Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBus

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41096639 ,本文出自:【张鸿洋的博客】

1、概述

关于Eventbus的介绍,前面已经有两篇:Android EventBus实战 没听过你就out了Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus , 如果你觉得还有问题,没关系,接下来我带大家手把手打造从无到有的编写这样的框架~~~

首先我们回顾一下,这玩意就是在register时,扫描类中复合命名规范的方法,存到一个map,然后post的时候,查找到匹配的方法,反射调用;好,那么根据这一句话,我们就开始编写框架之旅~~~

2、依然是原来的配方

以下出现的实例代码和Android EventBus实战 没听过你就out了基本一致,所以我就贴出部分

1、ItemListFragment

package com.angeldevil.eventbusdemo;

import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.ListFragment;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;

import com.angeldevil.eventbusdemo.Event.ItemListEvent;
import com.zhy.eventbus.EventBus;

public class ItemListFragment extends ListFragment
{

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		// Register
		EventBus.getInstatnce().register(this);
	}

	@Override
	public void onDestroy()
	{
		super.onDestroy();
		// Unregister
		EventBus.getInstatnce().unregister(this);
	}

	@Override
	public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
		// 开启线程加载列表
		new Thread()
		{
			public void run()
			{
				try
				{
					Thread.sleep(2000); // 模拟延时
					// 发布事件,在后台线程发的事件
					EventBus.getInstatnce().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
				} catch (InterruptedException e)
				{
					e.printStackTrace();
				}
			};
		}.start();
	}

	public void onEventUI(ItemListEvent event)
	{
		setListAdapter(new ArrayAdapter<Item>(getActivity(),
				android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
				android.R.id.text1, event.getItems()));
	}

	@Override
	public void onListItemClick(ListView listView, View view, int position,
			long id)
	{
		super.onListItemClick(listView, view, position, id);
		EventBus.getInstatnce().post(getListView().getItemAtPosition(position));
	}

}

2、ItemDetailFragment

package com.angeldevil.eventbusdemo;

import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;

import com.zhy.eventbus.EventBus;

public class ItemDetailFragment extends Fragment
{

	private TextView tvDetail;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		// register
		EventBus.getInstatnce().register(this);
	}

	@Override
	public void onDestroy()
	{
		super.onDestroy();
		// Unregister
		EventBus.getInstatnce().unregister(this);
	}

	/** List点击时会发送些事件,接收到事件后更新详情 */
	public void onEventUI(Item item)
	{
		if (item != null)
			tvDetail.setText(item.content);
	}

	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState)
	{
		View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_item_detail,
				container, false);
		tvDetail = (TextView) rootView.findViewById(R.id.item_detail);
		return rootView;
	}
}

可以看到,我们在ItemListFragment里面使用了:

EventBus.getInstatnce().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));去发布了一个事件,然后更新了我们的列表;

点击Item的时候,使用EventBus.getInstatnce().post(getListView().getItemAtPosition(position));发布了一个事件,更新了我们的ItemDetailFragment的列表;

效果:

效果图和之前的一摸一样~~~

但是请注意,现在我们用的是EventBus.getInstatnce();并发是EventBus.getDefault();并且看下包名import com.zhy.eventbus.EventBus;

我想你应该明白了,这是我们自己写的类来实现的~~~~

好了,接下来就带大家一起实现这个类~~

ps :以上代码和效果图,完全是为了博客的完整性,勿见怪~~

3、无中生有

1、getInstance

我们这里为了方便,直接简单粗暴的使用恶汉模式创建单例:

	private static EventBus eventBus = new EventBus();

	public static EventBus getInstatnce()
	{
		return eventBus;
	}

	private EventBus()
	{
		mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
	}

然后在构造方法中初始化了一个mHandler,没错,它就是用来在处理在UI线程调用方法的。

接下来看register

2、register

/*
	 * 我们的强大的map,存储我们的方法
	 */
	private static Map<Class, CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod>> mSubscribeMethodsByEventType = new HashMap<Class, CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod>>();

	public void register(Object subscriber)
	{

		Class clazz = subscriber.getClass();
		Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();

		CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod> subscribeMethods = null;
		/**
		 * 遍历所有方法
		 */
		for (Method method : methods)
		{
			String methodName = method.getName();
			/**
			 * 判断方法是否以onEvent的开头
			 */
			if (methodName.startsWith("onEvent"))
			{
				SubscribeMethod subscribeMethod = null;
				// 方法命中提前在什么线程运行。默认在UI线程
				String threadMode = methodName.substring("onEvent".length());
				ThreadMode mode = ThreadMode.UI;

				Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();

				// 参数的个数为1
				if (parameterTypes.length == 1)
				{
					Class<?> eventType = parameterTypes[0];

					synchronized (this)
					{

						if (mSubscribeMethodsByEventType.containsKey(eventType))
						{
							subscribeMethods = mSubscribeMethodsByEventType
									.get(eventType);
						} else
						{
							subscribeMethods = new CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod>();
							mSubscribeMethodsByEventType.put(eventType,
									subscribeMethods);
						}
					}

					if (threadMode.equals("Async"))
					{
						mode = ThreadMode.Async;
					}
					// 提取出method,mode,方法所在类对象,存数的类型封装为SubscribeMethod
					subscribeMethod = new SubscribeMethod(method, mode,
							subscriber);
					subscribeMethods.add(subscribeMethod);
				}
			}

		}
	}

	enum ThreadMode
	{
		UI, Async
	}

	class SubscribeMethod
	{
		Method method;
		ThreadMode threadMode;
		Object subscriber;

		public SubscribeMethod(Method method, ThreadMode threadMode,
				Object subscriber)
		{
			this.method = method;
			this.threadMode = threadMode;
			this.subscriber = subscriber;
		}

	}

可以看到我们使用了一个Map存储所有的方法,key为参数的类型class;value为CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod>

这里我们封装了一个SubscribeMethod,这个里面存储了我们需要运行方法的所有参数,毕竟我们运行时,需要该方法,该方法所在的对象,以及在什么线程运行;三个对象足以,当然也缺一不可了~~

register里面,我们遍历该类的所有方法,找到onEvent开头的,封装成SubscribeMethod,存在Map里面,当然了,一个参数类型对应很多方法,所以value是个CopyOnWriteArrayList。

扫描完成,我们就完成了将方法的存储。

还有一点,我们这里默认在UI线程执行,如果方法是onEventAsync则认为在子线程执行,我们也只支持这两种模式,简化一点~

3、post

private static ThreadLocal<PostingThread> mPostingThread = new ThreadLocal<PostingThread>()
	{
		@Override
		public PostingThread get()
		{
			return new PostingThread();
		}
	};

	public void post(Object eventTypeInstance)
	{
		//拿到该线程中的PostingThread对象
		PostingThread postingThread = mPostingThread.get();
		postingThread.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper
				.myLooper();
		//将事件加入事件队列
		List<Object> eventQueue = postingThread.mEventQueue;
		eventQueue.add(eventTypeInstance);
		//防止多次调用
		if (postingThread.isPosting)
		{
			return;
		}
		postingThread.isPosting = true;
		//取出所有事件进行调用
		while (!eventQueue.isEmpty())
		{
			Object eventType = eventQueue.remove(0);
			postEvent(eventType, postingThread);
		}
		postingThread.isPosting = false;

	}

我们这里学习了源码,也搞了个当前线程中的变量,存储了一个事件队列以及事件的状态;

class PostingThread
{
	List<Object> mEventQueue = new ArrayList<Object>();
	boolean isMainThread;
	boolean isPosting;
}

最终发布的事件先加入到事件队列,然后再取出来调用postEvent

private void postEvent(final Object eventType, PostingThread postingThread)
	{
		CopyOnWriteArrayList<SubscribeMethod> subscribeMethods = null;
		synchronized (this)
		{
			subscribeMethods = mSubscribeMethodsByEventType.get(eventType
					.getClass());
		}

		for (final SubscribeMethod subscribeMethod : subscribeMethods)
		{

			if (subscribeMethod.threadMode == ThreadMode.UI)
			{
				if (postingThread.isMainThread)
				{
					invokeMethod(eventType, subscribeMethod);
				} else
				{
					mHandler.post(new Runnable()
					{
						@Override
						public void run()
						{
							invokeMethod(eventType, subscribeMethod);
						}
					});
				}
			} else
			{
				new AsyncTask<Void, Void, Void>()
				{

					@Override
					protected Void doInBackground(Void... params)
					{
						invokeMethod(eventType, subscribeMethod);
						return null;
					}
				};

			}

		}

	}

postEvent也很简单,直接根据参数类型,去map改到该方法,根据其threadMode,如果在UI线程,则判断当前线程,如果是UI线程,直接调用,否则通过handler执行;

如果非UI线程,这里我们直接开启了一个Thread去执行;

invokeMethod很简单,就是反射调用方法了~

private void invokeMethod(Object eventType, SubscribeMethod subscribeMethod)
	{
		try
		{
			subscribeMethod.method
					.invoke(subscribeMethod.subscriber, eventType);
		} catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}

4、unregister

public void unregister(Object subscriber)
	{
		Class clazz = subscriber.getClass();
		Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();

		List<SubscribeMethod> subscribeMethods = null;

		for (Method method : methods)
		{
			String methodName = method.getName();

			if (methodName.startsWith("onEvent"))
			{
				Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
				if (parameterTypes.length == 1)
				{
					synchronized (this)
					{
						mSubscribeMethodsByEventType.remove(parameterTypes);
					}
				}
			}
		}

	}

unregister时,由于我们没有存任何的辅助状态,我们只能再去遍历了方法了~~不过通过这个,也能反应出EventBus内部好几个Map的作用了~~

并且,我们也不支持一些状态的查询,还是因为我们没有存一些辅助状态,例如isRegister等等。

到此,我们的EventBus就写好了,100多行代码,肯定没有EventBus健壮,主要目的还是学习人家的思想,经过自己写了这么个类,我相信对于EventBus的理解就更深刻了~面试的时候,恨不得拿只笔写给面试官看,哈哈~~

5、EventBus最佳实践

前面的文章,很多朋友问,如果我多个方法参数都一样,岂不是post一个此参数,会多个方法调用;而此时我想调用指定的方法怎么办?

还有,项目中会有很多地方去接收List参数,而List<T>中的泛型是不一致的,所以也可能post(List)时,会调用很多方法,造成出错。

的确,上述,不加处理肯定会出现;

但是,推荐大家在使用EventBus的时候,创建一个事件类,把你的每一个参数(或者可能发生冲突的参数),封装成一个类:

例如:

public class Event
{
	public static class UserListEvent
	{
		public List<User> users ;
	}
	public static class ItemListEvent
	{
		public List<Item> items;
	}

}

这样的话,就不会发生什么调用冲突了~~

源码点击下载

我建了一个QQ群,方便大家交流。群号:55032675

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

博主部分视频已经上线,如果你不喜欢枯燥的文本,请猛戳(初录,期待您的支持):

1、高仿微信5.2.1主界面及消息提醒

2、高仿QQ5.0侧滑

3、Android智能机器人“小慕”的实现

时间: 2024-08-06 13:25:31

Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBus的相关文章

Android 框架炼成 教你怎样写组件间通信框架EventBus

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41096639 .本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于Eventbus的介绍.前面已经有两篇:Android EventBus实战 没听过你就out了和Android EventBus源代码解析 带你深入理解EventBus . 假设你觉得还有问题,没关系,接下来我带大家手把手打造从无到有的编写这种框架~~~ 首先我们回想一下,这玩意就是在register时,扫描类中复合命

Android组件间通信框架EventBus

事件总线EventBus模式概述 在不使用事件总线的情况下: 在应用中的多个地方,控件经常需要根据某个状态来更新他们显示的内容.这种场景常见的解决方式就是定义一个接口,需要关注该事件的控件来实现这个接口.然后事件触发的地方来注册/取消注册这些对该事件感兴趣的控件.例如,陌陌依赖手机位置信息来获取附近的用户,所以在位置更新管理器(MmLocationManager)中定义了一个接口来监听位置更新的事件(MmLocationListener): interface MmLocationListene

【Android高级】Android组件间通信库EventBus学习

最近偶然在论坛上看了一个比较厉害的库EventBus,感觉使用起来很爽,不用考虑在Activity还是Fragment,不用担心是不是UI线程,随便怎么通信都行,有网友笑说这简直是Android开发中的第五大组件,通信起来像广播那样神通,但又比广播轻量级多了,所以在这里记下来,以后开发就方便多了. 项目地址:https://github.com/greenrobot/EventBus EventBus主要特点 1. 事件订阅函数不是基于注解(Annotation)的,而是基于命名约定的,在And

Android组件间通信库EventBus学习

项目地址: https://github.com/greenrobot/EventBus EventBus主要特点 1. 事件订阅函数不是基于注解(Annotation)的,而是基于命名约定的,在Android 4.0之前的版本中,注解解析起来比较慢 , 事件响应函数默认以“onEvent”开始,可以在EventBus中修改这个值,但是不推荐这么干2. 事件响应有更多的线程选择EventBus可以向不同的线程中发布事件,在ThreadMode 枚举中定义了4个线程,只需要在事件响应函数名称“on

Android组件间通信——EventBus

在Android开发中,组件间通信一直是一个不可忽视的部分.当然,组件之间的通信有很多种方式可以选择,本文就利用EventBus通信的方式进行论述. EventBus是一个第三方框架,它的简单使用分为如下几步: 1. 下载框架源码,并导入工程中. 下载地址:https://github.com/greenrobot/EventBus 如果需要看如何导入并依赖工程,请转到另一篇博文:<Eclipse导入所依赖的Android项目> 2. 定义事件类,并广播事件 例如下面这个自定义事件类Messa

Android 组件间通信--事件驱动

在android中,组件间通信常用的方式: 1.使用广播机制:在主页面中监听特定的广播事件,进行业务逻辑的操作,其他页面只需要根据需求发送广播即可 例如:常用app结构中,左边通常为菜单栏,点击菜单栏,中间页面变化.当点击菜单时发送广播通知容器变化显示的Fragment 2.使用接口方式:activity实现特定的接口,在子类或者Fragment中获取到Activity对象,转换成特定的接口对象,调用接口方法 3.事件驱动方式:EventManager 最近在网上看到EventBus这个开源的工

Android 框架练成 教你打造高效的图片加载框架

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等.但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络.本地的图片框架.有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的.放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性.

Android 简化应用程序组件(Activity、Fragment、线程)间通信的开源项目 EventBus

项目地址:https://github.com/greenrobot/EventBus/ 项目使用的技术呢,说白了,就是将要传递的event(一个Object对象,可任意自定义),发送到公共的组件EventBus中进行存储, 在通过EventBus传递给订阅者(使用者),订阅者收到event消息,就可以自行处理了. 不要被标题迷惑了,其实在任何地方 都可以发送和接收event(event,是一个通称,表示任意的数据对象,是一个消息类型). 当然有需要注意的地方了,往下看吧. 分析一个基本的使用流

android组件间通信又一种方式

createPendingResult(int requestCode, Intent data, int flags) 参数说明 int requestCode 请求码,相当于startActivityForResult的请求码 Intent data 默认结果,相当于setResult的data int flags 标志位,不太明白,老朽传了个0 这个Activity的方法作用是,得到一个PendingIntent,在任意地方,用来回调创建此意图的Activity的onActivityRes