超Q萌宠,跟好友PK等等。这种娱乐化的互动方式让熟人间单调的寒暄变得新颖刺激起来,略带挑衅和相互刺激的玩法也可以激发熟人之间相互比拼,产生体验感极强的社交矩阵。

熟人社交APP已成为移动社交新趋势,垂直化的功能特点促使用户数量不断增长,且具有较为自由的拓展领域方向,有助于企业多元化发展。派派的创新模式源于其对行业的清晰洞察和对产品、用户及市场的完美把控,让我们看到了社交的另外一种玩法。作为一款超新颖的熟人社交APP,派派通过娱乐的形式,打造了年轻人归属的熟人间互娱社交平台,用最简单却有趣的互动方式,让熟人之间话题不停歇,联系不间断。相信未来派派在“熟人社交”的道路上会越走越远,给用户带来更多惊喜。

原文地址:http://blog.51cto.com/14064537/2314631

时间: 2024-08-28 06:55:05

加固社交关系 派派“场景+娱乐”模式异军突起的相关文章

00后社交人群崛起 派派创新互动模式受关注

00后究竟是一个什么样的群体?据近日发布的<腾讯00后研究报告>显示,00后渴求和同辈做更多的互动,而内容是激发互动的工具,也是他们展示自己所长的方式.60%的受访00后表示,会发一些内容给朋友以激发彼此的互动. 00后作为享受互联网红利的一代,也是"移动互联网"的原住民,希望通过相同的兴趣来形成自己的社交关系网络.基于对年轻人的深刻的了解和洞察,熟人社交平台派派一直深受年轻人的喜爱. 当前的社交市场得00后得天下,这意味着未来社交年轻化受众已经成为成熟的市场主体.派派不断

社交关系与大数据的结合

大家还没搞清楚PC的时候,移动互联网来了,还没搞清楚移动互联网的时候,大数据来了. "有个不太靠谱的命题:如何让赵本山和迈克尔乔丹搭上关系?其实很简单,通过分析两个人的社交圈子,兴趣爱好等,最终可以找出一条线路能让他们两个人认识,这就是隐藏其中的大数据魅力之一点点-- 随着互联网的冲击,UGC(用户产生内容)不断发展,社交网络已经不断普及并深入人心,用户可以随时随地在网络上分享内容,由此产生了海量的用户数据.这些数据并不是我们想象中的那样冷冰冰.枯燥的数据,而是更加活生生.有趣的数据:这些数据不

姚劲波:58看中腾讯庞大用户群及其社交关系

58同城CEO姚劲波 核心观点: 1.腾讯和58同城双方风格接近,互相认可,10天内火速达成交易.腾讯出资7.36亿美元认购58同城19.9%的摊薄后股权,获得一个董事会席位. 2.58同城主要看中腾讯能带来58所欠缺的资源:一是腾讯有庞大用户群,腾讯在PC和移动都有很大的流量,更重要的是58同城的用户之间缺乏社交关系,和腾讯合作能引进腾讯的社交关系. 3. 引入腾讯投资后,腾讯成为58同城的第二大股东,并不意味着58同城"站队".腾讯不会干预58的战略决策,58同城仍然会坚持独立发展

移动互联网的垂直化与面向组织的社交关系

从基于移动互联网的社交发现的角度上看: 我们使用QQ,QQ是自由的社交关系,可以从陌生人开始,你可以和陌生人搭讪,从而成为网友,可以认为是陌生人之间的社交,当然陌陌也是如此了. 我们使用微信,微信是相对自由的社交关系,从熟人开始,相识进而成为网友,可以认为是熟人之间的社交. What is the next?what is others? 是面向组织的社交关系,是相对封闭的社交关系. 通过研究面向组织的社交关系,提出了基于超对称关系的社交网络模型,从二元模型到多元模型,将现实中的组织关系映射成网

《hadoop进阶》PeopleRank从社交关系中挖掘价值用户

转载请注明出处: 转载自  Thinkgamer的CSDN博客: blog.csdn.net/gamer_gyt 代码下载地址:点击查看 1:PageRank 与 PeopleRank 2:需求分析:挖掘CSDN博客的价值用户 3:算法模型:PeopleRank算法 4:架构设计:从数据准备到PR算法的MR化 5:程序开发:hadoop实现PeopleRank算法 一:PageRank与PeopleRank PageRank算法是Google从垃圾堆里捡黄金的重量级算法,它让谷歌的搜索引擎一度成

LoadRunner11设置场景百分比模式完成多台客户端压力测试

LoadRunner11用的不多,之前大部分的时候是用LoadRunner9.5,主要原因是由于担心新版本的稳定性,不过在Windows7系统下就不得不用LoadRunner11了,不过稳定不稳定,还是得用了之后才了解- 关于LR11场景中设置多台负载进行测试,发现一个问题,可能平时不太注意,或者不太关注.在LR11中我们添加一台负载测试机时发现不能手动更改虚拟用户数,如图所示: 上面的模式,只能在添加的时候修改用户数,添加之后就只能更改总的Vusers,所以这里我们需要转换一下场景模式,当前模

派派农场游戏开发 派派农场系统APP

魔幻宝石屋系统开发,魔幻宝石屋源码开发,魔幻宝石屋咨询:185,2946,0381陈生(微电),魔幻宝石屋模式开发,魔幻宝石屋APP开发,魔幻宝石屋平台搭建 魔幻宝石屋游戏是一套寓教于乐的教育游戏,可从充满乐趣的游戏中学到众多方面的知识.在游戏中你学的越多,悟的越多,赚的越多,同时提高你对游戏果实规律的认识,对人生机会的把握,面对生活中各种机遇,做出自己正确理智的判断.魔幻宝石屋游戏让你能学习基本的知识,以及如何掌控自己的个人状况,通过恰当的管理,教你如何实现财富自由,创造美好生活! 魔幻宝石屋

社交关系管理系统

为什么想要做这样一个系统: 听到A说我最讨厌XXX, 言者无意听者有心,如果这个XXX是你最喜欢的,但是又要保持与A良好的关系时,就不得不以后注意绕过XXX这样的话题. 程序员们最不善于处理人与人的关系,但是如果我们用程序的方式,让程序通过计算给出合适的建议,自己可以跟随此策略用于和此人正确交流.这样的方式就类似炒股一样,有专业机构给你专业的建议,只要按照一定的策略去操作,你不亏本的可能性就会大一些. 程序怎么能给出正确的建议呢? 那我们就需要用户输入某个人的基本特征与喜好.根据这些指标,结合一

族片根共你使响内较通温华光准立派qCyOtkeWtX3

为了从不同环节,尤其与广大使用人群直接关系的环节反映质量状况,对共享自行车投放点.运营仓库.生产企业等不同环节的产品抽查,覆盖了共享自行车从成品出厂到待投放的关键环节. 该负责人称,根据新车投放情况,结合共享自行车行业市场占有分布特点,本次重点抽查了摩拜.ofo.Hellobike三个品牌的产品,占本次抽查批次总数的83.3%.其中,在天津.无锡.武汉.广州.深圳.东莞6个城市抽查了9批次摩拜产品,占产品抽查批次总数的37.5%,抽查批次合格率88.9%,抽查不合格的1批次产品为待投放于广州市的