viewer.js的简单练习

html

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">    <meta charset="UTF-8">    <title></title>    <link rel="stylesheet" href="css/viewer.css"/></head><body>    <ul id="myul">        <li><img src="img/1a.jpg"/> </li>        <li><img src="img/2a.jpg"/> </li>        <li><img src="img/3a.jpg"/> </li>        <li><img src="img/4a.jpg"/> </li>        <li><img src="img/5a.jpg"/> </li>    </ul>    <script src="js/jquery-1.11.0.js"></script>    <script src="js/viewer.js"></script>    <script src="js/demo01.js"></script></body></html>

//demo01.js
/** * Created by Loki on 2017/2/21. */$("#myul").viewer({    //底部导航栏0:不出现;    navbar:0,    //右上角的关闭按钮是否显示:true 为默认显示;    button:true,    //是否进入页面显示遮罩层,默认false;    inline:false,    //底部导航是否显示0:不显示底部按钮;    toolbar:2,    //是否 可拖动    movable:true,    //是否 可以旋转    rotatable:true,    //是否 可以缩放图片    scalable:true,    //是否 有过渡动画(小变大)    transition:true,    //点击播放  是否全屏播放    fullscreen:true})
				
时间: 2024-10-26 05:01:16

viewer.js的简单练习的相关文章

JS中简单的this学习

我在学习JS初期,在使用this的时候经常出现问题,当然就是在现在,也有一些场景不能很好的明白this到底指代的是什么?看下面一个例子: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 var x = 10;    var foo = {        x: 20,        bar: function() {            alert(this.x);        }    }    var bar = foo.bar;    foo.bar();    //20    bar()

JS实现简单的图片轮转

+(UIImage*)createImageFromView:(UIView*)view { //obtain scale CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale; 开始绘图,下面方法,第一个参数表示区域大小.第二个参数表示是否是非透明的.如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES.第三个参数就是屏幕密度了 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(view.frame.size.wi

JS的简单操作和表单以及事件

HTML:主要用于往页面上放置所需要的控件. CSS:主要用来控制页面以及上面控件的样式. JS:主要用来控制页面上的特效以及数据交互. JS也分为顺序,条件(IF()... ELSE()),循环(FOR())三种语句,与C#基本一致. JS定义变量统一用var,定义数组不固定长度和类型,类似C#中的集合. JS的简单操作: DOM操作: 一.window: 1.window.onload 页面打开完再执行后面的操作 2.window.open(1,2,3,4) - 打开新页面, 1 - 打开页

node.js搭建简单的websocket

1.首先在官网http://www.nodejs.org/下载NODE.JS 2.打开命令行CMD,进入NODEJS\node_modules\的目录,输入npm install socket.io  安装socket.io模块.别急着关掉此CMD窗口,后面有用 3.搭建服务端代码server.js 1 var http = require('http'); 2 var io = require('socket.io'); 3 var cisserver = http.createServer(

一款实用的viewer.js 图片相册

Viewer.js 是一款强大的图片相册插件,像SNS交友网站一般都会用到点击缩略图,弹出层大图片,而且弹出层有多个控制按钮,比如放大缩小.旋转.撤回等,底部有缩略图列表可切换. 支持移动设备触摸事件支持响应式支持放大/缩小支持旋转(类似微博的图片旋转)支持水平/垂直翻转支持图片移动支持键盘支持全屏幻灯片模式(可做屏保)支持缩略图支持标题显示支持多种自定义事件 在线实例 默认效果 jQuery版本 回调函数 自定义方法 使用方法 <ul id="sucaihuo">    

JS实现简单的运行代码 &amp; 侧边广告

/* JS实现简单的运行代码功能 */<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script> window.onload = function() { var oTxt = document.getElementById('codeText'); var oBtn = document.getElementById('btn'); oBtn.onclick

iOS开发——网络开发OC篇&amp;OC与JS交互简单案例

OC与JS交互简单案例 网页开发中三个重要的知识,这里就不详细介绍了! Html:页面代码 Css:样式 javascript:响应 先来看一段html的简单代码,里面涉及了上面的三个部分(很简单) 1 <html> 2 <!--描述网页信息--> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"/> 5 <title>hello world</title> 6 <script> 7 f

Sea.js 提供简单、极致的模块化开发体验

http://seajs.org/docs/#intro 为什么使用 Sea.js ? Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码. 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣. Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口. 兼容性 Sea.js 具备完善的测试用例,兼容所有主流浏览器:

angular4.0和angularJS、react.js、vue.js的简单比较

angularJS特性 模板功能强大丰富(数据绑定大大减少了代码量) 比较完善的前端MVC框架(只要学习这个框架,按照规定往里面填东西就可以完成前端几乎所有的的问题) 引入了Java的一些概念 angularJS的一些问题 性能问题[(脏检查机制)在angular中被废除了,整体性能被提升 路由问题[(使用的是第三方模块)在angular中路由器是主要的机制 作用域问题[(不能用原生的事件,想用就要调用一个方法)在angular中任何原生的事件都可以直接处理 表单验证问题[在angular中提供