大致思路使用两层辅助UIView的旋转来实现添加后的View的横向翻页效果
CATransform3D transformA = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(90), 0, 0, 1.0f); CATransform3D transformB = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(180), 0.0f, 1.0f, 0.0f); bgview.layer.transform = CATransform3DConcat(transformA, transformB); CATransform3D transform3DA = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(90), 0, 0, 1.0f); CATransform3D transform3DB = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(180), 0.0f, 1.0f, 0.0f); superView.layer.transform = CATransform3DConcat(transform3DA, transform3DB);
View的层次:superView──bgView──自己的View
向bgView中添加自己的View(注:要在bgView的subViews多于一个时才有翻页效果)
[UIView beginAnimations:@"view transition" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0]; [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:bgView cache:NO];
[bgView addSubview:viewController.view];
这样做一是实现了横向翻页,二是保证你自己的View添加之后的方向是正确的,试试就知道为什么非要弄两层来辅助了,至于旋转后的Frame变化问题就看自己的使用情况调整了,尤其注意顶层View(添加进去的View)的Touch事件可能无法识别到,是因为底层View(bg和super View)旋转后的Frame出了问题!!!
不知道有没有其他的好方法,如果各位有更好的方法还望赐教!