FPGA实现网络通信时的网络字节序问题

在上位机软件发送字符abcd

在鲨鱼上抓包

用逻辑分析仪从FPGA网络接收管脚分析

数据接收后存储在位宽为8bit的ram中

从ram中读32bitUDP数据为

64636261

根据以上那个现象,

之前有个理解偏差,

所谓的大端小端就是一个读数的顺序不一样,

对于UDP数据段而言,其数据组成格式是有双方来定的,

只有协议的头等等,是按照大端来组织,为了是在不同cpu体系中进行通信,

比如上边发送的是abcd,则udp数据段就是按照abcd来发送的,

数据到FPGA中

存储在8bit宽度的ram中(地址从小到大)

0x61

0x62

0x63

0x64

nios软核cpu也是小端的,所以

将这4个字节读取到32bit无符号变量时

比如alt_u31 buff

buff=0x64636261;

高地址数据放在高位

如果将buff强制转换成(alt_u8)buff输出

则输出的是0x61,这也是证明nios是小端的一种方法。

所以总体来讲,网络数据其实并无什么大小端之说,大小端只是相对于硬件cpu或者网络设备而言的,

即传输过来的数据是如何被表示的,

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2025-01-08 10:32:27

FPGA实现网络通信时的网络字节序问题的相关文章

网络通信时字节序转换原理与网络字节序、大端和小端模式

引言:在进行网络通信时是否需要进行字节序转换? 相同字节序的平台在进行网络通信时可以不进行字节序转换,但是跨平台进行网络数据通信时必须进行字节序转换. 原因如下:网络协议规定接收到得第一个字节是高字节,存放到低地址,所以发送时会首先去低地址取数据的高字节.小端模式的多字节数据在存放时,低地址存放的是低字节,而被发送方网络协议函数发送时会首先去低地址取数据(想要取高字节,真正取得是低字节),接收方网络协议函数接收时会将接收到的第一个字节存放到低地址(想要接收高字节,真正接收的是低字节),所以最后双

网络通信之 字节序转换原理与网络字节序、大端和小端模式

原文地址:http://www.cnblogs.com/fuchongjundream/p/3914770.html 一.在进行网络通信时是否需要进行字节序转换? 相同字节序的平台在进行网络通信时可以不进行字节序转换,但是跨平台进行网络数据通信时必须进行字节序转换. 原因如下:网络协议规定接收到得第一个字节是高字节,存放到低地址,所以发送时会首先去低地址取数据的高字节.小端模式的多字节数据在存放时,低地址存放的是低字节,而被发送方网络协议函数发送时会首先去低地址取数据(想要取高字节,真正取得是低

网络通信之字节序转换原理与网络字节序、大端和小端模式

一.在进行网络通信时是否需要进行字节序转换? 相同字节序的平台在进行网络通信时可以不进行字节序转换,但是跨平台进行网络数据通信时必须进行字节序转换. 原因如下:网络协议规定接收到得第一个字节是高字节,存放到低地址,所以发送时会首先去低地址取数据的高字节.小 端模式的多字节数据在存放时,低地址存放的是低字节,而被发送方网络协议函数发送时会首先去低地址取数据(想要取高字节,真正取得是低字节),接收方网络 协议函数接收时会将接收到的第一个字节存放到低地址(想要接收高字节,真正接收的是低字节),所以最后

TCP/IP网络编程之字节序和网络字节序

一.概要 本篇文章主要讲解基于.net中tcp/ip网络通信编程中的网络字节序.在自我进步的过程中记录这些内容,方便自己记忆的同时也希望可以帮助到大家.技术的进步源自于分享和不断的自我突破. 技术交流QQ群:580749909  欢迎交流有问必答,文章尾有个人的微信公众号有兴趣的小伙伴多多关注. 二.简介 在此之前我们需要了解清楚几个概念. CPU架构:人们常说的x86 x64是一种架构,但是他有32位的和64位的.32位的叫x86 ,后来出现基于它的64位版,就叫x64. 操作系统位数 :64

c# 主机和网络字节序的转换 关于网络字节序和主机字节序的转换

最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换. 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序. 通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序. 原以为还要自己写函数,其实网络库已经提供了. 主机到网络:short/int/long IPAddress.HostToNet

1.socket编程:socket编程,网络字节序,函数介绍,IP地址转换函数,sockaddr数据结构,网络套接字函数,socket相关函数,TCP server和client

 1  Socket编程 socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,"IP地址+TCP或UDP端口号"唯一标识网络通讯中的一个进程,"IP 地址+端口号"就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接.socket本身有"插座"的意思,因此用来描述网络连 接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,

第五篇:主机字节序与网络字节序的转换

前言 我们知道,数据在主机内的存放有两种模式,也就是说,主机字节序有两种:大端和小端( 这里假定读者已经清楚这个问题 ).但在网络通信中,要求通信数据( 通信数据这里指IP号和端口号 )的使用必须用网络字节序.什么又是网络字节序? 网络字节序可以理解为主机字节序的大端模式.如果你的主机字节序原本就是大端模式,那么你可以考虑不用将通信数据转换为网络字节序:但如果你的主机字节序是小端,那么通信数据必须被下面提及到的其中某个函数进行处理,转换成网络字节序后方可使用( 即存放进套接字地址结构变量 ).

网络字节序与主机字节序

最近在项目开发过程中,需要在采用JAVA作为语言的服务器与采用C++作为语言的服务器间进行通信,这就涉及到这两种语言间数据类型的转换以及网络字节序与主机字节序的区别.该文主要说说网络字节序和主机字节序的区别以及Little endian与Big endian的概念.其实编程的事就比较简单了   我也懒得写了,直接引用了我觉得写的挺好的两篇文章: 什么是Big Endian和Little Endian? 来源:http://blog.ednchina.com/qinyonglyz/194674/m

linux: 讨论一下网络字节序--------大端与小端的差别

数据存储优先顺序的转换 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式).内存的低地址存储数据的低字节,高地址存储数据的高字节的方式叫小端模式.内存的高地址存储数据的低字节,低地址存储数据高字节的方式称为大端模式. eg:对于内存中存放的数0x12345678来说(注意,对于数据而言,此处12是高字节,78是低字节:对于地址而言,左边是低地址,右边是高地址) 如果是采用大端模式存放的,则其真实的数是:0x12345678 如果是采用小端模式存放的,则其