是否使用虚拟方法
- 最好在不用“virtual”关键字的情况下声明所有cpp成员方法
- 但是在写CPP头文件时,请检查有没有父类的方法被当前的工作覆盖。如果有,请确保将这些方法改为虚拟方法。
- 如果从父类继承了一个虚拟方法,确保这个方法可以继承“virtual”(虚拟)关键字
public/protected/private方法介绍
- 默认情况下,将所有成员方法声明为“public”(公共)
- 如果以下任意条件满足,方法必须为“private”:该方法在.m文件被声明;该方法位于“private”范畴
public/protected/private成员变量
- 声明所有成员变量为“protected”,没有其他选择。
两阶段构造
如何
- 第一阶段:在构造器初始化列表中设置所有成员变量的默认值。但不要在构造器中编写任何逻辑init(初始化)。
- 第二阶段:在“CMyClass* init(...)”函数中编写逻辑init(初始化)。如果初始化失败会返回NULL。
为什么
- 我们决定在C++中不再使用捕获异常机制(try-catch exception mechanism)。这是为了减少足迹和二进制大小。因此在C++构造中发生的任何异常都不会被报告给调用者。
时间
- 两阶段构造并不是在每个类中都一定要进行,只是在那些存在初始化逻辑步骤的类中进行。换言之,在构造器中编写逻辑初始化是禁止的,这种情况可能会返回错误。
调用者须知
- 如何你调用的类有“bool init(...)”函数,请在构造之后立即调用该函数。
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下载样本代码请参见附件“TwoPhaseConstruction.zip”。该项目已经在Win32环境+VS2008测试过。
objc属性
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id
Objc中一些函数会返回“ID“,在转换成CPP后就会返回“bool”。在Objc中,你可以像“[[MyClass alloc] init] autorelease]”一样编写代码,无需在意初始化是否失败返回NULL。在这种情况下“[nil autorelease]”不会使程序崩溃。但是在CPP中,返回“bool”是为了防止开发人员编写“pClass = (new MyClass())->init()->foo()”。如果初始化失败返回NULL,在CPP中“null->fool()”会崩溃然后跳出程序。另一方面,如果“foo()”返回值不是“MyClass*”,例如返回“bool”,那调用者就会失去“new MyClass”的指针,然后无法从堆栈(heap)中删除指针。这就会很危险。
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以上代码必须转换为
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目的
在Cocos2dx场景中点击按钮,即可向本地平台Java弹出对话框发送信息。详见本文。
指令
你需要对项目执行几次include(包含)指令,本人已创建一个在线Repo库,根据开发环境种类分成了几个部分。请确保include(包含)了所有C++和Java的文件。在线Repo连接如下:EasyNDK。
从C++包含
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从Java包含:
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注意
若连接其他SDK,你可以参考相关SDK的Java指南并分别实施消息传递机制从Cocos2d-x进行调用。本人通过这种方法已经实现了AppCircle、Flurry以及其他很多SDK。 拥有完整源码的样本项目可从网上下载:Sample Android Project。 祝编程愉快!