JavaScript基础概念之----作用域

1、在JS中,作用域就是指 执行代码的上下文

2、有三种类型的作用域:

  • 全局作用域
  • 局部作用域(也称为“函数作用域”)
  • eval作用域

3、在全局作用域中定义的变量,从任何地方都可以访问,因为它是作用域链中最高层(最后一个)。它的生命周期将跨越整个程序。在JavaScript中没有使用 var 关键字声明的变量都是全局变量。

4、在函数内部使用 var 定义的变量,其作用域是局部作用域,局部作用域 只对该函数的其他表达式是“可见的”,包括嵌套/子函数中的代码。函数的参数、以及arguments对象,都是属于局部作用域。

//全局作用域
var myVal = 0;

var func = function(){

    //局部作用域
    var myVal = 1;

    var myFunc = function(){

        //局部作用域
        var myVal = 2;
    }
}

//eval作用域
eval(‘var a = 3‘);

5、JavaScript中,没有块级作用域。如 if/for 无法创建作用域,因此变量可以相互覆盖(除ES6中新语法)。

6、在函数中声明局部变量,必须使用 var 关键字,否则变量将会是全局变量。在函数体内 ,局部变量的优先级比同名的全局变量高。

7、作用域在函数定义时确认,而非调用时。这也叫词法作用域。

8、动态作用域 只存在于代码执行过程中

原文地址:https://www.cnblogs.com/adhehe/p/9784512.html

时间: 2024-10-12 15:29:04

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js基础--javascript基础概念之语句(二)

js基础--javascript基础概念之语句(二)label,break,continue.. break .  continue 语句. break  continue 语句用于在循环中精确控制代码的执行,其中break语句会立即退出循环,执行循环后面的语句. continue 则退出循环后返回到再次进入循环中. 如: var num = 0; for(var i = 0; i<=100; i++){ if(i >= 10){ break; } num = i; } alert(num);

js基础--javascript基础概念之数组(二)

js基础--javascript基础概念之数组 数组栈方法 数组可以像栈一样.栈是一种先进后出的数据结构,最先添加的数据最后一个出来.栈方法添加数据也称为 推入  移除数据称为 弹出. js为数值栈方法提供了 push()   和  pop() ;  两个方法. push() push() 方法接受参数就是你要添加进入到数组的值.push()  方法会将他们逐一添加到数组的末尾  数组的length属性会跟着更新数据. *push(多个数组元素值) 返回的修改后的数组长度 var array =

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js基础--javascript基础概念之数组 在ECMAScript 中 ,数组是很常用的数据类型,js中的数组和其他很多语言的数组有明显的区别.js的数组可以保持任何类型的数值,一个数组中可以保存着多个不同类型的数值.js数组大小(长度)是可以调整的.可以随着数据的添加自动增长数组长度. 创建数组: 一.数组字面量 数组字面量由一对包含数组项的方括号[]表示. var array = [ 'kin', 'cheong', 'change', 'hello', 'haha', 'hi' ];

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js基础--javascript基础概念之语句 ECMA-262定义了一组语句(流程控制语句) 语句定义了EMCAScript 语法. 常见的if语句. 语法: if(condition) statement1 else statement2 其中.Condition 可以是任意表达式.而且对这个表达式求值的结果不一定是布尔值.因为script 会自动调用boolean 将值转换为布尔值.如果condition 的值是 true .则执行statement1 语句  否则  执行 stateme

JavaScript基础——变量、作用域和内存问题

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