loadrunner协议分析

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转 LoadRunner 技巧之协议分析

在做性能测试的时候,协议分析是困扰初学者的难题,选择错误的协议会导致Virtual User Generator 录制不到脚本:或录制的脚本不完整,有些应用可能需要选择多个协议才能完整的记录 客户端与服务器端的请求. 最简单的办法就去跑去问开发人员我们的程序用什么协议通讯.当然,有时候为了面子,不好意思去问(也为装X) ,那就只能自己动手去被测系统所使用的协议. 优秀的第三方协议分析工具还是挺多的,如:MiniSniffer .Wireshark .Ominpeek 等:当然他们除了帮你分析协议

LoadRunner 技巧之协议分析

在做性能测试的时候,协议分析是困扰初学者的难题,选择错误的协议会导致Virtual User Generator 录制不到脚本:或录制的脚本不完整,有些应用可能需要选择多个协议才能完整的记录 客户端与服务器端的请求. 最简单的办法就去跑去问开发人员我们的程序用什么协议通讯.当然,有时候为了面子,不好意思去问(也为装X) ,那就只能自己动手去被测系统所使用的协议. 优秀的第三方协议分析工具还是挺多的,如:MiniSniffer .Wireshark .Ominpeek 等:当然他们除了帮你分析协议

蓝牙协议分析(7)_BLE连接有关的技术分析

转自:http://www.wowotech.net/bluetooth/ble_connection.html#comments 1. 前言 了解蓝牙的人都知道,在经典蓝牙中,保持连接(Connection)是一个相当消耗资源(power和带宽)的过程.特别是当没有数据传输的时候,所消耗的资源完全被浪费了.因而,对很多蓝牙设备来说(特别是功耗敏感的设备),希望在无数可传的时候,能够断开连接.但是,由于跳频(hopping)以及物理通道(Physical Channel)划分的缘故,经典蓝牙连接

BT协议分析(1)—1.0协议

简述 BT下载是采用P2P的下载方式,下载的大致形式采用如下图所示,处于图示中心的称为Tracker服务器,其余称为Peer.   缺点 1.资源的安全性 2.资源的实效性(没有上传者则BT也将失效) 3.版权 协议分析 对BT协议(1.0)的分析主要包含4个部分: 1.种子文件的分析 2.同Tracker服务器的通讯(采用HTTP协议) 3.同其他peer(配合/协同者)的通讯(采用TCP协议) 4.总结 分析前的了解 在这些分析之前,需要先了解两点BT协议采用的基础: 1.BT协议中采用的单

物联网MQTT协议分析和开源Mosquitto部署验证

在<物联网核心协议—消息推送技术演进>一文中已向读者介绍了多种消息推送技术的情况,包括HTTP单向通信.Ajax轮询.Websocket.MQTT.CoAP等,其中MQTT协议为IBM制定并力推,其具有开放.简单.轻量级以及易于实现的特点使得其即便在资源受限的环境中也能得到很好的使用,比如运行在资源紧缺型的嵌入式系统中或网络带宽非常昂贵的环境中,除此之外,它也被广泛用于遥感勘测.智能家居.能源监测和医疗应用程序等各个领域,是物联网的重要组成部分,将来可能会成为物联网的事实标准. 本篇文章将帮助

协议分析 - DHCP协议解码详解

协议分析 - DHCP协议解码详解 [DHCP协议简介] DHCP,全称是 Dynamic Host Configuration Protocol﹐中文名为动态主机配置协议,它的前身是 BOOTP,它工作在OSI的应用层,是一种帮助计算机从指定的DHCP服务器获取它们的配置信息的自举协议. DHCP使用客户端/服务器模式,请求配置信息的计算机叫做DHCP客户端,而提供信息的叫做DHCP的服务器.DHCP为客户端分配地址的方法有三种:手工配置.自动配置.动态配置. DHCP最重要的功能就是动态分配

linux 网络协议分析---3

本章节主要介绍linxu网络模型.以及常用的网络协议分析以太网协议.IP协议.TCP协议.UDP协议 一.网络模型 TCP/IP分层模型的四个协议层分别完成以下的功能: 第一层 网络接口层 网络接口层包括用于协作IP数据在已有网络介质上传输的协议.实际上TCP/IP标准并不定义与ISO数据链路层和物理层相对应的功能.相反,它定义像 地址解析协议(Address Resolution Protocol,ARP)这样的协议,提供TCP/IP协议的数据结构和实际物理硬件之间的接口. 第二层 网间层 网

网络协议分析

1. 网络模型 2. 协议分析 2.1协议架构 2. 2 以太网协议格式 2. 3 IP协议格式 2. 4 TCP协议格式 2. 5 UDP协议格式

http-live-streaming 协议分析

http-live-streaming 协议分析:不受限制的多媒体数据流的传输.协议支持媒体数据加密与流切换(例如不同码率).媒体数据创建后立即传输,播放接近实时.媒体数据通常采用HTTP进行传输.播放列表由一个有序的媒体URI列表和信息标签组成,每个媒体URI指向一个媒体文件,这个媒体文件是单个连续媒体流上的一个片断.为了播放媒体流,客户端首先获取播放列表文件,然后获取并播放播放列表中的每个媒体流文件.客户端依据下文定义方式重复加载播放列表文件以获取追加片断.播放列表必须是扩展的M3U播放列表