1.head部分的标签 <head> <title>...</title> <meta> <link> <style>...</style> <script>...</script> </head> 2.<title>标签:在<title>和</title>标签之间的文字内容是网页的标题信息,它会出现在浏览器的标题栏中.网页的title标签用于告诉用户
关于属性 vertical-align 今天出现一个问题,table里面的一个单元格有一个text类型的input,然后有一张图片.我搞了很久,图片不能垂直居中,我把input去掉,发现自适应又居中了 后来发现vertical-align属性.css基础···· 以下内容来自w3c官方解释: vertical-align 属性设置元素的垂直对齐方式. 该属性定义行内元素的基线相对于该元素所在行的基线的垂直对齐. (绿色关键字,将这两个行内元素的基准线调整为一样?) 允许指定负长度值和百分比
在很多开发人员眼里,编码HTML简直容易极了,编写CSS不但简单有时还会显得很繁琐-相同的属性得一个劲不停地写.为此,曾经自己也迷惑过也遇到过不少问题,但随着写&读的前端代码渐渐增多,慢慢体会到,“能写”和“会写”之间还是有一定距离的.很多时候,你可以“这样做”,但并不意味着“你应该”这么做. 合理地编写HTML和CSS,可以让代码看起来更专业.即便是很简单的几行代码,也要写的有性格.嗯~用饱含工匠精神的态度去写码,你一定会在苦逼中作乐的. 以下整理些从别人那读到学到的,同时自己认可的琐碎的点,
对我来说,CSS算得上是一个很难的东西.因为它不像JavaScript那么有趣,对记忆的要求太高,而我对浏览器兼容性.各种CSS Hack真的一点都不感冒.琐碎的.非理论化的知识,真的很烦人呐~ 鉴于国产CSS书籍基本都是辣鸡的现状,我在半年前动用某工作室的购书资金采购了一些技术书籍,这本广受好评的<精通CSS>也在其中.但是在阅读过后我深深的感觉到,如果说CSS本来已经是一种很琐碎的布局知识集合的话,那这本书只能说是更加琐碎了,因为这只是一本纯纯的经验分享.而且随着前端技术的快速发展,明显能
前言 这是一份旨在增强团队的开发协作,提高代码质量和打造开发基石的编码风格规范,其中包含了 HTML, JavaScript 和 CSS/SCSS 这几个部分.我们知道,当一个团队开始指定并实行编码规范的话,错误就会变得更加显而易见.如果一段特定的代码不符合规范的话,它有可能只是代码风格错误,而也有可能会是 bug.早期指定规范就使得代码审核得以更好的开展,并且可以更精确的地定位到错误.只要开发者们能够保证源代码源文件都严格遵循规范,那接下去所使用的混淆.压缩和编译工具则可投其所好不尽相同. 要
在页面和浏览器中,除了文字.图片.表格.表单等,还有很多各种各样的元素,在上篇博文中,小编主要简单的介绍了一下在CSS中如何设置表格和表单,今天小编主要简单介绍一下丰富的超链接特效.鼠标特效.页面滚动条.首先我们来看一张思维导图: 接着,小编会跟随上述思维导图的足迹,慢慢探寻,丰富的超链接特效中,我们首先来介绍动态超链接,我们来看一下例子的代码和运行的效果: 动态超链接 <span style="font-size:18px;"><span style="
第一次接触CSS,了解到CSS主要是为了弥补传统HTML语言要实现页面美工上的不足,维护困难,标记不足和定位困难等劣势而产生的.感觉还是挺有意思的,下面附图一张,算是初步小结,以后会不断完善的.有不足的地方欢迎指正~~ 总结:CSS的这部分学习东西相对基础,但都比较琐碎,在学习的过程中需要保持一定的耐心和细心.使用CSS制作网页时,一个基础要求就是主流的浏览器之间的显示效果要基本一致,通常的做法是一遍编写HTML和CSS代码,一边在两个不同的浏览
未来的CSS太让人兴奋了:一方面,是全新的页面布局方式:另一方面,是酷炫的滤镜.颜色等视觉效果.这些CSS,受开发者追捧,被杂志和博客文章铺天盖地地介绍. 如果说这些特性是CSS华丽的一面,那我们来看看它朴实的一面:很不起眼的东西,如选择器.单位.函数(方法).我经常说这是繁琐的东西,但我意思是它们能干漂亮的活,这就是我要分享的. 怎么说呢,让我们看看这些效果最好的朴实的CSS细节--这些细节远远没有那些酷炫的CSS效果那么引人注目.它们有些已经存在一段时间了,但值得我们更好地认识,而有些则刚刚
概念介绍: 1.px (pixel,像素):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理长度,需要指定精度DPI(Dots Per Inch,每英寸像素数),在扫描打印时一般都有DPI可选.Windows系统默认是96dpi,Apple系统默认是72dpi. 2.em(相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸):是一个相对长度单位,最初是指字母M的宽度,故名em.现指的是字符宽度的倍数,用法类似百分比,如:0.8em, 1.2em,2em等.通常1em=16px