??C++不像其他很多编程语言有接口、委托或者协议的概念,但是利用纯虚函数和C++多重继承的特性,我们也能实现接口、委托或协议要做的事情,下面的通过一个人设置闹钟然后被闹钟唤醒的例子来说明如何在C++中实现委托回调。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unistd.h>
using std::cout;
using std::endl;
// 前向声明
class Person;
// 用纯虚函数实现一个协议
// 实现该协议的类有一个被唤醒的行为
class Awakable {
public:
// 纯虚函数
virtual void beAwaken() = 0;
};
// 闹钟类
class AlarmClock {
public:
// 委托方(谁委托了闹钟提供唤醒服务)
Awakable *delegate;
// 在指定时间后报警
void alarmAfter(int) const;
};
void AlarmClock::alarmAfter(int seconds) const {
sleep(seconds);
cout << "叮咚 叮咚 叮咚" << endl;
delegate->beAwaken();
}
// 人类(实现了Awakable协议可以被唤醒)
class Person : public Awakable {
public:
// 启动闹钟并指定唤醒时间
void rollClock(int);
// 协议中的被唤醒的行为
void beAwaken();
};
void Person::rollClock(int seconds) {
cout << "人设置了闹钟" << seconds << "秒后响铃" << endl;
// 在栈上创建闹钟对象
AlarmClock ac;
// 设置委托方
ac.delegate = this;
ac.alarmAfter(seconds);
}
void Person::beAwaken() {
cout << "人被闹钟唤醒了" << endl;
}
int main(void) {
// 创建人的对象
Person *person = new Person;
// 人启动闹钟设置5秒后被唤醒
person->rollClock(5);
return 0;
}
??程序写到这里,我相信已经不用更多的言语来解释如何实现协议委托了。其实各种编程语言的表象千变万化但是实质几乎没有区别。类似的功能在Java中用接口(interface)可以做到,在C#中可以使用委托(delegate),在Objective-C中可以使用协议(protocol),Swift中也有协议这个概念。但是如果你能够理解函数式编程的理念,还有更简单有效的方式就是使用Lambda函数,将一个回调函数直接作为参数传入一个函数或方法中,而Java(Java 8)和C#中都提供了Lambda表达式,OC中也有block来实现相同的功能。那么C++呢,别忘了C++中还有仿函数(函数对象)的概念,这些不都是一致的吗?当然,支持函数式编程范式的语言就更不用说了,就像JavaScript中可以把函数传入函数中,Swift不也是如此吗?
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时间: 2024-10-11 11:34:05